- •Основні поняття та визначення. Загальні принципи проектування web- систем Питання, які розглядаються:
- •1. Основні поняття та визначення
- •2. Загальні принципи проектування Web- систем
- •2.1. Необхідна початкова інформація
- •Можливі варіанти створення Web- вузлів
- •Типова структра Web- вузла фірми
- •Два принципи при наповненні Web- вузла
- •2.5. Деякі стандартні правила, що враховуються при побудові Web-вузла
Лекція № 1
Основні поняття та визначення. Загальні принципи проектування web- систем Питання, які розглядаються:
Основні поняття та визначення.
Загальні принципи проектування Web- систем.
1. Основні поняття та визначення
Web - система – складний програмний продукт, що складається із стандартних шаблонів (ескізи, HTML – сторінки тощо), програмних модулів різного призначення (підписка на розсилку, архів і так далі), інтерактивних елементів, що працюють з сервером ( анкети, гостьові книги, бази даних тощо), on - line додатків (чат, форум і так далі), баз даних.
Web - дизайн – розробка стилю web - системи: ескізи, графічні заставки, «ікони», кнопки, схеми, графіки, колажі, анімація (рухомі зображення), Flash - ролики. Останнім часом поняття web-дизайн все частіше застосовується в Інтернет в значенні «Розробка web-системи в цілому».
Текстова HTML - сторінка (1: 4) – вигляд, в якому з використанням гіпертекстової розмітки представлена інформація в Інтернет. Як відомо, будь-яка інформація, перш, ніж зможе бути виставлена в Інтернет, повинна бути перетворена в спеціальний стандарт, що сприймається сервером.
Скрипти – спеціальні програми, призначені для обробки заданої інформації і подальшої взаємодії з браузером з метою виведення отриманого результату користувачеві.
Банер – рекламна плашка стандартного розміру і обсягу, призначена для запуску в банерообмінні мережі або розміщення локально на web - системі.
Банерообмінні мережі – спеціально розроблені системи в Інтернет, призначені для збору і показу банерів в спеціально відведених стандартних віконцях на web-сайтах. Клацнувши по банеру, клієнт потрапляє на сайт, якому цей банер належить і на який від нього веде посилання.
Інтерактивні елементи – спеціально розроблені програмні продукти, що дозволяють web - системі обмінюватися інформацією з сервером і відвідувачами сайту. До інтерактивних елементів відносяться анкета-опитувальник, гостьова книга, лічильник, форма реєстрації, форма замовлення через Інтернет.
On–line - додатки – спеціальні програмні продукти, призначені для роботи з відвідувачем web-системи і сервером в реальному режимі часу. Прикладом таких додатків є чат і форум.
База даних – спеціальний програмний продукт, призначений для збору, зберігання і обробки інформації.
2. Загальні принципи проектування Web- систем
Якщо ми вирішили створити і розмістити в інформаційному просторі WWW (Word Wide Web, Усесвітня павутина) власний Web - вузол, то необхідно визначити, які ж кроки треба зробити, щоб він був цікавий, корисний і, що важливо, відвідуваний.
2.1. Необхідна початкова інформація
Перше питання, на яке необхідно дати чітку відповідь: з якою метою створюється Web-вузол? Від цього залежить: стиль оформлення, необхідні для створення і подальшого функціонування витрати, формат подання інформації для розміщення в Web, інструментарій і вимоги, що пред'являються до програмного забезпечення Web- сервера і каналів зв'язку з Internet.
Для того, щоб правильно відповісти на поставлені питання, необхідно сформувати категорії користувачів, на яких розрахований Web-вузол. Виходячи з їх психології, повинна будуватися й інформаційна структура вузла. Надалі всі питання про доцільність яких-небудь дій, пов'язаних з Web - вузлом, повинні розглядатися відповідно до того, як відреагують на них відвідувачі, і наскільки вони сприятимуть досягненню головної мети.
Після того, як сформульовані цілі і визначені категорії користувачів, необхідно розподілити підготовлену інформацію по Web - документам, продумати зв'язки між ними і передбачити додаткові навігаційні можливості, наприклад, пошукову систему по вмісту Web-вузла.