- •С.В. Устьянцева практикум по курсу «психология и педагогика»
- •Часть 1. Познавательные процессы
- •Оглавление
- •От Автора
- •Внимание
- •3Адача 3
- •Задача 4
- •3Aдача 6
- •Черно-красная таблица э. Шульте
- •Ощущения
- •3Адача 6
- •Восприятие
- •Методика «Часы»
- •Методика «Компас»
- •3Адача 2
- •3Адача 3
- •3Адача 4
- •3Адача 5
- •3Адача 6
- •3Адача 7
- •3Адача 8
- •3Адача 9
- •3Адача 10
- •3Адача 11
- •3Адача 12
- •3Адача 13
- •Методика «Числовые ряды» (1)
- •Методика «Числовые ряды» (2)
- •Методика «Словесные ряды»
- •Методика «Запоминание фигур»
- •Методика «кноп-1»
- •Мышление
- •Анализ, сравнение, обобщение
- •Обобщение и ограничение понятий
- •Определение понятий
- •Классификация понятий
- •Исследование связей между понятиями
- •Умозаключения
- •Изучение особенностей группового мышления
- •Задача 8. «Кораблекрушение» (Кьелл Рудестам, 1994)
- •Выполните диагностическую методику Методика «Отыскание закономерностей»
- • Стремление подойти к решению задачи с новой точки зрения (критичность и гибкость ума).
- •Задача 8
- •Воображение и творчество
- •Воссоздающее воображение
- •Творческое воображение и мышление
- •Библиографический список
- •Приложения
- •Черно-красная таблица э. Шульте
- •Методика «Часы»
- •Методика «Компас»
- •Методика «Отыскание закономерностей»
Воссоздающее воображение
ЗАДАЧА 1
От точки А велосипедист проехал 10 км на восток, затем повернул на север и сделал 20 км, после ехал на запад 10 км и на юг 10 км. Наконец, опять повернул на восток, проехав ещё 10 км. Какая фигура получилась из указанных отрезков? Если мысленно перевернуть эту фигуру на 1800, какая получится буква?
ЗАДАЧА 2
Представьте себе окружность. Поставьте в центре окружности точку на равном расстоянии от нее (внутри окружности) проведите 2 горизонтальные линии, а затем 2 вертикальные линии. На сколько частей разделится окружность, какая фигура находится в середине окружности?
ЗАДАЧА 3
Представьте себе квадрат. Проведите диагонали. Затем двумя горизонтальными линиями разделите квадрат на равные части. Сколько получилось фигур и какие?
По окончании решения задач необходимо сделать вывод: воссоздающее воображение развертывается на основе какого – либо исходного материала (текста, чертежа, схемы, знака). Оно не выходит за рамки имеющегося материала. Точность и яркость образов зависит от знаний человека, умения извлечь их из памяти, увязать с задачей и исходными данными.
Творческое воображение и мышление
ЗАДАЧА 4. «Эскизы»
Начертите в тетради кружок диаметром 2 см. Затем прибавьте к нему сколько угодно штрихов, чтобы получить осмысленный, законченный рисунок предмета. Можно вписать окружность в сложный сюжетный рисунок. Создайтеь как можно больше разных рисунков. Время работы – 10 мин.
Результаты решения задачи оцениваются по следующим критериям:
1) беглость мышления (общее количество рисунков);
2) гибкость мышления (количество классов объектов, представленное в рисунках);
3) оригинальность мышления (оригинальным считается рисунок, если он встречался не более одного раза на выборке в 50 человек).
ЗАДАЧА 5
Прослушивайте начало рассказа: «Темнело. Шел нудный дождь. На трамвайной остановке под одним зонтиком стояли две девушки. Они о чем-то тихо разговаривали. Вдруг...»
Необходимо придумать продолжение и окончание рассказа. Время на работу 10 минут.
В качестве критериев оценки используются следующие показатели: законченность рассказа, яркость и оригинальность образов, необычность поворота сюжета, неожиданность концовки.
ЗАДАЧА 6
Студенты записывают слова: ключ, шляпа, лодка, сторож, кабинет, дорога, дождь. Необходимо составить логически связный рассказ, используя все данные слова.
Оценка рассказов производится по критериям предыдущей задачи.
ЗАДАЧА 7. «Использование предметов»
Придумайте способ употребления использованной газеты. Возможный иной стимульный материал: меховая шапка, зонт, кирпич, пробка из-под шампанского, электрическая лампочка, консервная банка, пластиковая бутылка, спичечный коробок, мыло.
Методический комментарий. При взгляде на некоторый знакомый объект внимание человека устойчиво фиксируется на его привычных функциональных свойствах. Выполнение же задания на поиск нестандартного применения предполагает умение увидеть знакомый предмет с необычной стороны. Для увеличения продуктивности решения подобных задач успешно применяется прием аналитического разложения объекта на всевозможные части и свойства при условии абстрагирования от его привычных функциональных свойств.
Например: кирпич можно представить как объект, имеющий
-
вес,
-
форму,
-
цвет,
-
состав,
-
структуру,
-
температуру,
-
цену и ценность.
Используя каждое из выделенных свойств, можно найти достаточно нестандартное применение знакомому предмету.
Решение данной задачи можно организовать в форме групповой игры в аукцион «Кто больше». Группа делиться на две команды, которые по очереди предлагают свои решения. Ведется счет. Победившей считается команда, предложившая наибольшее число решений. Можно учитывать качество решений. Победителями признаются студенты, предложившие больше оригинальных и адекватных решений
ЗАДАЧА 8
Усовершенствуйте учебную парту (или какой-либо другой объект), используя метод фокальных объектов (МФО).
Для решения задачи произвольно выберете несколько других объектов, но не более 3-х. Перечислите признаки (свойства, характеристики) каждого из объектов, записав их в столбик. Затем «примеряйте» признаки этих объектов к нашему объекту. Неожиданное сочетание объекта с новыми признаками может дать интересный результат.
По окончании решения задач сделайте вывод: творческое воображение также развертывается на основе какого-либо исходного материала, но подчинено требованиям задачи и может выходить за рамки исходного материала. Творческая задача не имеет единственно правильного решения и может быть решена по-разному разными людьми.