- •Розподілені системи
- •Історична довідка
- •Базові терміни та визначення
- •Телекомунікаційні мережі як елемент розподілених систем
- •Модель клієнт–сервер
- •1.3. Особливості розподілених систем
- •Переваги розподілених систем
- •Недоліки розподілених систем
- •Класифікація розподілених систем
- •Характеристики розподілених систем
- •Висновки
- •Запитання для самоконтролю
- •Розподілене середовище
- •Концепції апаратних рішень
- •Архітектура багатопроцесорних систем
- •Системи зі спільною пам’яттю
- •Системи з роздільною пам’яттю
- •Топології багатопроцесорних систем
- •Концепції програмних рішень
- •Та засобів проміжного рівня
- •Операційні системи й розподіленість
- •Проміжне середовище
- •2.5. Поняття розподіленого середовища
- •Розподіл прикладних програм за рівнями
- •Варіанти архітектури клієнт–сервер
- •Програмні компоненти розподілених систем
- •Основи мережної взаємодії
- •2.6. Взаємодія компонент розподіленої системи
- •Концепції взаємодії компонент розподіленої системи
- •Обмін повідомленнями
- •Віддалений виклик процедур
- •Використання віддалених об’єктів
- •Розподілені події
- •Розподілені транзакції
- •Безпека в розподілених системах
- •Опис інтерфейсу програмної компоненти
- •Мова і схеми Extensible Markup Language
- •Soap: мова повідомлень розподіленої системи
- •Wsdl: опис інтерфейсу програмної компоненти
- •Базові технології подання інформації в розподілених системах
- •Вимоги до прикладних програм серверної сторони
- •Висновки
- •Запитання для самоконтролю
- •Рівні протоколів
- •Низькорівневі протоколи
- •Транспортні протоколи
- •Протоколи верхнього рівня
- •Віддалений виклик процедур
- •Виклик локальної процедури та повернення результату
- •Звертання до віддалених об’єктів
- •Розподілені об’єкти
- •Прив’язка клієнта до об’єкта
- •Статичне й динамічне віддалене звертання до методів
- •Передача параметрів
- •1.4 Зв’язок на основі потоків даних
- •Підтримка безперервних середовищ
- •Потік даних
- •Синхронізація потоків даних
- •1.5 Протоколи проміжного рівня
- •Протокол soap
- •Сімейство протоколів xmpp
- •Протокол umsp
- •Висновки
- •Запитання для самоконтролю
- •2. Процеси
- •Потоки виконання. Визначення і структура
- •Стан процесів та потоків виконання
- •Реалізація потоків виконання
- •Потоки виконання в нерозподілених системах
- •Потоки виконання в розподілених системах
- •Багатопотокові клієнти
- •Багатопотокові сервери
- •Інтерфейси користувача
- •Клієнтське програмне забезпечення і прозорість розподілу
- •4.6 Сервери
- •Підходи до побудови серверів прикладного програмного забезпечення
- •Сервери об’єктів
- •Частина 2
- •Представлення додатка розподіленної системи
- •Рівнева організація додатку
- •Рівнева організація, застосування, виділення рівнів
- •Використання рівня Сервісів(Services Layer)
- •Дизайн рівневої структури
- •Вибір стратегії розбиття на рівні
- •Визначення наскрізної функціональності
- •Визначення інтерфейсу між рівнями
- •Вибір стратегії реалізації і впровадження
- •Вибір протоколів взаємодії
- •3. Дизайн Рівню Представлення
- •Дизайн рівня представлення включає наступні кроки:
- •Специфічні проблеми дизайну рівня представлення
- •Кешування
- •Комунікації
- •Композиція
- •Управління виключеннями
- •User Experience(Зручність Використання)
- •Інтерфейс користувача
- •Перевірка даних вводу користувача (Validation)
- •Batching(Пакетування)
- •З'єднання
- •Формат даних
- •Управління виключеннями
- •Реляційне відображення об'єктів(Object Relational Mapping)
- •Процедури, що зберігаються
- •Транзакції
- •Перевірка вводу
- •Типи бізнес-процесів
- •Загальні правила складання сміття:
- •Вибір стратегії визначення виключень
- •Стратегія протоколювання виключень
