- •270109 «Теплогазоснабжение и вентиляции»
- •5. Содержание работы.
- •6. Рекомендации к текстовому содержанию контрольной работы
- •6.1 Расчет тепловых нагрузок на объект.
- •6.4 Нагрузки на систему горячего водоснабжения.
- •6.5 Построение сети теплоснабжения в программе ZuluThermo 5.2
- •6.5.1. Теоретические основы построения сети Элементы модели тепловой сети
- •Участки Что принимать в расчетах за участок?
- •Однолинейное изображение участка
- •Простой узел
- •Потребитель
- •Центральный тепловой пункт (цтп)
- •Обобщенный потребитель
- •Источник
- •Перемычка
- •Насосная станция
- •Дросселирующие узлы
- •Дроссельная шайба
- •Регулятор давления
- •Регулятор располагаемого напора
- •Регулятор расхода
- •Вспомогательный участок
- •6.5.2.Создаем новую сеть
- •6.5.3 Рисуем сеть
- •Загрузка слоя в карту
- •Ввод объектов сети Включение режима редактирования слоя
- •Как удобнее и быстрее вводить сеть?
- •Выбор типа вводимого объекта
- •Установка узла
- •Ввод участка
- •Завершение ввода участка
- •Ввод точек перелома участка
- •Если точка перелома введена ошибочно
- •Если вводимый участок не помещается в экран
- •Если весь участок введен ошибочно
- •Редактирование сети
- •Режим редактирования объектов
- •Удаление объекта
- •Перемещение объекта
- •Дублирование объекта
- •Поворот символа узлового объекта
- •Смена типа и/или режима объекта
- •Смена режима для узлового объекта
- •Смена режима для участка
- •Редактирование группы объектов
- •Создание группы объектов
- •Удаление группы объектов
- •Перемещение группы объектов
- •Дублирование группы объектов
- •Смена типа и/или режима группы объектов
- •Режим редактирования узлов
- •Перемещение узлов
- •Перемещение отрезка
- •Перепривязка участка
- •Удаление точки перелома
- •Добавление точки перелома На любом нанесенном участке сети можно создать перелом двумя способами. Для создания точек перелома первым способом необходимо:
- •Разбиение участка на два узловым объектом
- •Объединение последовательно соединенных участков
- •Контроль ошибок при вводе
- •6.5.4. Заключение
- •7 Список использованной литературы
- •Приложения Задание
- •Приложение 1
Если весь участок введен ошибочно
Если участок был завершен и оказалось, что он введен ошибочно, то последний введенный участок можно отменить нажатием кнопки . Повторяя эту операцию можно отменить несколько последних действий редактора.
Если отмена последних действий редактора была ошибочна, то их можно восстановить нажатиями кнопки . При выключении режима редактирования слоя использование данных кнопок становится невозможным.
Редактирование сети
Режим ввода объектов сети позволяет добавлять в сеть новые объекты. Всегда имеется возможность что-то удалить, переместить, изменить параметры и т.д. В этом и заключается редактирование сети.
Внимание: для того чтобы отредактировать сеть необходимо, чтобы был включен режим редактирования слоя.
Сеть редактируется в двух основных режимах: режиме редактирования объектов и режиме редактирования узлов.
Режим редактирования объектов
В режиме редактирования объектов выполняются операции, относящиеся к объекту (узлу или участку сети) целиком:
Удаление объекта
Перемещение объекта
Дублирование объекта
Поворот символа узлового объекта
Смена типа и/или режима объекта
В этом же режиме выполняются операции по редактированию группы объектов
Создание группы объектов
Перемещение группы объектов
Удаление группы объектов
Дублирование группы объектов
Смена типа и/или режима группы объектов
При включенном режиме редактирования слоя нажать кнопку Объект для редактирования объектов.
Удаление объекта
Для удаления объекта нужно:
1. Включить, если еще не включен, режим редактирования объектов, нажав кнопку .
2. Отметить удаляемый объект. Для этого нужно установить на него курсор и нажать левую клавишу мыши. Отмеченный объект изменит цвет.
3. Удалить объект, нажав кнопку или клавишу Del.
Перемещение объекта
Переместить объект можно двумя способами: не отрывая объект от сети или оторвав объект от сети.
В первом случае изменяется только местоположение объекта, а связность объектов сети не нарушается, т.е. топология сети не изменяется. Во втором случае нарушается связь перемещаемого объекта с сетью, поэтому такое перемещение объекта, как правило, используется как промежуточная операция.
Для перемещения объекта с сохранением связей нужно:
Включить, если еще не включен, режим редактирования объектов, нажав кнопку . 2. Установить курсор на перемещаемый объект (узел или участок). 3. Нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, начать перемещение (b). 4. Переместить объект в новое положение. 5. Отпустить левую клавишу мыши, для завершения перемещения (c).
|
Для перемещения объекта с отрывом от сети нужно:
1. Включить, если еще не включен, режим редактирования объектов, нажав кнопку .
2. Установить курсор на перемещаемый объект (узел или участок).
3. Нажать и не отпускать клавишу Shift.
4. Нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, начать перемещение. После начала перемещения клавишу Shift можно отпустить.
5. Переместить объект в новое положение.
6. Отпустить левую клавишу мыши, для завершения перемещения.
Дублирование объекта
Дублирование объекта является одним из способов создания нового объекта. В качестве исходного отмечается один из существующих объектов слоя, и на указанном месте создается новый объект с тем же типом, режимом и той же формы, что и исходный. Действия при дублировании объекта почти полностью совпадают с перемещением объекта с отрывом от сети. Для дублирования объекта нужно:
1. Включить, если еще не включен, режим редактирования объектов, нажав кнопку .
2. Установить курсор на исходный объект (узел или участок).
3. Нажать и не отпускать клавишу Shift.
4. Нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, начать перемещение. После начала перемещения клавишу Shift можно отпустить.
5. Переместить объект в новое положение.
6. Нажать и не отпускать клавишу Ctrl.
7. Отпустить левую клавишу мыши. После этого клавишу Ctrl можно отпустить. Исходный объект был продублирован в новое место.