Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Самостійна_робота_2_курс.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
28.08.2019
Размер:
104.96 Кб
Скачать

Самостійна робота з теми: Модуль crt Створення користувацьких модулів (16 год.)

Мета: Ознайомитись з можливостями стандатрного модуля CRT та відпрацювати іх використання при розв’язуванні задач.

Питання до вивчення

  1. Можливості модуля CRT по робот з областю екрана.

  2. Константи та змінні модуля CRT.

  3. Стандартні процедури та функції модуля CRT.

  4. Створення користувацьких модулів

Завдання

Створити користувацький модуль, використавши можливості стандартного модулю CRT, реалізувавши в ньому запропоновані нижче процедури і функції :

  1. Написати процедуру “Візитка”(ім’я, прізвище і телефон), використавши в ній:

  • попередню очистку екрана;

  • розміщення курсору в центрі екрану;

  • кольори фону і символів;

  • ефект блимання символів.

  1. Написати процедуру “Підготовка до роботи”, використавши в ній:

  • очистку екрану, заливку екрану кольором фону і розміщення курсору в точку (1,1);

  • виведення назви запущеної програми;

Примітка: назва запущеної програми оформляється в процедурі як параметр-значення типу string(рядковий тип)

  1. Написати функцію “Запит на роботу”, використавши в ній:

  • виведення з поточного місця курсору повідомлення “Ви бажаєте продовжити роботу? Введіть Y(так) або N(ні)”

Примітка: результатом функції буде символ (тип char). При поверненні результату в основну програму забезпечити перехід на початок програми у випадку результату “Y” або в кінець (якщо результат “N”). Це робиться за допомогою міток та оператора безумовного переходу goto.

Записати створений модуль у відповідний файл та продемонструвати його роботу, підключивши його до власних програм

Примітка: ім.’я файлу повинно співпадати з іменем модулю.

Методичні рекомендації по роботі з моделум crt

Одним із стандартних модулів, які використовуються при роботі з Turbo Pascal 7.0 є модуль CRT. При роботі з екраном через модуль CRT весь екран розбивається на окремі рядки, а кожен рядок  на окремі позиції, в кожну з яких можна помістити один символ (у тому числі і пробіл). Таким чином, весь екран розбивається на окремі неподільні прямокутні елементи. Для кожного елемента можна задати колір фону (задній план) і колір символа (передній план). Крім того, в разі необхідності, символ можна зробити мигаючим.

Модуль CRT дозволяє не тільки працювати з усім екраном, але й виділяти у ньому прямокутні вікна. Будь-яке вікно задається своїми лівим верхнім та нижнім правим кутами. Ці кути, так само як і положення будь-якої точки екрану, задаються двома координатами: X і Y.

Координатою X є номер позиції у рядку (нумерація починається з одиниці і йде зліва направо), а координатою Y виступає номер рядка (нумерація починається з одиниці і йде зверху вниз). При роботі у вікні координати беруться від лівого верхнього кута у вікні. Якщо режим адаптера  25 рядків по 80 позицій, то координати такого вікна  (1,1) і (80,25).

Таблиця 16.5. Константи модуля CRT.

Ім’я

Значення

Призначення

Коди режимів для процедури Text Mode

BW40

0

4025 чорно-білий для кольорового адаптера

BW80

2

8025 чорно-білий для кольорового адаптера

CO40

1

4025 кольоровий для кольорового адаптера

CO80

3

8025 кольоровий для кольорового адаптера

FONT 88

256

EGA/VGA 43 і 50 рядків

MONO

7

8025 для монохромного адаптера

C40

CO40

Для сумісності з версією 3.0

C80

CO80

Для сумісності з версією 3.0

Коди кольорів

Black

0

Чорний

Blue

1

Синій

Green

2

Зелений

Cyan

3

Блакитний

Red

4

Червоний

Magenta

5

Фіолетовий

Brown

6

Коричневий

Light gray

7

Світло-сірий

Dark gray

8

Темно-сірий

Light blue

9

Світло-синій

Light green

10

Світдо-зелений

Light cyan

11

Світло-блакитний

Light red

12

Рожевий

Light magenta

13

Світло-фіолетовий

Yellow

14

Жовтий

White

15

Білий

Blink

128

Мигання символу

Кольори з кодами від 0 до 7 включно можна використовувати як для символів так і для фону. Інші кольори і код мигання можна використовувати для символів.

Тадлиця 2. Змінні модуля CRT.

Ім’я

Тип

Призначення

Check break

Boolean

Дозволення аналізу Ctrl+Break

Check eof

Boolean

Дозволення розміщення кінця файлу

Check Snow

Boolean

Дозволення погашення “снігу”

Direct video

Boolean

Дозволення прямої адресації відеопам’яті

Last mode

Word

Поточний текстовий режим

Text attr

Byte

Поточні атрибути тексту

Wind min

Word

Координати лівого верхнього кута вікна

Wind max

word

Координати правого нижнього кута вікна

Змінна Check Break керує реакцією програми на комбінацію клавіш Ctrl+Break. Якщо ця змінна рівна true, комбінація Ctrl+Break викликає зупинку роботи програми, в іншому випадку ніякої реакції на цю комбінацію не виникає. Змінна Check Eof керує розміщенням признаку кінця файлу. Якщо ця змінна рівна true, комбінація клавіш Ctrl+Z відмічає у файлі признак кінця файлу, в іншому випадку ця комбінація не має ніякої дії. Змінна Check Snow дозволяє або забороняє (True або False) заглущення “снігу” на екрані. Змінна DirectVideo дозволяє або забороняє безпосередній запис інформації у відеопам’ять. У змінній LastMode знаходиться значення текстового режиму, встановленого процедурою TextMode. Змінна TextAttr містить встановлені атрибути (колір фону і символів) тексту. В змінних WindMin і WindMax знаходяться координати верхнього лівого і правого нижнього кута вікна.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]