Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы мультимедиа.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
19.09.2019
Размер:
230.91 Кб
Скачать
  1. Понятие гипермедиа и мультимедиа. Свойства мультимедиа информации.

  1. Цветовые пространства - rgb , cmyk .

RGB (Red, Green, Blue)

Поскольку сложение- это основная операция синтеза цветов, то модель RGB иногда называют аддитивной (от латинского additivus, что значит прибавляемый).

По принципу сложения цветов работают многие технические устройства: мониторы, телевизоры, сканеры, диапроекторы, цифровые фотоаппараты и др.

Экспериментально и теоретически доказано, что диапазон цветов модели RGB уже, чем множество цветов видимого спектра. Чтобы получить часть спектра, лежащую между синим и зеленым цветами, требуются излучатели с отрицательной интенсивностью красного цвета, которых, конечно же, в природе не существует.

Диапазон воспроизводимых цветов модели или устройства называется цветовым охватом. Одним из серьезных недостатков аддитивной модели является ее узкий цветовой охват.

Еще одним недостатком модели следует считать аппаратную зависимость.

Цвет, воспроизводимый устройством, зависит от множества внешних факторов, часто не поддающихся учету. Экраны дисплеев покрываются люминофорами, которые отличаются по химическому и спектральному составу.

Еще один недостаток этой цветовой модели - она является неинтуитивной. Оперируя в ее среде, бывает трудно ответить на самые простые вопросы, относящиеся к цветовому синтезу. Например, как следует изменить цветовые координаты, чтобы сделать текущий цвет немного ярче или уменьшить его насыщенность?

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK – Голубой, Пурпурный, Желтый, Черный).

Большинство окружающих нас объектов источниками не являются. Они не излучают, а поглощают и отражают падающий свет в разных пропорциях. Как возникает цветность подобных объектов? Все пассивные объекты, т. е. объекты, не являющиеся излучателями, мы видим в отраженном цвете. Если яблоко имеет красный цвет, то это значит, что оно отражает длинные волны, принадлежащие красной, начальной части спектра, и поглощает короткие. Для описания таких явлений используется цветовая модель, которая объясняет порождение цветов не как результат сложения, а как результат вычитания базовых цветов.

  1. Цветовые пространства - yiq , yCrCb , yuv .

YIQ (Y – luminance, I - intermodulation (In-phase), Q - quadrature ).

YIQ используется в системе телевидения NTSC. Разделение на канал яркости и цвета было необходимо для обратной совместимости с черно-белыми теле-приемниками.

YCrCb (Y – luminance, Cr - Chroma-red, Cb – Chroma-Blue ).

YCrCb используется в Европейских системах телевидения PAL и SECAM. Разделение на канал яркости и цвета было необходимо для обратной совместимости с черно-белыми теле-приемниками. От YIQ отличается повернутыми на 33 градуса хроматическими координатами.

Цветовые подвыборки – кодирование YUV (chroma subsampling )

4:4:4 – Используется как промежуточный формат при High-end сканировании и завершающей обработки (postproduction) кинофильмов

4:2:2 – используется в большинстве high-end цифровой видеотехники (студийного класса). Примеры: Digital Betacam, CCIR 601 / Serial Digital Interface

4:1:1 – «lower-end and consumer applications». Т.е. приложения потребительского класса. Примеры: NTSC DV

4:2:0 – Приложения потребительского класса. Примеры: PAL DV, DVD, MPEG 2