Добавил:
Upload
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:прога 2012.docx
X
- •Понятие потока данных в java. Виды потоков:
- •Общая схема записи данных в поток:
- •Общая схема чтения данных из потока:
- •Байтовый поток :свойства, связь потока с файлом, чтение, запись закрытие:
- •Потоки символов: свойства, связь потока с файлом, чтение, запись, закрытие:
- •Потоки строк: свойства, связь потока с файлом, чтение, запись, закрытие:
- •Исключения при работе с потоками:
- •Понятие рекурсии, рекурсивное вычисление факториала:
- •Понятие рекурсии, рекурсивное вычисление суммы элементов массива:
- •Понятие рекурсии, рекурсивное вычисление максимального элемента массива:
- •Формулировка задачи о ханойских башнях:
- •Применение рекурсии при определении связного списка:
- •Понятие списка. Объявление элемента списка:
- •Структура объявления двусвязного списка:
- •Типовые операции для односвязных списков:
- •Кольцевой и двусвязный списки: отличия от односвязного списка:
- •Порядок добавления элемента в односвязный список:
- •Основные типы коллекций, имеющиеся в Java Collection Framework:
- •Составные части jcf и их назначение:
- •Назначение интерфейсов и алгоритмов jcf:
- •Примеры (двух) интерфейсов и (двух) реализаций: сходства и различия:
- •Преимущества, получаемые от применения jcf в программах:
- •Коллекции: списки – основные методы интерфейса List:
- •Коллекции: множества – основные элементы интерфейса Set:
- •Выполнение стандартных операций теории множеств:
- •Списки и множества: сходства и различия:
- •Цикл for-each и его применение в коллекциях:
- •Математическая идея, представленная элементом Map:
- •Вопрос 29. Сравнительный анализ реализаций ArrayList и LinkedList.
- •Вопрос 30. Параметры по которым сравнивают реализации коллекций.
- •Вопрос 31. Понятие и назначение итератора
- •Вопрос 33. Comparable и Comparator
- •Вопрос 34. Сортировка со стандартным и нестандартным отношением порядка.
- •Вопрос 35. Вопрос 36. Вопрос 37. Вопрос 38 Поиск элемента в коллекции. Двоичный и прямой поиск. Способ идентификации ситуации «Элемент не найден».
- •Вопрос 39. Графический интерфейс пользователя. Составные элементы фрейма.
- •Вопрос 40. Библиотеки Java, поддерживающие графический интерфейс.
- •Вопрос 41. Компонент и контейнер.
- •Вопрос 42. Jframe — в иерархии объектов графики.
- •Ответы к экзамену по программированию часть 5 (вопр. 57-69)
- •События мышки. Общая схема обработки событий мышки:
- •Методы интерфейса MouseListener и их назначение:
- •Методы интерфейса MouseMotionListener:
- •Методы класса MouseEvent. Получение координат события:
- •Управляющие элементы графического интерфейса – внешний вид и назначение:
- •Кнопка. Состояния кнопки. События кнопки, их обработка и идентификация:
- •Структура программы, имеющей интерфейс с двумя кнопками:
- •Элементы интерфейса «Условие» («флажок») и его конструкторы:
- •События элемента «флажок» и их обработка.
- •Структура программы с интерфейсом, содержащим два элемента «условие»:
- •67. Элемент интерфейса «радиокнопка» и его конструкторы:
- •Группировка радиокнопок и задание начального состояния в группе.
- •События элемента «радиокнопка» и их обработка.
События элемента «радиокнопка» и их обработка.
При выборе кнопки происходит событие типа ActionEvent e.
Обработка происходит методом actionPerformed (ActionEvent e).
Например:
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if ( "кино".equals (e.getActionCommand( ) ) )
System.out.println (" cmd == кино");
}
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]