- •1.Короткий нарис розвитку креслення та інженерної графіки.
- •2.Креслярські приналежності.
- •3.Креслярські інструменти.
- •4.Стандарти і вимоги до проектно-конструкторської документації.
- •1) Машинописним на одній стороні аркуша через два інтервали. Висота шрифту не менш як 2,5 мм, стрічка тільки чорного кольору;
- •2) Рукописним — основним креслярським шрифтом з висотою літер не менш як 2,5 мм, чорною тушшю;
- •3) Друкарським — із застосуванням друкарських і графічних пристроїв, комп’ютерів.
- •5.Формати, рамка й основний напис
- •Основні формати
- •6.Масштаби і лінії креслення.
- •Основні масштаби
- •7.Шрифти креслярські.
- •8.Рекомендації з виконання креслень.
- •9.Проведення паралельних і перпендикулярних ліній.
- •10.Розподіл відрізка прямої на рівні частини.
- •11.Побудова і розподіл кутів.
- •12.Побудова плоских фігур.
- •13.Пошук центра окружності чи дуги і визначення їхніх радіусів.
- •14.Розподіл окружності на рівні частини і побудова правильних багатокутників, що вписані.
- •15.Загальні відомості про ппп AutoCad.
- •16.Поняття “креслення” в системі AutoCad.
- •17.Створення нового креслення.
- •18.Загальні принципи настроювання.
- •Створення середовища для роботи
- •Вибір формату представлення числових значень координат крапок, лінійних і кутових величин
- •19.Засоби організації креслення.
- •Системи координат
- •Одиниці виміру
- •Графічні примітиви
- •20.Засоби креслення.
- •21.Точка (point).
- •23.Багатокутник (polygon).
- •Inscribed in circle (і) - вписує багатокутник у коло даного радіуса;
- •24.Прямокутник (rectangle).
- •25.Дуга (arc).
- •26.Коло (circle).
- •Isocircle - будує ізометричне коло в поточній ізометричній площині креслення.
- •28.Багаторядковий текст (multiline text).
- •29.Однорядковий текст (single line text).
- •30.Алгоритм та його властивості.
- •32.Основні види обчислювальних процесів.
- •33.Технологія побудови блок-схем алгоритмів за допомогою Microsoft Visio Drawing.
- •34.Загальні відомості про графічний редактор Paint.
- •37.Створення презентації.
- •38.Режим перегляду презентаций.
- •39.Додавання нового слайда.
- •40.Додавання заміток доповідача.
- •41.Режим відтворення слайдів.
- •42.Текстові об’єкти.
- •43.Робота з діаграмами.
- •5. Коли зовнішній вигляд діаграми остаточно визначений, клацніть де-небудь за її межами. У результаті діаграма з'явиться в презентації, і будуть відновлені меню і панелі інструментів PowerPoint.
- •44.Створення web – сторінок.
- •45.Теги html.
- •46.Основні засоби мови html.
- •47.Найпростіше форматування тексту.
- •48.Керування вирівнюванням тексту.
- •49.Оформлення абзаців.
- •50.Оформлення заголовків.
- •51.Основні способи застосування графіки.
- •52.Графічні ілюстрації.
- •53.Зображення – карта.
- •54.Графічні формати Інтернету.
- •55.Графічні елементи оформлення Web – сторінок.
- •56.Горизонтальна лінійка.
- •57.Кольорове оформлення.
- •58.Гіперпосилання на Web- сторінках.
- •59.Внутрішні гіперпосилання.
- •60.Гіперпосилання в межах сайту.
- •61.Зовнішні гіперпосилання.
- •62.Оформлення кнопок.
- •63.Підготовка динамічно працюючих кнопок.
- •64.Динамічні web - сторінки на основі JavaScript.
- •64.Рецепт блинчиков.
60.Гіперпосилання в межах сайту.
Тепер розглянемо інший випадок. Звичайно буває доцільно розмістити різні логічні фрагменти тексту в різних файлах (особливо якщо вони великі). Тоді час завантаження кожного з них набагато зменшиться, і якщо користувачеві необхідно прочитати який-небудь один фрагмент (наприклад розповідь “Молоток”), то йому не треба буде для цього чекати завантаження всього тексту, розташованого вище.
