Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!Шпоры 3.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
22.08.2019
Размер:
130.56 Кб
Скачать

!6. Основные принципы взаимодействия процессов через сеть. Службы необходимые сетевым приложениям.

Процессы, выполняющиеся на разных вычислительных машинах, взаимодействуют друг с другом при помощи сообщений, посылаемых через сокеты. Представим процессы в виде домов, а сокеты — в виде дверей. Сокет является дверью между процессом и протоколом TCP. Разработчик приложения полностью контролирует ту часть сокета, которая относится к прикладному уровню, почти не имея возможности воздействовать на «транспортную» часть (за исключением задания нескольких параметров протокола TCP, таких как максимальный размер буфера и сегмента).

Теперь рассмотрим процесс взаимодействия клиентской и серверной программ более подробно. В функции клиента входит инициирование соединения с сервером, а сервер должен быть готовым к установлению соединения. Это означает, что программа-сервер должна быть запущена раньше, чем клиент сделает попытку установить соединение, и, что сервер должен располагать сокетом, с помощью которого устанавливается соединение.

Когда серверный процесс запущен, клиент может инициировать установку ТСР-соединения с сервером. Первым действием клиентской программы является создание сокета, при этом программа указывает адрес серверного процесса, состоящий из IP-адреса и номера порта процесса. После создания сокета клиентская сторона протокола TCP осуществляет процедуру установлением соединения.

Клиентский процесс стучит во входную дверь серверного процесса. Когда сервер слышит стук, он создает новую дверь (то есть новый сокет), относящуюся к текущему клиенту. По окончании процедуры рукопожатия устанавливается TCP-соединение между сокетом клиента и новым сокетом сервера, который называют сокетом соединения.

С точки зрения приложения TCP-соединение является прямым виртуальным каналом между сокетами соединения клиента и сервера. Клиент может осуществлять передачу любых байтов через свой сокет, при этом протокол TCP гарантирует, что сервер получит эти байты через свой сокет без искажений и в том же порядке, в каком они были переданы. Подобно тому как люди могут входить и выходить через одни и те же двери, клиент и сервер способны с помощью сокетов осуществлять прием и передачу.

Поскольку сокеты играют главную роль в работе приложений клиент/сервер, разработку таких приложений часто называют программированием сокетов.

!7. Понятие интеллектуальной системы (ис). Структурная схема ис.

Интеллектуальная информационная система (ИИС) основана на концепции использования базы знаний для генерации алгоритмов решения прикладных задач различных классов в зависимости от конкретных информационных потребностей пользователей.

Для ИИС характерны признаки: развитые коммуникативные способности; умение решать сложные плохо формализуемые задачи; способность к самообучению; адаптивность.

Каждому из перечисленных признаков условно соответствует свой класс ИИС. Различные системы могут обладать одним или несколькими признаками интеллектуальности с различной степенью проявления.

Средства ИИ могут использоваться для реализации различных функций, выполняемых ИИС: коммуникативные способности — способ взаимодействия конечного пользователя с системой; решение сложных плохо формализуемых задач, которые требуют построения оригинального алгоритма решения в зависимости от конкретной ситуации, характеризующейся неопределенностью и динамичностью исходных данных и знаний; способность к самообучению — умение системы автоматически извлекать знания из накопленного опыта и применять их для решения задач; адаптивность — способность системы к развитию в соответствии с объективными изменениями области знаний.

Классификация ИИС: - экспертные системы (система, частично заменяющая специалиста в решении проблемной ситуации); - самообучающиеся системы (система формирующая знания на основе опыта, обучается на примерах, в результате обучения формируется база знаний корректирующаяся по мере накопления опыта); - системы с интеллектуальным интерфейсом (система для поиска неявной информации в БД, вопросно-ответные системы. Например: вывести список товаров, цена которых ниже средней); - адаптивные системы (развиваются в соответствии с изменениями в области знаний, адекватно отражают знания проблемной области в каждый момент времени).

Структура интеллектуальной системы включает три основных блока — базу знаний, решатель и интеллектуальный интерфейс.

База знаний (БЗ; англ. knowledge base, KB) в информатике и исследованиях искусственного интеллекта — это особого рода база данных, разработанная для оперирования знаниями (метаданными). База знаний содержит структурированную информацию, покрывающую некоторую область знаний, для использования кибернетическим устройством (или человеком) с конкретной целью. Современные базы знаний работают совместно с системами поиска информации, имеют классификационную структуру и формат представления знаний.

Машина вывода — программа, которая выполняет логический вывод из предварительно построенной базы фактов и правил в соответствии с законами формальной логики.

Интерфе́йс (от англ. interface — поверхность раздела, перегородка) — совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]