Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1S.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
15.04.2019
Размер:
172.03 Кб
Скачать

34.Общие модули и модули прикладных объектов в системе 1сп8.

М.прикладных объектов содержит процедуры и ф-ии обработки данных и любопытный, связанный с этим объектом. Почти все объекты методаных имеют модули:

1.справочники

2.документы

3.отчеты

4.обработки

5.планы видов

6.планы

7.планы видов расчета

8.бизнес-процессы

9.задачи то регистры

Модули Пр.О.

1_- модуль объекта – исполняется при возникновении каких либо событий с этим объектом-напр.нажатие на записи

Контекст модуля определяется:

1.глобальный контекст задачи(экспортируемые процедуры и функции из ветвей общие)

2.реквизитами самого объекта, кот. Принадлежит модуль.

3.свойствами и методами встроенного языка програмирования, относящ. К этому типу объекта конфигур.

Если процедуры и функции и ф-ции этого объекта опред. Как экспортир., то они будут доступныв качестве св-в и методов соотв.объектов встроенного

2 – модуль формы – как правило, содержит процедуры обработки событий .связ. с этой формой. Состав таких событий м.б. различен для каждого из этих объек. Это определяется типом объекта, его назначением…Однако есть событие, кот. Вызывает для всех этих объектов(системн.)

Модуль объекта. Транзакция записи

Пред записью-> запись данных->при записи

Транзакция связана с изменением состояния информац. Базы. Считается вспомагательной, когда выполн. Все оп. В нее вход. В противном случае, считается не выгодной.

Встроенный язык прогр. Относится и объективно-ориентир. Языка программирования.

35.Объектно-ориентированный подход(ооп) к созданию приложений в системе 1сп8

ООП- технология программирования в кот. Программа представлена в виде сов-ти, объектов, обладает сходными св-ми и наоборот действия, кот. Можно с ними производить.

Объект-физический(или абстрактный).объект предметной области(документ, справочник, перечень), состоит из данных(реквизита и различных ф-ий, управляющих этими объектом, содержит как данные, так и программный код, который Описывается его поведение, все это-объект.

Класс – совокупность объектов с одинаковыми св-ми.

Свойст-во предст собой атрибут-объема позволяет изменить хар-ки объекта, позволяет изменить хар-ки объекта:

Метод опред др-ие вып.над объектом

Событие представляет собой действие распознование объектоа([ok].ввод значения поле ….)

Основные концепции:

1-состоят из объектов, объект-это экземпляр касса

2-объекты некоторым обзором взаимоимодействуют между собой

3-каждый объект хар-ет своим состоянием и поведением

4-состояние объекта задается своим св-ми

5-поведение объекта задается методами

Базовые принципы

-инкансуляция(утаивание)

Означает,что методы и данные одновременно предоставлены в одном и том же объете. Позволяет пользователю общаться с объектом через предоставляемый интерфейс как с единым целым.реквизиты объекта доступны в самом объекте те и недоступны (если и не предусмотрено иное)

-последование - один объект может быть создан на базе другого, при этом мб унаследованы св-ва методы и события базового объекта.позволяет использовать одинаковые имена методов на разнах уровнях иерархии класса.

-полиморфум – позволяет использховать один и тот же метод многим объектов (разных классов). При этом действиЯ будут зависить от объекта.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]