- •Информатика и ее основные задачи.
- •Понятие информации. Свойства информации.
- •Синтаксическая и семантическая меры измерения информации. Законы Хартли, Шеннона.
- •Булева алгебра основа работы компьютера. Логическое умножение. (конъюнкцию), сложение (дизъюнкцию) и отрицание.
- •Кодирование информации: кодирование текста, звука, изображения.
- •Единицы измерения информации.
- •Принципы построения эвм.
- •Классификация вычислительных машин.
- •Структурная схема персонального компьютера (основные блоки и их назначение).
- •10. Микропроцессоры и интерфейсная система компьютера.
- •11. Запоминающие устройства пк.
- •12. Устройства ввода данных.
- •13. Программное обеспечение компьютера его классификация
- •14. Назначение и организация системного программного обеспечения.
- •15. Операционные системы. Операционные системы семейства ms Windows.
- •16. Файловая система (основные понятия).
- •17. Прикладные программы офисного назначения.
- •18. Текстовый редактор . Набор, редактирование и оформление текстовых документов ms Word.
- •19. Табличные процессоры. Копирование и перемещение формул. Относительная и абсолютная ссылки в ms Excel.
- •20. Сети, сетевые протоколы. Классификация вычислительных сетей.
- •21. Способы организации взаимодействия компьютеров в сетях.
- •22. Топологии компьютер¬ных сетей.
- •23. Виды сетевого коммуникационного оборудования.
- •24. Интернет (история развития, структура Интернет).
- •25. Передача информации (адресация) в Интернет.
- •26. Основные возможности сети Интернет.
10. Микропроцессоры и интерфейсная система компьютера.
Микропроце́ссор — процессор (устройство, отвечающее за выполнение арифметических, логических операций и операций управления, записанных в машинном коде), реализованный в виде одной микросхемы или комплекта из нескольких специализированных микросхем (в отличие от реализации процессора в виде электрической схемы на элементной базе общего назначения или в виде программной модели).
Основные узлы микропроцессора:
Устройство управления, выполняющее роль арбитра над прочими узлами: анализ и декодирование потока инструкций, передача их в функциональные устройства, синхронизация узлов.
Одно или несколько исполнительных устройств, производящих обработку данных: арифметические, логические, сдвиговые операции, пересылки, операции над числами с плавающей запятой и пр.
Регистровый файл, выполняющий роль хранилища входных, промежуточных и выходных данных для обработки, а также хранилища управляющей информации.
Устройство ввода-вывода, обеспечивающее выборку инструкций из памяти, обмен данными с памятью и внешними устройствами.
Интерфе́йс (от англ. interface — поверхность раздела, перегородка) — совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы.
Интерфейсы в вычислительной технике
Интерфейсы являются основой взаимодействия всех современных информационных систем. Если интерфейс какого-либо объекта (персонального компьютера, программы, функции) не изменяется (стабилен, стандартизирован), это даёт возможность модифицировать сам объект, не перестраивая принципы его взаимодействия с другими объектами (например, научившись работать с одной программой под Windows, пользователь с легкостью освоит и другие — потому, что они имеют одинаковый интерфейс).
В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на пользовательском, программном и аппаратном уровнях. Соответственно, согласно этому, интерфейсы могут существовать как:
Способ взаимодействия физических устройств («Железный» интерфейс, чаще всего речь идёт о компьютерных портах)
Сетевой интерфейс
Сетевой шлюз — устройство, соединяющее локальную сеть с более крупной, например, Интернетом
Шина (компьютер)
Способ взаимодействия виртуальных устройств (Программный интерфейс)
Интерфейс функции
Интерфейс программирования приложений (API): набор стандартных библиотечных методов, которые программист может использовать для доступа к функциональности другой программы.
Вызов удалённых процедур
COM-интерфейс
Интерфейс (ООП)
Способ взаимодействия человек-машина (Интерфейс пользователя)
Совокупность средств, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными программами и устройствами.
Интерфейс командной строки: инструкции компьютеру даются путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд).
Графический интерфейс пользователя: программные функции представляются графическими элементами экрана.
Диалоговый интерфейс: например, Поиск
Естественно-языковой интерфейс: пользователь «разговаривает» с программой на родном ему языке.
Тактильный интерфейс: руль, джойстик и т. д.
Нейрокомпьютерный интерфейс (англ. brain-computer interface): отвечает за обмен между нейронами и электронным устройством при помощи специальных имплантированных электродов.
и др.