Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция_11.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
17.09.2019
Размер:
341.85 Кб
Скачать

Мультимедийные технологии Лекция 11

Мультимедийные компоненты презентаций

MS POWERPOINT XP

Статические и интерактивные элементы меню

Объекты для создания элементов меню

В зависимости от типа слайда расположенное на нем меню может состоять либо из одного, либо из нескольких элементов меню. В качестве элементов меню исполь­зуются различные объекты, созданные как средствами программы PowerPoint, так другими программами. Описание этих объектов дано в таблице 4:

Объекты с гиперссылками

№ п/п

Тип объекта

Диалоговое окно настройки гиперссылки

Состояние флажка

Выде­лить диалогового окна

Настройка действия

1

Статическая управляющая кнопка, со­зданная инструментами меню Автофи­гуры, Управляющие кнопки, щелч­ком левой кнопки мыши

Настройка действия

Недоступен

2

Интерактивная управляющая кнопка, созданная инструментами меню Авто­фигуры, Управляющие кнопки, Дей­ствия, Изменить автофигуру

Настройка действия

По умолчанию установ­лен; кнопка обладает ин­терактивным эффектом

3

Управляющая кнопка, созданная инст­рументами меню Автофигуры, Управ­ляющие кнопки, щелчком правой кнопки мыши

Настройка действия Добавление гиперссылки

Недоступен

4

Объект, созданный инструментами ме­ню Автофигуры

Настройка действия Добавление гиперссылки

По умолчанию сброшен; после его установки объ­ект становится интерак­тивным

6

Объект Надпись

Настройка действия Добавление гиперссылки

По умолчанию сброшен; после его установки объ­ект становится интерак­тивным

7

Фрагмент текста объекта Надпись

Настройка действия Добавление гиперссылки

Недоступен

8

Объект WordArt

Настройка действия Добавление гиперссылки

По умолчанию сброшен; после его установки объ­ект становится интерак­тивным

9

Рисунок из коллекции ClipArt

Настройка действия Добавление гиперссылки

По умолчанию сброшен; после его установки объ­ект становится интерак­тивным

10

Статический или анимированный ри­сунок, взятый из коллекций графики, созданный в графическом редакторе, сканированный или полученный циф­ровой фотокамерой

Настройка действия Добавление гиперссылки

По умолчанию сброшен; после его установки объ­ект становится интерак­тивным

Как следует из таблицы, для настройки гиперссылки для различных объектов используется либо одно диалоговое окно Настройка действия, либо два окна — На­стройка действия и Добавление гиперссылки. Диалоговое окно Настройка дейст­вия позволяет выбирать объект, на который осуществляется переход по гиперссыл­ке, метод воздействия мыши (по щелчку или по наведению) на элемент меню с ги­перссылкой, а также задавать ряд эффектов, сопровождающих переход по гиперссылке. Таким образом, объекты, которые могут работать с двумя диалоговы­ми окнами, имеют больший диапазон настройки функциональных возможностей. Кроме того, использование диалогового окна Добавление гиперссылки в ряде слу­чаев упрощает процесс создания гиперссылок.

Рассмотрим алгоритмы создания и настройки гиперссылок для некоторых типов объектов, представленных в таблице.

Палитра управляющих кнопок

Палитра управляющих кнопок вызывается из панели инструментов Рисование командой Автофигуры, Управляющие кнопки и содержит 12 типов управляющих кнопок с предопределенными функциями. На рисунке показаны все управляющие кнопки с их названиями и функциональным назначением.

Управляющие кнопки и их функциональное назначение

При использовании объектов типа 1 и 3 управляющая кнопка имеет форму квад­рата или прямоугольника. При использовании объекта типа 2 форма управляющей кнопки может быть любой из палитры инструментов Автофигуры. Помимо формы она приобретает свойства интерактивно­сти.

Статическая кнопка

Различаются два типа элементов меню: статический и интерактивный. Ста­тический элемент меню (например, управляющая кнопка) представляет собой объект, изображение которого не изменяется при наведении на него указателя мыши и удержании на нем левой кнопки мыши.

Рассмотрим алгоритм создания статической управляющей кнопки.

  1. Щелкните левой кнопкой мыши в палитре Управляющие кнопки на изображение выбранной кнопки.

  1. Переместите курсор мыши в об­ласть слайда. Курсор примет форму крестика.

  2. Нажмите и отпустите левую кнопку мыши. Будет создана управляющая кнопка квадратной формы. Форму кнопки можно изменить позже. Если удерживать левую клавишу мыши нажатой и перемещать курсор мыши по диаго­нали слайда, а потом отпустить кнопку мыши, то будет нарисована кнопка пря­моугольной формы. Одновременно с изоб­ражением управляющей кнопки появит­ся диалоговое окно Настройка действия.

  3. Настройте гиперссылку в соответ­ствии с алгоритмами, описанными в раз­ деле «Работа с диалоговым окном На­стройка действия». Если вы не стали устанавливать гиперссылку и щелкнули на кнопке Отмена, то для повторной активизации диалогового окна Настройка действия надо щелкнуть правой кнопкой мыши на управляющей кнопке и выбрать в появившемся контекстном меню одну из команд: Гиперссылка, Изменить гипер­ссылку, Настройка действия. В обоих случаях появляется диалоговое окно На­стройка действия. Для изменения или удаления гиперссылки надо щелкнуть правой кнопкой мыши на управляющей кнопке и выбрать в появившемся контекст­ном меню команду Гиперссылка, Изменить гиперссылку или команду Гипер­ссылка, Удалить гиперссылку.