- •Стратегія повідомлення про виключення
- •Ухвалення рішення про необхідність обробки необроблених виключень
- •Спеціальні питання проектування
- •Аутентифікація
- •Авторизація
- •Кешування
- •Мережева взаємодія
- •Управління конфігурацією
- •Управління виключеннями
- •Протоколювання
- •Управління станом
- •Проблеми, які виникають при проектуванні взаємодії
- •Загальні завдання проектування стратегії зв'язку
- •Обмін файлами
- •Розподілена база даних
- •Виклик видалених процедур
- •Обмін повідомленнями
- •Процедура передачі повідомлення включає 5 основних етапів:
- •Комерційні системи обміну повідомленнями
-
Низькорівневі протоколи
Фізичний рівень. Фізичний рівень відповідає за передачу нулів й оди- ниць, а його протоколи - за стандартизацію електричних, механічних і сигна- льних інтерфейсів, щоб, якщо одна машина надсилає нуль, то друга прийняла його як нуль, а не як один: ADSL (Asymmetric Subscriber Line), ISDN (Integrated Services Digital Network), SONET (Synchronous Optical Networking), стандартні модемні протоколи (протоколи серії ITU V), що використовуються в з’єднаннях між аналоговими модемами телефонною лінією тощо.
Канальний рівень. Фізичний рівень тільки пересилає біти. Поки немає помилок, все добре, однак у реальних мережах з’являються помилки, їх
потрібно знаходити й виправляти. Це і є основним завданням канального рівня, оскільки він групує біти в модулі, які зазвичай називають кадрами (frames), і стежить за тим, щоб кожен кадр було передано правильно за рахунок роз- міщення спеціальної бітової маски в початок і кінець кожного кадру для їх маркування, а також за рахунок обчислення контрольної суми (checksum), тобто підсумовування всіх байтів кадру. Канальний рівень додає контрольну суму до кадру. Коли кадр приймається, приймач повторно обчислює контро- льну суму даних і порівнює результат з контрольною сумою, що надійшла разом з кадром. Якщо вони збігаються, то кадр уважається правильним і приймається; якщо різні, то одержувач просить відправника повторно наді- слати цей кадр. Кадри послідовно нумеруються із зазначенням номерів у заголовку, таким чином, що всі розуміють, де який кадр.
Приклад. Протоколи: ARCNET (Attached Resource Computer NETwork),
CDP
(Cisco Discovery Protocol), DCAP (Data Link Switching Client Access Protocol), DTP (Dynamic Trunking Protocol), L2FP (Layer 2 Forwarding Protocol), L2TP (Layer 2 Tunnelling Protocol) тощо.
Мережний рівень. Повідомлення, яке надсилається від відправника до одержувача, має пройти безліч мережних сегментів, на кожному з яких обирається вихідний напрям. Вибір найкращого шляху називають маршру- тизацією (routing) і це є основним завданням мережного рівня.
Нині найбільш поширеним мережним протоколом, що не потребує вста- новлення з’єднання, є протокол Internet (Internet protocol, IP), який входить до стеку протоколів Internet. Для іменування повідомлення на мережному рівні використовують термін «пакет» (packet). IP-пакет може бути надісла- ний без попередньої підготовки, маршрут кожного з IP-пакетів до місця при- значення обирається незалежно від інших пакетів. Жодний внутрішній шлях не обирається заздалегідь і не запам’ятовується.
Приклад. Протоколом із з’єднанням є віртуальний канал (virtual channel) на основі мереж ATM (Asynchronous Transfer Mode), мережний про- токол без установлення з’єднання CLNP (Connection Less Network Protocol).
Віртуальний канал в АТМ – це непряме з’єднання, встановлене від джерела до приймача, яке може проходити через кілька проміжних АТМ- комутаторів.
Протоколи без установлення з’єднання: протокол IPv4(Internet Protocol version 4), IPv6 (Internet Protocol version 6), IGRP (Interior Gateway Routing Protocol), IPSec (Internet Protocol Security) тощо.