- •1. Загрузка системы
- •2. Строка падающих меню
- •3. Стандартная панель инструментов
- •4. Панель инструментов свойств объектов
- •5. Командная строка
- •6. Создание или открытие чертежа
- •8. Сохранение работы
- •9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •Координатные системы
- •11.1 Команда point (точка)
- •11.2. Изображение отрезков прямых линий
- •Команда line (линия)
- •11.3 Изображение прямой
- •11.4. Изображение круга (окружности)
- •Команда circle (окружность)
- •Команда arc (дуга)
- •11.6. Рисование прямых линий определенной ширины Команда trace
- •11.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Команда pline (ломаная)
- •Ввести следующию точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина] Разберем возможные варианты ответов:
- •11.8 Текст
- •11.8.1. Команда mtext (параграф)
- •11.9. Штрихование
- •11.9.1. Команда bhatch (штриховка)
- •11.10. Команда donut (кольцо)
- •12. Команды редактирования
- •12.1. Выбор объектов
- •12.2. Удаление объектов
- •Команда erase (удалить)
- •12.4. Удаление части объекта
- •Команда break (разрыв)
- •12.4.2. Команда trim (обрезать)
- •12.5. Построение сопряжений
- •Команда fillet (скругление)
- •12.6. Построение симметричных объектов
- •Команда mirror
- •12.7. Изменение свойств объектов Команда change
- •12.9. Удлинение объектов
- •Команда extend (продолжить)
- •12.10. Перемещение изображения в новое положение
- •Команда move (перемещение)
- •12.11. Копирование изображения
- •Команда copy (копировать объект)
- •12.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •Команда rotate (поворот)
- •12.13. Изменение размеров изображения
- •Команда scale (масштаб)
- •12.14. "Растягивание" части изображения
- •Команда stretch (растянуть)
- •13. Команды управления экраном
- •1 3.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •Команда redraw (перерисовать все)
- •14. Простановка размеров
- •15. Вспомогательные средства рисования
- •15.1. Орто–режим
- •15.2. Построение координатной сетки Команда grid (сетка)
- •15.3. Шаговая привязка
- •15.5. Оси координат Команда axis
- •15.6. Диалоговое окно Команда ddrmodes
- •15.7. Границы чертежа
- •16. Окончательное оформление чертежа
- •16.Деление чертежа по слоям
- •17. Завершение работы
- •Библиографический список
- •Выполнение чертежей в AutoCad Учебное пособие Санкт-Петербург
11.2. Изображение отрезков прямых линий
Команда line (линия)
В ответ на запрос в командной строке:
Line specify first point – следует ввести координаты начальной точки отрезка либо с клавиатуры, либо перекрестием.
На следующий запрос:
Specify next point or...
Ввести координаты следующей точки или задавать эту очку с помощью объектной привязки.
Клавиша <ENTER> прекращает действие команды. Повторное нажатие клавиши <ENTER> снова вызывает команду для начала другой линии в новом месте.
Помимо координат точки в боковом меню можно выбирать опции:
Continue – позволяет начать новую линию из конца предыдущей,
Undo – отмена (стирание) последнего отрезка,
Сlose – замыкает ломаную линию в начальной точке.
Опции также можно вводить как и команды разными способами.
11.3 Изображение прямой
Команда XLINE (КОНСТРУКЦИОННАЯ ЛИНИЯ)
Подводим курсор к пиктограмме этой команды и делаем один щелчок левой кнопкой мыши. В результате на боковом меню появятся опции этой команды, т. е. прямая строится одним из способов:
Horizont – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;
Vertical – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;
Angle – построение прямой, по точке и углу;
Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками;
Offset – по смещению от базовой линии.
С помощью этой команды удобно строить таблицы и производить предварительные построения. Единственная в AutoCAD линия, которая может быть построена как биссектриса угла. Следует обратить внимание, что длина линий бесконечна (при изменении поля обзора чертежа – линия будет ограничена его пределами, но в перспективе можно получить проекции бесконечно удаленной точки такой прямой).
Аналогично выполняется команда:
RAY (ЛУЧ)
Эта команда позволяет провести через точку не отрезок, а бесконечный луч, направления которого оператор задаёт дополнительными опциями.
11.4. Изображение круга (окружности)
Команда circle (окружность)
Подводим курсор к пиктограмме этой команды и делаем один щелчок левой кнопкой мыши. В результате на боковом меню появятся опции этой команды, т. е. круг (окружность) строится одним из способов:
Cen, Rad по центру и радиусу;
Cen, Dia по центру и диаметру;
2 point по двум точкам лежащим на диаметре;
3 point по трем точкам;
TTR по двум касательным и радиусу;
Tan Tan Ta – по трем касательным.
Режим построения круга (окружности) по центру и радиусу работает по умолчанию. После ввода команды CIRCLE на запрос следует ввести координаты центра круга и радиус круга (координатами или перекрестием).
Для построения круга (окружности) другим способом выбранный способ построения следует ввести либо из бокового меню, либо с клавиатуры. Например, если Вам удобнее задать диаметр, а не радиус, в ответ на запрос "Diameter/<Radius>" нажмите клавишу "D".
Круг (окружность) можно также задать, определив три точки на окружности (отметив "3Р" на запрос о центральной точке) или указав две конечные точки диаметра (ответив "2Р").
Если Вы укажите "TTR", то круг будет нарисован по двум касательным к окружности и ее радиусу.
11.5. Изображение дуги