Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Переклад.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
20.07.2019
Размер:
23.48 Кб
Скачать

Данное исследование сравнивает GUI и TUI в электронном зубной системы записи. Графический интерфейс пользователя (GUI) обычно считается превосходит Текстовый интерфейс пользователя (TUI). Несколько методов анализа юзабилити по сравнению относительной эффективности графического интерфейса пользователя и TUI. Опытные пользователи и начинающие пользователи были оценены во времени требуется, и шаги, необходимые для выполнения задачи. В пределах предметного дизайна была использована для оценки, если опыт с любым интерфейсом повлияет на выполнение задания. Результаты показывают, что графический интерфейс был не лучше, чем TUI для опытных пользователей. GUI интерфейс лучше для начинающих пользователей. Для начинающих пользователей было изучение эффекта переноса от TUI в разработку графического интерфейса. Это означает, что пользовательский интерфейс удобен для пользователя или нет в зависимости от соответствия между пользовательским интерфейсом и задач. GUI сам по себе может или не может быть лучше, чем TUI.

Электронные Стоматологическая Record (EDR) была использована в США в различных стоматологических медицинских. Стоматология является одной из медицинских профессий, которые принято компьютерных систем довольно рано в administration.1 Хотя EDR получила широкое распространение, мало эмпирических или теоретических исследований изучили влияние типов пользовательского интерфейса на клиническую эффективность работы.

1.1. Дизайн пользовательского интерфейса

Пользователи взаимодействуют с программным приложением через пользовательский интерфейс.Главной целью для дизайна интерфейса, чтобы сделать его пригодным для использования с точки зрения простоты использования, легкость обучения, а также устойчивость к ошибке.Переход от "Технология-центре" в ", ориентированного на пользователя" дизайн частично ответственны за более широкое использование информационных технологий в течение последних 15 лет пользователями, которые не обучены в области информационных технологий и вычислительной техники [2]. По определению, ориентированного на пользователя дизайн фокусируется на пользователей (включая их характеристики, задачи и окружающей среды), чьи работы, которые будут поддерживаться приложением (например, функциональные требования, разработанные с точки зрения пользователя и называют потребностей пользователей). В поддержку деятельности для идентификации пользователей и определение их требований к поддержке многие методы были разработаны в том числе полевых наблюдений, анализа задач, сценарии, варианты использования, экспертов по рассмотрению, и формальное тестирование юзабилити с пользователями [3]. Хотя Есть много методов для проектирования пользовательского интерфейса, несколько содержать конкретные описания того, как дизайнер преобразует информацию, собранную о пользователях и их работе в эффективный пользовательский интерфейс.

1.2. Графический интерфейс пользователя

Прямая манипуляция, как известно, хороший отель для интерфейсов, и многие интерфейсы, которые обладают этим свойством были хорошо приняты пользователями [4].Первая крупная веха прямых программы манипуляции Sketchpad Сазерленда, графический дизайн, разработанный программы в 1963 году [5]. Постепенно GUI было принято дизайнеров и разработчиков, и сейчас рассматривается как стандартная особенность дизайна для программных приложений. В общем, относится к GUI методов с использованием графики, клавиатуры и мыши для обеспечения интерфейса для приложений. Графический интерфейс пользователя основанный на идее прямого манипулирования. Одной из целей разработки графического интерфейса пользователя является соответствие графического интерфейса отображения семантики пользователя или моделей. Однако не каждый графический интерфейс разработан таким образом.

1.3. Сравнение gui и tui

Тенденции в дизайне пользовательского интерфейса перешла от TUI в разработку графического интерфейса. Это была поддержана многими исследованиями, которые показывают преимущества графического интерфейса. Rauterberg оценивается меню выделение с помощью TUI и графический интерфейс для новичков, так и экспертов. Пользователи были быстрее с GUI: специалистов, необходимых 51% меньше времени для выполнения задач [6]. Дэвис и Бостром изучили различия между командой основе (текст) интерфейсом и Macintosh графический интерфейс пользователя во время выполнения каталог файловой структуры и задач утилиты. Они обнаружили значительное улучшение способности начинающих пользователей, чтобы учиться и выполнять с помощью графического интерфейса [7]. Баркер и Слоун, Inc сравнению текстового процессора и деятельности таблицу задачу с помощью графического интерфейса пользователя и TUI. Пользователи завершена на 35% больше задач, на 17% более точным, были менее разочарованы и менее усталым с графическим интерфейсом, чем с TUI [8]. Шатается по сравнению наследие TUI и GUI прототип чтобы обнаружить различия в реакции медсестры время, ошибки, и удовлетворение. Результат показывает графический интерфейс превосходят TUI [9].

Тем не менее, графический интерфейс, автоматически не означает прямой манипуляции или легкости использования. Уайтсайд сравнению результаты для пользователей из трех различных систем-команды, меню, и знаковых (GUI) системы. Они не нашли никаких существенных различий в производительности между трех форматов для специалистов и снижение производительности для новичков использованием графического интерфейса [10]. D'Ydewalle также обнаружили, что опытные пользователи текстовыми процессорами, ухудшилось с графическим интерфейсом, чем с TUI [11]. Кэрролл и Мазур обнаружили, что опытные команды основе обучения пользователей Apple, приложения были проблемы выбора иконки, открытие и закрытие системных файлов и создания документов [12].

Эти противоречивые результаты показывают, что, несмотря на популярность графического интерфейса пользователя и воспринимается превосходство над GUI TUI, осторожность необходимо проявлять в отношении оценки GUI и TUI. Многие факторы могут повлиять на удобство интерфейса, будь то графический или текстовый. Эти факторы включают в себя типы пользователей, опыт, задачи и т.д.