- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.16. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «основы машинной графики»
- •3.2 Выполнение чертежа технической детали
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 4
- •1.2. Строка падающих меню 5
- •1.3. Стандартная панель инструментов 6
- •1.5. Командная строка 10
- •2.2. Команды редактирования 50
2 .2.5. Построение сопряжений
Команда FILLET (СКРУГЛЕНИЕ)
Команда FILLET соединяет две линии или два сегмента полилинии гладкой дугой заданного радиуса. После ввода команды появляется подсказка
Polyline/Radius/<select objects>:
Полилиния/Радиус/<выберите два объекта>:
По умолчанию в AutoCade радиус сопряжения равен нулю. Поэтому для задания нужного радиуса предварительно следует ввести опцию R, после чего ввести требуемое значение радиуса, нажать клавишу <Enter>, после чего указать курсором последовательно на сопрягаемые объекты.
При работе с полилинией можно сгладить сразу всю полилинию или выбросить из нее все сглаживающие дуги. Для этого следует после ввода команды ввести опцию Polyline (P).
Команда FILLET работает и для трехмерных твердотельных объектов.
Похожим образом работает и команда Champher (Фаска), которая позволяет срезать угол между двумя линиями на заданном расстоянии (опция Distance) и под заданным углом (опция Angle).
2 .2.6. Построение симметричных объектов
Команда MIRROR (Отражение)
Команда MIRROR позволяет зеркально отобразить выбранные элементы относительно заданной линии. Исходные элементы могут исчезать или оставаться на прежнем месте (зеркальное копирование). При вводе команды программа выдает подсказки:
Select objects:
Выберите объекты:
Specify first point of mirror line:
Введите первую точку линии отражения:
Specify second point of mirror line:
Введите вторую точку линии отражения:
Delete source objects? <N>
Удалить старые объекты? <Нет>
После выбора объектов требуется указать начало и конец отрезка, который будет являться осью симметрии для редактируемого изображения. Данный отрезок может располагаться под любым углом. Если Вы желаете сохранить исходное отображение объектов, тогда на последний запрос следует ответить "N".
с, только ось отражения должна находиться в плоскости XY.
2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
Команда CHANGE позволяет изменять свойства (слой, цвет, высоту и т. д.) существующих объектов в данном рисунке, также можно модифицировать и сами объекты (удлинять, укорачивать).
После ввода команды появляется запрос:
Select objects:
Выберите объекты:
После выбора объектов появляется следующий запрос:
Specify change point or [Properties].
Введите изменяемую точку или [Свойства].
Для изменения свойств объектов следует ввести опцию "Р", после чего появляется вопрос
Enter property to change
[Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]:
Изменить какое свойство
[Цвет/Уровень/Слой/Тип линии/Масштаб/Толщина/Высота]:
В ответ на этот вопрос вводится опция для изменения желаемого свойства.
Если вместо указания свойств ввести точку изменения Cange point (Точку Изменения), то с перечисленными ниже объектами могут произойти следующие изменения:
Line (Линия) – конец прямой, ближайшей к (ТИ), смещается в (ТИ);
Circle (Круг)– изменяется радиус так, что ТИ попадает на окружность;
Text (Текст)– точка привязки смещается в ТИ. Можно задать гарнитуру, высоту, угол начертания и новый текст.
Изменить общие свойства примитивов можно также с помощью команды CHPROP, которая работает как команда CHANGE в режиме СВОЙСТВА.
В версиях от AutoCAD-2000 и выше не существует пиктограммы для команды CHANGE. Свойства цвета, типов и толщины линий объединены в панели инструментов свойств объектов (рис. 4). Для изменения свойства существующего объекта нужно этот объект выделить прямым указанием курсора при свободной командной строке, выбрать требуемые свойства в соответствующих окошках панели инструментов и нажfть клавишу ENTER. Изменение свойств слоя производится в Мастере свойств слоя (рис. 9). И только изменение уровня (Level) объекта и высоты (Thickness) линий производится с помощью команды CHANGE. Под высотой (Thickness) линии понимается ее координата Z. То есть при активации этой опции линии приобретают высоту и возвышаются над плоскостью XY.
Команда CHANGE работает и для трехмерных объектов.