- •Содержание
- •Основные понятия ооп
- •Объекты
- •Классы объектов
- •Свойства
- •События
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм (имеющий много форм)
- •Визуальное проектирование интерфейса
- •Процесс создания приложений
- •Структура проекта
- •Событийно-управляемое программирование на vb
- •Типы данных, константы и переменные
- •Типы данных
- •Особые значения
- •Переменные
- •Объявление переменных
- •Константы
- •Выражения, операторы, встроенные функции Выражения
- •Операторы
- •Операции и выражения
- •Встроенные функции vb Математические функции vb
- •Функции преобразования данных vb
- •Функция InputBox
- •Функция MsgBox
- •Некоторые константы аргумента Кнопки
- •Ввод и вывод данных в vb
- •Ввод данных
- •Вывод результатов
- •Функция Format
- •Управляющие операторы
- •Основные логические операции
- •Условные операторы
- •Однострочный синтаксис
- •Блочный синтаксис
- •Select Case(оператор выбора)
- •Циклы с параметром
- •Циклы «Делать пока»
- •Массивы
- •Одномерные массивы
- •Многомерные массивы
- •Оператор Option Base
- •Оператор Erase
- •Ввод и вывод массивов Одномерные массивы
- •Двумерные массивы
- •Процедуры и функции
- •Событийные процедуры
- •Процедуры пользователя
- •Вызов процедур
- •Аргументы
- •Функции-процедуры
- •Данные символьного типа
- •Функция Split
- •Функция Join
- •Оператор Mid
- •Функции и операторы для работы с файлами
- •Открытие файлов
- •Закрытие файлов
- •Работа с файлами последовательного доступа
- •Чтение данных
- •Запись данных
- •Элемент управления CommonDialog
- •Графика в vb
- •Методы графики в vb
- •Задание цвета
- •Свойства объектов, влияющих на графические методы:
- •Применение метода Scale
- •Построение графика функции
- •Некоторые дополнительные элементы управления, которые часто используются в проектах. Объект управления Shape (Фигура)
- •Свойства
- •Объект управления Timer
- •События
- •Свойства
- •Окна общего диалога
- •Создание меню
- •Свойства
- •Работа с несколькими формами
Процедуры и функции
Sub-процедуры
Процедуры – это, как правило, маленькие подпрограммы, которые можно вызывать из других мест программы.
Событийные процедуры
Обработчики событий в Visual Basic реализуются как процедуры. Такие процедуры в VB всегда привязаны как к совершаемому событию, так и к объекту, над которым это событие совершается. Это отражается в том, что имя процедуры, которое в этом случае формирует VB, складывается из имени объекта и названия события. Фактически весь программный код состоит из некоторого набора таких процедур-событий.
Private Sub Commandl_Click()
Тело процедуры
end Sub
Событийные процедуры вызываются системой при появлении соответствующего события. Если необходимое событие не произойдет, событийная процедура, связанная с этим событием не выполнится ни разу.
Процедуры пользователя
Можно создавать и собственные процедуры не связанные с объектами на форме, если в вашем приложении есть часто повторяющаяся последовательность кодов, - это существенно сократит время набора команды и упростит алгоритм. Для создания собственной процедуры необходимо в общей части кода программы (General/Declaration) ввести Sub, затем задать имя и нажать клавишу Enter. В полученной конструкции набрать свой код программы.
Sub имя()
Тело процедуры
End Sub
Такие процедуры называют еще пользовательскими или главными процедурами.
Вызов процедур
В создаваемых процедурах могут использоваться и аргументы. Они просто помещаются в скобках в заголовке процедуры с указанием, при необходимости, типа данных. Аргументы могут быть как формальными (используемыми в теле процедуры), так фактическими (передаваемыми в процедуру при ее вызове).
Для вызова собственной процедуры, необходимо воспользоваться оператором
Call имя процедуры
или просто записав ее имя, перечислив ее фактические параметры через запятую без скобок.
Примеры.
1) Вычислить сумму где f={5;-3;1;2}.
Сначала в разделе General создается процедура вычисления произведения любого количества любых сомножителей из элементов массива.
Sub proizv(k,z,p)
Dim i as integer
p=1
For i=1 to k
p=p*z(i)
Next
End sub
Здесь k- количество сомножителей, z- имя массива, элементы которого перемножаются, p – параметр, в котором будет храниться значение вычисленного произведения.
Затем в событийной процедуре, например, Command1_Click, создается программный код, в котором используется созданная процедура.
Private Sub Command1_click()
Dim F(4), F1(4), S,p,p1 as single
Dim i as integer
For i=1 to 4
F(i)=val(inputbox(“Введите f”))
F1(i)=sin(f(i))
Next
Proizv 4,f,p1
Proizv 3,f1,p2
S=p1+p2
Print “Сумма произведений равна”; s
End sub
Здесь после ввода в память массивов f и f1 дважды вызывается процедура proizv. При этом первый раз в нее передаются фактические значения для формальных параметров k и z, соответственно равны 4 и f, а результат сохраняется как значение переменной p1. Во второй раз – значения параметров k и z, соответственно равны 3 и f1, а результат сохраняется как значение переменной p2.
-
Процедура с нулевым списком параметров должна очистить форму и установить размер выводимых на форму символов в 30 пунктов и тип символов курсив.
Процедура |
Обращение к процедуре |
Обращение к процедуре |
Sub a1() Cls Font.size=30 Fontitalic=true End sub |
Private Sub Form_Load() A1 Print “Пример процедуры” End sub |
Private sub form_click() A1 Print “Привет” End sub
|
Переменные, объявленные внутри процедуры, называются локальными, они доступны только в этой процедуре. Если они объявлены оператором Dim, то они существуют пока выполняется процедура, после чего память освобождается. Есть возможность сохранять значение локальной переменной до следующего вызова процедуры. Для этого ее нужно объявить как статическую, с ключевым словом Static. В этом случае переменная недоступна в других процедурах, но ее значения сохраняются от вызова к вызову. Глобальные переменные (объявленные со словом Public), доступны всему приложению.