- •Тема 1. Автоматизированная обработка информации
- •1.Информатика – предмет и задачи.
- •2.Структура информатики
- •Понятие информации
- •4. Качество информации
- •6.Единицы информации
- •1.3. Основы логики и логические элементы эвм
- •1.4. Моделирование и формализация
- •1.5. Алгоритмизация и программирование
- •5. Экономическая информация, ее особенности и классификация
- •Особенности экономической информации:
- •7.Информационные системы и технологии
- •Основными компонентами ис являются:
- •Компоненты системы обработки данных. Основная функция систем обработки данных – реализация типовых операций обработки данных:
- •Принято выделять:
- •Тема 2. Состав персональных эвм и вычислительных систем
- •1. Материнская плата
- •2. Процессор
- •3.Системная шина
- •Видеокарта
- •Звуковая карта
- •Тема 4 прикладное программное обеспечение
- •1. Классификация
- •2. Инструментальные программные средства общего назначения
- •3. Инструментальные программные средства специального назначения
- •4. Программные средства профессионального уровня
- •5. Организация “меню” в программных системах
- •Тема 3. Программное обеспечение вычислительной техники. Операционные системы и оболочки.
- •1. Назначение и основные функции операционных систем
- •2. Понятие файловой системы
- •3. Операционные системы для компьютеров типа ibm pc. Общие сведения о ms dos
- •4. Оболочки операционных систем
- •5. Семейство операционных систем windows
- •6. Отличие операционной системы windows от других ос
- •Тема 5. Организация размещения, сбора, хранения, передачи, обработки и представления информации
- •1. Информационные процессы
- •2. Обработка информации
- •3. Хранение информации
- •4. Операции над данными
- •5. Как передаётся информация
- •6. Представление информации в компьютере
- •Поиск информации
- •9.Размещение информации
- •Тема 6: защита информации от несанкционированного доступа
- •1. Виды умышленных угроз безопасности информации
- •2.Несанкционированный доступ
- •3.Защита от несанкционированного доступа.
- •Тема 7. Антивирусные средства защиты информации
- •Основы работы антивирусных программ
- •2. Методы защиты от компьютерных вирусов
- •3.Антивирусные программы
- •Тема 8. Компьютерные сети и сетевые технологии обработки информации
- •1.Локальные компьютерные сети
- •2.Глобальные компьютерные сети
- •3.Сетевое оборудование
- •4.Распределенная обработка данных
- •Тема 9: прикладные программные средства
- •1.Текстовый процессор microsoft word
- •2. Табличный процессор ms excel
- •3. Системы управления базами данных microsoft access
- •4.Графический редактор paint
- •5.Информационно-поисковые системы для глобальной сети
- •Тема 10. Автоматизированные системы
- •1.Понятие автоматизированной системы
- •2. Состав автоматизированной системы
- •3.Виды автоматизированных систем
Видеокарта
Видеокарта, видеоадаптер, видеоконтроллер, или адаптер дисплея, является устройством, непосредственно формирующим изображение на мониторе. Как и любой другой контроллер устройства, видеокарта может быть выполнена как внешнее или внутреннее (интегрированное, встроенное) на материнскую плату оборудование. Тип видеоконтроллера и его возможности определяют в конечном виде аппаратно достижимые и поддерживаемые режимы работы всей графической системы, скорость и качество формируемого на экране мониторов изображения.
Видеокарта, выполненная как внешнее устройство, требует подключения к материнской плате в определенный слот.
Интегрированная на материнскую плату видеокарта не требует подключения вообще, но может быть отключена в случае необходимости подключения внешней.
Все видеокарты содержат видеобуфер, физические адреса которого находятся на плате адаптера, но входят в общее адресное пространство оперативной памяти компьютера. В нем хранится текстовая или графическая информация, выводимая на экран. Тип микросхем видеопамяти значительно влияет на производительность всей видеосистемы в целом. Так, обычные чипы динамической памяти DRAM не позволяют делать одновременно операции чтения и записи в область видеопамяти, а микросхемы VRAM (Video Random Access Memory) позволяют, что значительно ускоряет работу устройства. Основная функция видеокарты заключается в преобразовании цифровых данных видеобуфера в те сигналы, которые управляют монитором и формируют видимое пользователем изображение на экране.
Графические режимы допускают отрисовку на экране монитора объектов произвольной формы и сложности. Общим принципом графических режимов является кодирование изображения как набора элементарных точек — пикселов, определяющих максимальное разрешение экрана. Выпускаются видеокарты с самыми различными графическими режимами (320x200,640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200).
В зависимости от числа бит на пиксел различают монохромные и цветные графические режимы с числом цветов 10 (4 бита на пиксел), 256 (8 бит на пиксел), 32 000 (12 бит на пиксел), 64 000 (16 бит на пиксел), 16 млн (32 бита на пиксел) — режим True color. В зависимости от используемого графического режима и типа адаптера дисплея, цвета пикселов могут кодироваться разным количеством бит, что в конечном итоге определяет число одновременно отображаемых на экране цветов — цветовую палитру — и объем видеопамяти, необходимый для хранения картинки изображения.
Современные видеокарты могут иметь до 64 МБ видеопамяти и более, что дает им возможность использовать графические видеорежимы с 16 млн цветов (True color) и разрешением экрана до 1024x768 пикселов и выше.
Скорость работы видеоадаптера — скорость отрисовки пикселов на экране — весьма разнообразна и зависит от его типа, видеорежима, используемой в адаптере видеопамяти и скорости работы и типа всей системы в целом.
Современные видеоадаптеры в своем составе имеют, как правило, контроллер и процессор — графический сопроцессор системы. Разрядность контроллера и шипы данных между контроллером и видеопамятью может составлять 32 и 64 бита, что в первую очередь влияет на производительность устройства. Однако разрядность — признак, характеризующий четыре компонента видеосистемы — процессор, контроллер, микросхему памяти и соединяющую их шину данных. Теоретически, наивысшая производительность достигается при 64-раз-рядности всех четырех компонент. Однако использование таких видеорежимов сказывается на производительности всей системы и, следовательно, они забирают часть ресурсов компьютера, если у него не хватает видеопамяти. Для того чтобы видеокарта не забирала под свою работу системные ресурсы, нужно, чтобы у видеокарты имелось в наличии не менее 8 МБ видеопамяти.
К важнейшим характеристикам видеокарты относят тип, вид; поддерживаемые видеорежимы (допустимые разрешения экрана, максимально возможное количество цветов), поддерживаемые режимы энергетического сохранения и управления монитором, поддержку аппаратных систем ускорения и акселерации вывода в текстовых и графических режимах, акселерации отрисовки двухмерных 2D и трехмерных 3D изображений, заполнения фоном (текстурой) графических примитивов, буферизации вывода растровых и других шрифтов, разрядность контроллера и шины данных между контроллером и видеопамятью и др. Большинство указанных параметров зависят от типа и вида устройства.