- •Мультимедийные компоненты презентаций
- •Статические и интерактивные элементы меню
- •Добавление текстовой строки на управляющую кнопку
- •Нанесение рисунка на управляющую кнопку
- •Согласование размеров рисунка и управляющей кнопки
- •Определение размеров рисунка
- •Изменение размеров управляющей кнопки
- •Назначение гиперссылки объекту Надпись
- •Добавление текста на объект Автофигуры
- •Назначение гиперссылки тексту или фрагменту текста объектов Надпись или Автофигура
- •Настройка цвета текста с гиперссылкой
- •Интерактивный эффект объектов, не имеющих гиперссылок
- •Использование роликов Adobe Macromedia Flash
Мультимедийные технологии Лекция 11
Мультимедийные компоненты презентаций
MS POWERPOINT XP
Статические и интерактивные элементы меню
Объекты для создания элементов меню
В зависимости от типа слайда расположенное на нем меню может состоять либо из одного, либо из нескольких элементов меню. В качестве элементов меню используются различные объекты, созданные как средствами программы PowerPoint, так другими программами. Описание этих объектов дано в таблице 4:
Объекты с гиперссылками
№ п/п |
Тип объекта |
Диалоговое окно настройки гиперссылки |
Состояние флажка Выделить диалогового окна Настройка действия |
1 |
Статическая управляющая кнопка, созданная инструментами меню Автофигуры, Управляющие кнопки, щелчком левой кнопки мыши |
Настройка действия |
Недоступен |
2 |
Интерактивная управляющая кнопка, созданная инструментами меню Автофигуры, Управляющие кнопки, Действия, Изменить автофигуру |
Настройка действия |
По умолчанию установлен; кнопка обладает интерактивным эффектом |
3 |
Управляющая кнопка, созданная инструментами меню Автофигуры, Управляющие кнопки, щелчком правой кнопки мыши |
Настройка действия Добавление гиперссылки |
Недоступен |
4 |
Объект, созданный инструментами меню Автофигуры |
Настройка действия Добавление гиперссылки |
По умолчанию сброшен; после его установки объект становится интерактивным |
6 |
Объект Надпись |
Настройка действия Добавление гиперссылки |
По умолчанию сброшен; после его установки объект становится интерактивным |
7 |
Фрагмент текста объекта Надпись |
Настройка действия Добавление гиперссылки |
Недоступен |
8 |
Объект WordArt |
Настройка действия Добавление гиперссылки |
По умолчанию сброшен; после его установки объект становится интерактивным |
9 |
Рисунок из коллекции ClipArt |
Настройка действия Добавление гиперссылки |
По умолчанию сброшен; после его установки объект становится интерактивным |
10 |
Статический или анимированный рисунок, взятый из коллекций графики, созданный в графическом редакторе, сканированный или полученный цифровой фотокамерой |
Настройка действия Добавление гиперссылки |
По умолчанию сброшен; после его установки объект становится интерактивным |
Как следует из таблицы, для настройки гиперссылки для различных объектов используется либо одно диалоговое окно Настройка действия, либо два окна — Настройка действия и Добавление гиперссылки. Диалоговое окно Настройка действия позволяет выбирать объект, на который осуществляется переход по гиперссылке, метод воздействия мыши (по щелчку или по наведению) на элемент меню с гиперссылкой, а также задавать ряд эффектов, сопровождающих переход по гиперссылке. Таким образом, объекты, которые могут работать с двумя диалоговыми окнами, имеют больший диапазон настройки функциональных возможностей. Кроме того, использование диалогового окна Добавление гиперссылки в ряде случаев упрощает процесс создания гиперссылок.
Рассмотрим алгоритмы создания и настройки гиперссылок для некоторых типов объектов, представленных в таблице.
Палитра управляющих кнопок
Палитра управляющих кнопок вызывается из панели инструментов Рисование командой Автофигуры, Управляющие кнопки и содержит 12 типов управляющих кнопок с предопределенными функциями. На рисунке показаны все управляющие кнопки с их названиями и функциональным назначением.
Управляющие кнопки и их функциональное назначение
При использовании объектов типа 1 и 3 управляющая кнопка имеет форму квадрата или прямоугольника. При использовании объекта типа 2 форма управляющей кнопки может быть любой из палитры инструментов Автофигуры. Помимо формы она приобретает свойства интерактивности.
Статическая кнопка
Различаются два типа элементов меню: статический и интерактивный. Статический элемент меню (например, управляющая кнопка) представляет собой объект, изображение которого не изменяется при наведении на него указателя мыши и удержании на нем левой кнопки мыши.
Рассмотрим алгоритм создания статической управляющей кнопки.
Щелкните левой кнопкой мыши в палитре Управляющие кнопки на изображение выбранной кнопки.
Переместите курсор мыши в область слайда. Курсор примет форму крестика.
Нажмите и отпустите левую кнопку мыши. Будет создана управляющая кнопка квадратной формы. Форму кнопки можно изменить позже. Если удерживать левую клавишу мыши нажатой и перемещать курсор мыши по диагонали слайда, а потом отпустить кнопку мыши, то будет нарисована кнопка прямоугольной формы. Одновременно с изображением управляющей кнопки появится диалоговое окно Настройка действия.