У нашому прикладі давайте виділимо в окремі файли вступний текст і кожний з розповідей. Основний файл назвемо index.html
Як бачите, щоб установити гіперпосилання на інший файл, необхідно як значення атрибута HREF= вказати ім'я цього файлу:
<A HREF="text.html">text</A>
У цьому випадку при щиглику миші на гіперпосиланні у вікно броузера завантажиться відповідний файл. Цей файл повинний бути розташований у тій же папці, що і вихідний. Оскільки після щиглика на гіперпосиланні і завантаження файлу з розповіддю користувач іде з основної сторінки, гарним тоном буде дати йому можливість повернутися назад. Для цього в нашому прикладі наприкінці кожного файлу з розповіддю ми помістили гіперпосилання
<А НRЕF="index.html"> Повернутися на головну сторінку </А>
Вона веде назад на головну сторінку. Звичайно, якщо цього не зробити, користувач, швидше за все, зможе повернутися назад, натиснувши в броузере кнопку Back (Назад). Однак у цьому випадку більшість читачів усе рівно звернуть увагу на відсутність зворотного гіперпосилання, і від цього в них залишиться не саме приємне враження.
61.Зовнішні гіперпосилання.
Однак гіперпосилання можна встановлювати не тільки на файли, що утримуються у своєму каталозі на сервері, але і на будь-які інші Internet - ресурси. У цьому випадку як значення атрибута HREF = необхідно вказати повний URL - адрес ресурсу, як показано нижче. Розглянемо такий приклад. Допустимо, ми хочемо зробити сторінку, з яким можна легко попадати на улюблені пошукові системи. Природно, для цього необхідно вказувати повні URL-адреси цих сайтов, наприклад, от так:
Пошукова машина <А HREF="http://www.altavista.com"> "Altavista" </А>
Тепер припустимо, що ми хочемо залишити користувачеві можливість повернутися після відвідування пошукової машини на нашу сторінку. Але як це зробити? Адже на пошукових машинах, швидше за все, гіперпосилань на неї немає. Один з виходів полягає в тому, щоб не завантажувати сайт пошукової машини в тім же вікні броузера, у яке була завантажена наша WEB - сторінка, а відкрити неї в новому вікні. Для цього потрібно в теге <А> установити атрибут TARGET= зі значенням "_blank", у такий спосіб:
Пошукова машина <А HREF="http://www.altavista.com" TARGET="_blank"> "Altavista" </A> <BR>
Давайте тепер згадаємо, як задавати на сторінці кольору й елементи форматування тексту, і подивимося, що може вийти в цілому.
<html>
<head>
<title> Пошукова машина </title>
</head>
<body BGCOLOR="#FPAEAE" TEXT="#480000" LINK="#C10000"
VLINK="#C10000" ALINK="#C10000">
<H1> <DIV ALIGN="center"> Пошукова машина </DIV> </H1> <br>
Якщо ви шукаєте в Інтернету яку-небудь інформацію, вам допоможуть наступні сайти: <br> <br>
Пошукова машина <A HREF="http://www.altavista.com"
TARGET="_blank"> "Altavista" </A> <br>
Каталог ресурсів <A HREF="http://www.yahoo.com"
TARGET="_blank">"Yahoo! " </A> <br>
Пошукова машина <A HREF="http://www.yandex.ru"
TARGET="_blank">"Yandех" </A> <br>
Пошукова машина <A HREF="http://www.aport.ru"
TARGET="_blank"> "Aport" </a>
</BODY>
</HTML>
Як бачите, ніщо не вказує на той факт, що сайти пошукових систем будуть завантажуватися в нове вікно; користувач побачить це тільки після щиглика на гіперпосиланні.
Крім значення "_blank", атрибут TARGET= може приймати ще значення "_self", "_top" і "_parent"; його значенням може також бути ім'я будь-якого вікна. Поки ж запам'ятаєте тільки, що значення "_blank" викликає завантаження сторінки в нове вікно броузера, а значення "_self" — у те ж вікно, у якому був зроблений щиглик на гіперпосиланні. Власне кажучи, значення "_self" визначено за замовчуванням.
І ще одне: не слід занадто зловживати значенням TARGET="_blank", оскільки при безлічі відкритих вікон броузера читач у них може легко заплутатися й у нього залишиться негативне відчуття. А взагалі, гіперпосилання завжди дуже допомагають у навігації в Internet. Їх ніколи не буває занадто багато.