Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
чертежи AutoCad МУ.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
04.09.2019
Размер:
1.83 Mб
Скачать

Указание координат в трехмерном пространстве

В трехмерном пространстве ввод координат осуществляется аналогично. В дополнение к координатам X и Y задается координата Z. Можно использовать абсолютные и относительные координаты. При этом полярные координаты превращаются в цилиндрические:

@5<45,7

где число 7 задает координату Z.

В сферических координатах точка задается так:

@<45<60

где число 60 – угол относительно плоскости XY.

Для трехмерной графики важно отметить, что система в пространстве сориентирована таким образом, что плоскость XY расположена горизонтально.

1.10. Координатные системы

Значения координат независимо от способа ввода данных всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCAD используется Мировая Система Координат (WCS). Она определена так (рис. 9), что оси направлены:

O X – слева направо;

OY – снизу вверх;

OZ – перпендикулярно экрану.

Признаком работы в WCS является пиктограмма этой системы, расположенная в левом нижнем углу поля чертежа:

Для удобства работы можно перейти к пользовательской системе координат (ПСК) UCS, которую можно сместить относительно WCS, повернуть под любым углом (рис. 10).

Р абота в UCS сопровождается изменением пиктограммы системы координат:

- пропадает буква W;

  • пиктограмма переносится в начало текущей ПСК, поворачивается на заданный угол и имеет знак «+».

Если пиктограмма имеет вид сломанного карандаша, то это значит, что текущая ПСК перпендикулярна экрану. В этом случае идентификация точек с помощью указания на экране не имеет смысла (необходима команда PLAN).

1.11. Команды управления экраном

Команды, описанные в этом разделе, позволяют осуществить просмотр изображения на рисунке без изменения его содержания.

Ниже приводятся некоторые из команд, которые находятся в стандартной панели инструментов поз.2 (рис.1).

1.11.1. Команда zoom (Покажи)

Команда ZOOM увеличивает изображение на экране так, что становятся видны мелкие детали, или уменьшает его (для рассмотрения большого рисунка в целом). В команде ZOOM имеется несколько способов задания степени воздействия на рисунок. После ввода этой команды с помощью клавиатуры в командной строке появится подсказка:

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:

Все/Центр/Динамика/Границы/Левый/Предыдущий/Рамка/

<Масштаб(Х)>:

Scale – позволяет задать числовой коэффициент изменения масштаба изображения;

All происходит изменение изображения в соответствии с его лимитами;

Center – после указания точки изображение рисунка на экране изменяется таким образом, что эта точка становится центром экрана. Команда выдаст дополнительный запрос о масштабе изображения;

Dynamic – позволяет перемещать по рисунку рамку, которую можно расширять или сжимать динамически, используя устройство указания. Часть рисунка, заключенная в рамку, будет отображаться на экране;

Extents изображает данный рисунок во весь экран в соответствии с границами изображения;

Left после указания точки изображение рисунка на экране изменяется таким образом, что эта точка становится левым нижним углом экрана. Команда выдаст дополнительный запрос о масштабе изображения.

Итак, для того чтобы увеличить изображение в 5 раз, на клавиатуре необходимо набрать:

Zoom

5

Для уменьшения изображение в 4 раза:

Zoom

0.25

Для того чтобы на экране появился весь чертеж, после ввода команды ZOOМ необходимо ввести

A

Более оперативно команду Zoom позволяют выполнить кнопки поз. 21, 22, 23 стандартной панели инструментов (рис.3):

Zoom Realtime (Масштаб в реальном времени) – увеличение/уменьшение масштаба изображения в режиме реального времени;

Window (Увеличить до окна) – позволяет определить область изображения на экране путем указания левого нижнего и правого верхнего углов рамки;

Previous (Предыдущий масштаб) – восстанавливает предыдущее изображение рисунка.