Настройте гиперссылку в соответствии с алгоритмами, описанными в раз деле «Работа с диалоговым окном Настройка действия». Если вы не стали устанавливать гиперссылку и щелкнули на кнопке Отмена, то для повторной активизации диалогового окна Настройка действия надо щелкнуть правой кнопкой мыши на управляющей кнопке и выбрать в появившемся контекстном меню одну из команд: Гиперссылка, Изменить гиперссылку, Настройка действия. В обоих случаях появляется диалоговое окно Настройка действия. Для изменения или удаления гиперссылки надо щелкнуть правой кнопкой мыши на управляющей кнопке и выбрать в появившемся контекстном меню команду Гиперссылка, Изменить гиперссылку или команду Гиперссылка, Удалить гиперссылку.
Обратите внимание на флажок Выделить, который при настройке параметров статической кнопки недоступен. Функция флажка Выделить будут рассмотрена ниже.
Интерактивная кнопка
В web-дизайне активно используются интерактивные объекты (ролловеры), которые меняют цвет или форму при воздействии на них указателя мыши. В общем случае различаются несколько состояний интерактивного объекта, из которых чаще всего используются следующие:
Наведение (Over) — на объект наводится указатель мыши при ненажатой левой кнопке мыши;
Нажатие (Down) — на объект наводится указатель мыши, левая кнопка мыши нажимается и удерживается, состояние объекта не меняется до тех пор, пока левая кнопка мыши нажата;
Щелчок (Click) — производится щелчок мыши на объекте (новое состояние сохраняется до следующего щелчка);
Наружу (Out) — указатель мыши сходит с объекта.
Создание интерактивной кнопки
Рассмотрим алгоритм создания интерактивной кнопки, форма которой отличается от формы статической управляющей кнопки и для которой по умолчанию устанавливается интерактивный эффект, проявляющийся в изменении цвета кнопки при нажатии и удержании на ней левой кнопки мыши (интерактивный эффект Нажатие). Алгоритм включает два этапа: сначала (на первом этапе) создается и настраивается управляющая кнопка из палитры Управляющие кнопки, а затем (на втором этапе) эта кнопка преобразуется в объект палитры Автофигуры.
Для реализации первого этапа выполните действия, описанные в разделе «Статическая управляющая кнопка».
Для реализации второго этапа выполните следующие действия:
Вновь выделите созданную кнопку, если выделение было сброшено.
Перейдите на вкладку Формат и в группе Вставить фигуру щелкните на кнопке Изменить фигуру. Откроется панель со списком типов автофигур (в нем не будет фигур типа Линии).
Выберите из списка требуемый тип автофигур, а затем необходимую автофигуру, например «Улыбающееся лицо». Управляющая кнопка примет вид выбранной автофигуры, и мы получим интерактивную кнопку, реагирующую на нажатие кнопки мыши. При создании интерактивной кнопки флажок Выделить диалогового окна Настройка действия активен по умолчанию.
Создание интерактивной Интерактивная кнопка
кнопки и диалоговое окно Настройка действия
Отметим, что настройка гиперссылки интерактивной кнопки может быть изменена. Для этого выделите кнопку, щелкните на ней правой кнопкой мыши, выберите из контекстного меню команду Гиперссылка, а затем либо команду Удалить гиперссылку, либо команду Изменить гиперссылку. При выборе данной команды откроется диалоговое окно Добавление гиперссылки.
Свойство интерактивной кнопки
В программе PowerPoint используется цветовая модель RGB [3, 4], основанная на трех цветах: красном (R), зеленом (G) и синем (В). Каждый цвет имеет 256 (от 0 до 255) уровней интенсивности (яркости). Наложение составляющих цветов R, G и B позволяет получить 16 777 216 цветов на мониторах с 24-разрядными цветовыми видеоплатами.
Рассмотрим пример.
Создадим интерактивную кнопку, а затем окрасим ее. Для окрашивания выделите интерактивную кнопку, щелкните на кнопке Цвет заливки панели инструментов Рисование, выполните команды Другие цвета, Спектр и установите в диалоговом окне Цвета следующие значения: Красный — 210, Зеленый — 130, Синий — 34.
Созданная нами интерактивная кнопка обладает интерактивным эффектом Наведение, выражающимся в том, что если навести на нее курсор мыши, нажать и удерживать нажатой левую кнопку мыши, то цвет интерактивной кнопки меняется на дополнительный.
Дополнительный цвет рассчитывается как разность между 255 и значением каждой составляющей R, G и В основного цвета. Для нашего примера в таблице приведен расчет составляющих дополнительного цвета.
Расчет составляющих дополнительного цвета
Составляющая цвета |
Значение составляющей основного цвета |
Значение составляющей дополнительного цвета |
R |
210 |
255 – 210 = 45 |
G |
130 |
255 – 130 = 125 |
D |
34 |
255 – 34 = 221 |
На рисунке показан слайд с примерами интерактивных кнопок до и во время нажатия на них левой кнопки мыши (на сайтах http://www.infojournal.ru и http://ma-nuilov.narod.ru размещена презентация с этими кнопками, а также презентация с цветовыми кругами, построенными для исходных и соответствующих им дополнительных цветов). Рядом с каждой кнопкой указаны значения составляющих цветов R, G и В (верхняя строчка — исходный цвет, нижняя строчка — дополнительный цвет). Например, кнопка с исходным цветом «красный» (255, 0, 0) превращается в кнопку, окрашенную дополнительным цветом «голубой» (0, 255, 255).
Интерактивные кнопки до и во время нажатия на них левой кнопки мыши
Внимание! Цвета всех объектов, представленных в таблице 1, кроме 1, 3 и 7, при установке флажка Выделить диалогового окна Настройка действия изменяются на дополнительные. Если объект многоцветный, то каждый цвет меняется на дополнительный.