Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Структура и алгоритмы обработки данных.docx
Скачиваний:
25
Добавлен:
31.08.2019
Размер:
78.2 Кб
Скачать
  1. Алгоритмы поиска. Поиск в тексте.

Прямой поиск

Разберем алгоритм поиска, который будем называть прямым поиском строки.

Данный алгоритм заключается в посимвольном сравнении текста со словом. В начальный момент происходит сравнение первого символа текста с первым символом слова, второго символа текста со вторым символом слова и т. д. Если произошло совпадение всех символов, то фиксируется факт нахождения слова. В противном случае производится «сдвиг» слова на одну позицию вправо и повторяется посимвольное сравнение, т. е. сравнивается второй символ текста с первым символом слова, третий символ текста со вторым символом слова и т. д. Эти «сдвиги» слова повторяются до тех пор, пока конец слова не достиг конца текста или не произошло полное совпадение символов слова с текстом (т. е. слово найдено)

Этот алгоритм работает достаточно эффективно, если допустить, что несовпадение пары символов происходит после незначительного количества сравнений во внутреннем цикле.

Алгоритм Кнута, Мориса и Пратта

Приблизительно в 1970 году Д. Кнут, Д. Морис и В. Пратт изобрели алгоритм (КМП-алгоритм). Новый алгоритм основывается на том соображении, что после частичного совпадения начальной части слова с соответствующими символами текста фактически известна пройденная часть текста и можно «вычислить» некоторые сведения (на основе самого слова), с помощью которых затем быстро продвинуться по тексту.

Основным отличием КМП-алгоритма от алгоритма прямого поиска является выполнение сдвига слова не на один символ на каждом шаге алгоритма, а на некоторое переменное количество символов. Таким образом, перед тем как осуществлять очередной сдвиг, необходимо определить величину сдвига. Для повышения эффективности алгоритма необходимо, чтобы сдвиг на каждом шаге был бы как можно большим.

Алгоритм Боуера и Мура

КМП-алгоритм дает подлинный выигрыш только тогда, когда неудаче предшествовало некоторое число совпадений. Поэтому выигрыш от использования КМП-алгоритма в большинстве случаев поиска в обычных текстах весьма незначителен. Метод же, предложенный Р. Боуером и Д. Муром в 1975 году (БМ-алгоритм), не только улучшает обработку самого плохого случая, но дает выигрыш в промежуточных ситуациях.

БМ-алгоритм основывается на необычном соображении – сравнение символов начинается с конца слова, а не с начала. Как и в случае КМП-алгоритма, перед фактическим поиском на основе слова формируется некоторая таблица.

  1. Алгоритмы кодирования (сжатия) данных.

Основные виды сжатия

Сжатие сокращает объем пространства, требуемого для хранения файлов в ЭВМ, и количество времени, необходимого для передачи информации по каналу установленной ширины пропускания. Это есть форма кодирования. Другими целями кодирования являются поиск и исправление ошибок, а также шифрование. Процесс поиска и исправления ошибок противоположен сжатию – он увеличивает избыточность данных, когда их не нужно представлять в удобной для восприятия человеком форме. Удаляя из текста избыточность, сжатие способствует шифрованию, что затрудняет поиск шифра доступным для взломщика статистическим методом.

Существуют два основных способа проведения сжатия: статистический и словарный. Лучшие статистические методы применяют кодирование Хаффмана, лучшие словарные – метод Зива-Лемпела.

Метод Хаффмана. Оптимальные префиксные коды

В этом методе при сжатии данных каждому символу присваивается оптимальный префиксный код, основанный на вероятности его появления в тексте.

Префиксные коды – это коды, в которых никакое кодовое слово не является префиксом любого другого кодового слова. Эти коды имеют переменную длину.

Оптимальный префиксный код – это префиксный код, имеющий минимальную среднюю длину.

Алгоритм Хаффмана можно разделить на два этапа:

1) определение вероятности появления символов в файле;

2) нахождение оптимального префиксного кода.

Кодовые деревья

Рассмотрим реализацию алгоритма Хаффмана с использованием кодовых деревьев.

Кодовое дерево – это бинарное дерево, у которого:

– листья помечены символами, для которых разрабатывается кодировка;

– узлы (в том числе корень) помечены суммой вероятностей появления всех символов, соответствующих листьям поддерева, корнем которого является соответствующий узел.

Созданное кодовое дерево может быть использовано для кодирования и декодирования текста.

Для осуществления распаковки необходимо иметь кодовое дерево, которое приходится хранить вместе со сжатыми данными. Это приводит к некоторому незначительному увеличению объема сжатых данных. Используются самые различные форматы, в которых хранят это дерево. Здесь следует отметить, что узлы кодового дерева являются пустыми. Иногда хранят не само дерево, а исходные данные для его формирования, т. е. сведения о вероятностях появления символов (или их количествах). При этом процесс декодирования предваряется построением нового кодового дерева, которое будет таким же, как и при кодировании.