Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Отчет по курсовому проекту.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
17.09.2019
Размер:
341.76 Кб
Скачать

Результат работы приложения:

Рис.2. Окно приложения после запуска.

Рис.3. Окно приложения во время игры.

Выводы:

Разработанное приложение имитирует игру в баскетбол. Мною успешно были выполнены все поставленные задачи.

Выполнив этот курсовой проект , я закрепила и углублила теоретические знания по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование", ознакомилась с основными методами объектной декомпозиции предметной области для задач разработки объектно-ориентированных программных средств, приобрела опыт практической разработки объектно-ориентированного программного обеспечения.

Список литературы:

  1. Методичні рекомендації до виконання лабораторних робіт з дисципліни «Об’єктно-орієнтоване програмування (Ч. І)» для студентів напряму 6.050101 «Комп’ютерні науки» та 6.050103 «Програмна інженерія» / Ю. Д. шмаков – Д.: Національний гірничий університет, 2008.– 143 с.

  2. Кармайкл Э., Хэйвуд Д. Быстрая и качественная разработка программного обеспечения – М.: Вильямс, 2003. – 400 с.

  3. Буч Г., Рамбо Дж., Джекобсон А. UML. Руководство пользователя - М.: ДМК, 2000. - 432 с. (Серия: Для программистов)

  4. Орлов С. А. Технологии разработки программного обеспечения: Учебник - СПб.: Питер, 2002. - 464 с.