Обратите внимание на флажок Выделить, который при настройке параметров статической кнопки недоступен. Функция флажка Выделить будут рассмотрена ниже.

Интерактивная кнопка

В web-дизайне активно используются интерактивные объекты (ролловеры), кото­рые меняют цвет или форму при воздействии на них указателя мыши. В общем случае различаются несколько состояний интерактивного объекта, из которых чаще всего используются следующие:

  • Наведение (Over) — на объект наводится указатель мыши при ненажатой левой кнопке мыши;

  • Нажатие (Down) — на объект наводится указатель мыши, левая кнопка мыши нажимается и удерживается, состояние объекта не меняется до тех пор, пока левая кнопка мыши нажата;

  • Щелчок (Click) — производится щелчок мыши на объекте (новое состояние со­храняется до следующего щелчка);

  • Наружу (Out) — указатель мыши сходит с объекта.

Создание интерактивной кнопки

Рассмотрим алгоритм создания интерактивной кнопки, форма которой отличается от формы статической управляющей кнопки и для которой по умолчанию уста­навливается интерактивный эффект, проявляющийся в изменении цвета кнопки при нажатии и удержании на ней левой кнопки мыши (интерактивный эффект На­жатие). Алгоритм включает два этапа: сначала (на первом этапе) создается и на­страивается управляющая кнопка из палитры Управляющие кнопки, а затем (на втором этапе) эта кнопка преобразуется в объект палитры Автофигуры.

Для реализации первого этапа выполните действия, описанные в разделе «Стати­ческая управляющая кнопка».

Для реализации второго этапа выполните следующие действия:

  1. Вновь выделите созданную кнопку, если выделение было сброшено.

  2. Перейдите на вкладку Формат и в группе Вставить фигуру щелкните на кнопке Изменить фигуру. Откроется панель со списком типов автофигур (в нем не будет фигур типа Линии).

  3. Выберите из списка требуемый тип автофигур, а затем необходимую автофи­гуру, например «Улыбающееся лицо». Управляющая кнопка примет вид выбранной автофигуры, и мы получим интерактивную кнопку, реагиру­ющую на нажатие кнопки мыши. При создании интерактивной кнопки флажок Выделить диалогового окна Настройка действия активен по умолчанию.

Создание интерактивной Интерактивная кнопка

кнопки и диалоговое окно Настройка действия

Отметим, что настройка гиперссылки интерактивной кнопки может быть изме­нена. Для этого выделите кнопку, щелкните на ней правой кнопкой мыши, выбери­те из контекстного меню команду Гиперссылка, а затем либо команду Удалить ги­перссылку, либо команду Изменить гиперссылку. При выборе данной команды от­кроется диалоговое окно Добавление гиперссылки.

Свойство интерактивной кнопки

В программе PowerPoint используется цветовая модель RGB [3, 4], основанная на трех цветах: красном (R), зеленом (G) и синем (В). Каждый цвет имеет 256 (от 0 до 255) уровней интенсивности (яркости). Наложение составляющих цветов R, G и B позволяет получить 16 777 216 цветов на мониторах с 24-разрядными цветовыми видеоплатами.

Рассмотрим пример.

Создадим интерактивную кнопку, а затем окрасим ее. Для окрашивания выдели­те интерактивную кнопку, щелкните на кнопке Цвет заливки панели инструментов Рисование, выполните команды Другие цвета, Спектр и установите в диалоговом окне Цвета следующие значения: Красный — 210, Зеленый — 130, Синий — 34.

Созданная нами интерактивная кнопка обладает интерактивным эффектом На­ведение, выражающимся в том, что если навести на нее курсор мыши, нажать и удерживать нажатой левую кнопку мыши, то цвет интерактивной кнопки меняется на дополнительный.

Дополнительный цвет рассчитывается как разность между 255 и значением каждой составляющей R, G и В основного цвета. Для нашего примера в таблице при­веден расчет составляющих дополнительного цвета.

Расчет составляющих дополнительного цвета

Составляющая цвета

Значение составляющей основного цвета

Значение составляющей дополнительного цвета

R

210

255 – 210 = 45

G

130

255 – 130 = 125

D

34

255 – 34 = 221

На рисунке показан слайд с примерами интерактивных кнопок до и во время на­жатия на них левой кнопки мыши (на сайтах http://www.infojournal.ru и http://ma-nuilov.narod.ru размещена презентация с этими кнопками, а также презентация с цветовыми кругами, построенными для исходных и соответствующих им дополни­тельных цветов). Рядом с каждой кнопкой указаны значения составляющих цветов R, G и В (верхняя строчка — исходный цвет, нижняя строчка — дополнительный цвет). Например, кнопка с исходным цветом «красный» (255, 0, 0) превращается в кнопку, окрашенную дополнительным цветом «голубой» (0, 255, 255).

Интерактивные кнопки до и во время нажатия на них левой кнопки мыши

Внимание! Цвета всех объектов, представленных в таблице 1, кроме 1, 3 и 7, при установке флажка Выделить диалогового окна Настройка действия изменяются на дополнительные. Если объект многоцветный, то каждый цвет меняется на дополни­тельный.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]