Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры по ЛВС.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
28.08.2019
Размер:
290.82 Кб
Скачать

8 Стандарты ..

ArcNet "coax", 2,44 МБит/сек;ArcNet Plus "coax", 20 МБит/сек

Максимальная длинна кабеля к активному HUB

300м

Максимальная длинна сети

6км

Максимальное количество станций

256

Минимальное растояние между машинами

0,9м

Максимальная длинна кабеля от пассивного HUB

30м

Максимальная длинна кабеля иежду активными HUB

60м

Token Ring "coax", 4 или 16 МБит/сек

Максимальное количество концентраторов 8228

12

Максимальная длинна сети

6км

Максимальное количество станций

96

Максимальная длинна кабеля между концентр.

120м

Максимальная длинна кабеля иежду активными концентр.

45м

Ethernet ([ˈiːθərˌnɛt] от англ. ether [ˈiːθər] «эфир») — пакетная технология передачи данных преимущественно локальных компьютерных сетей.

Стандарты Ethernet определяют проводные соединения и электрические сигналы на физическом уровне, формат кадров и протоколы управления доступом к среде — на канальном уровне модели OSI. Ethernet в основном описывается стандартами IEEE группы 802.3. Ethernet стал самой распространённой технологией ЛВС в середине 90-х годов прошлого века, вытеснив такие устаревшие технологии, как ArcnetFDDI и Token ring.

9 Топология кольцо, древовидная..

Кольцо. При топологии «кольцо» компьютеры подключаются и кабелю, замкнутому в кольцо. Поэтому у кабеля просто не может быть свободного конца, к которому надо подключать терминатор. Сигналы передаются по кольцу в одном направлении и проходят через каждый компьютер. В отличие от пассивной топологии «шина», здесь каждый компьютер выступает в роли репитера, усиливая сигналы и передавая их следующему компьютеру. Поэтому, если выйдет из строя один компьютер, прекращает функционировать вся сеть. Один из принципов передачи данных в кольцевой сети носит название передачи маркера. Суть его такова. Маркер последовательно, от одного компьютера к другому, передается до тех пор, пока его не получит тот, который «хочет» передать данные. Передающий компьютер изменяет маркер, помещает электронный адрес в данные и посылает их по кольцу. Данные проходят через каждый компьютер, пока не окажутся у того, чей адрес совпадает с адресом получателя, указанным в данных. После этого принимающий компьютер посылает передающему сообщение, где подтверждает факт приема данных. Получив подтверждение, передающий компьютер создает новый маркер и возвращает его в сеть. На первый взгляд кажется, что передача маркера отнимает много времени, однако на самом деле маркер передвигается практически со скоростью света. В кольце диаметром 200 м маркер может циркулировать с частотой 10000 оборотов в секунду. Достоинства – простота установки; – практически полное отсутствие дополнительного оборудования – возможность устойчивой работы без существенного падения скорости передачи данных при интенсивной загрузке сети, поскольку использование маркера исключает возможность возникновения коллизий. Недостатки – выход из строя одной рабочей станции, и другие неполадки (обрыв кабеля), отражаются на работоспособности всей сети; – сложность конфигурирования и настройки; – сложность поиска неисправностей. Древовидная топология.

Древовидная топология - топология сети, в которой узлы и связи между ними образуют неориентированный ациклический граф, не содержащий замкнутых путей и позволяющий соединить единственным образом пару любых узлов.