- •История Создания эвм
- •Принцип Архитектуры эвм
- •Устройство ввода:
- •Устройства вывода: Мониторы
- •Принтер
- •Скорость:
- •Скорость dpi
- •Внешняя память
- •Центральный блок Внутренняя память:
- •Технологии принципы Windows
- •Вирусология
- •Классификация вирусов
- •Архиваторы
- •Инструментальное По
- •Языки программирования
- •Графические пакеты.
- •Классификация:
- •По способу создания:
- •По способу сохранения:
- •Характеристики графики
- •По используемой цветовой модели
- •Цветовые модели:
- •По мерности изображения
Устройство ввода:
Мышка -для
Управления работы компьютера
Ввода данных
Клавиатура – для:
ввода данных
управления работы компьютера
Сканер – электронно-оптическое устройство для оперативного (быстрого) ввода данных.
Мышь стала устройством управления с появлением графических (объектно-ориентированный интерфейс) операционных систем.
Сканер – электронно-оптическое устройство для быстрого ввода данных.
Сканер форм стоит на выборах для считывания бюллетеней.
Текст
Сканер (оцифровка)
Текст (если
исходник текст)
Графичес-кий файл
Графика
Fine
Reader (распознаватель)
D ot
P er 1 дюйм = 2.4см
I nch
DPI – сколько точек на дюйм может отсканировать сканер чтобы точки не слились в линию 1200х600 dpi
Оптическая разрешаются способность определять числом фото элементов на линейке
Чем меньше шаг движения линейки тем выше механическая разрешающая способность
*** программа делает линейную интерпретацию 24 – 18 = 6 точек и находит промежуточные точки 6/3 =2
Графический планшет – устройство ввода графического информации
Web камера
Микрофон
Устройства вывода: Мониторы
ЖК (жидко-кристаллические)
Выпуклый
Принтер
Матричные (лента + игла)
Струйные
Лазерные
Скорость:
Лазерный – 30 стр/мин
Струйный – 10стр/мин