- •Конспект лекций по дисциплине «алгоритмизация и программирование»
- •Лекция № 1. Основные понятия
- •Использование ключевого слова using
- •2: Int main()
- •4: Using std::cout; // Вместо этих двух строк можно записать
- •5: Using std::endl; /* одну: using namespace std;*/
- •20: Return 0;
- •Комментарии
- •Функции
- •Переменные
- •Лекция № 3. Операторы
- •Математические операторы
- •Математические функции
- •Логические операторы
- •Операторы отношения
- •Операторы переходов по условию
- •Лекция № 4. Циклы
- •Оператор goto
- •Оператор цикла while
- •Операторы break и continue
- •Оператор цикла do..While
- •Оператор цикла for
- •Int main ()
- •Лекция № 5. Массивы
- •Одномерные массивы
- •Int main()
- •Многомерные массивы
- •Массивы символов (строки)
- •Int main()
- •Лекция № 6. Некоторые простые алгоритмы
- •Поиск максимального (или минимального) числа из выборки чисел
- •Int main()
- •Пузырьковая сортировка (bubble sort)
- •Void exch(double &a, double &b)
- •Лекция № 7. Численное решение уравнений
- •Теоретические основы
- •Метод простого перебора
- •Int RootSearch (double p[], int n, double a, double b, double dx);
- •Int main ()
- •Int RootSearch (double p[], int n, double a, double b, double dx)
- •Метод половинного деления
- •Метод Ньютона-Рафсона
- •Лекция № 8. Основы объектно-ориентированного программирования
- •Введение
- •Void Meow();
- •Закрытые и открытые члены класса
- •Void Meow();
- •Int main()
- •Void Meow();
- •Лекция № 9. Конструкторы и деструкторы
- •Определение
- •Int Weight;
- •Файлы заголовков
- •Встраиваемые функции
- •Лекция № 10. Классы, содержащие другие классы как данные-члены
- •Сложные классы
- •Структуры
Int main()
{
enum WeekDays {Sun, Mon, Tue,Wed, Thu, Fri, Sat, DaysInWeek};
int ArrayWeek[DaysInWeek]={10, 20, 30, 40, 50, 60, 70};
std::cout<<"The value at Tuesday is: "<<ArrayWeek[Tue]<<" \n";
std::cout<<"The value at Friday is: "<<ArrayWeek[Fri]<<" \n";
char resp;
std::cin>>resp;
return 0;
}
РЕЗУЛЬТАТ
The value at Tuesday is: 30
The value at Friday is: 60
-
Многомерные массивы
Можно создать массив более одной размерности. Каждая размерность представляет собой дополнительный индекс массива. Следовательно, двумерный массив имеет два индекса, трехмерный – три и т.д. Массив может иметь любое количество размерностей, но в большинстве случаев достаточно одной или двух.
Многомерный массив можно инициализировать тем же способом, что и одномерный, например
int theArray[5][3] =
{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15};
Чтобы было понятнее, значения при инициализации можно разделить фигурными скобками:
int theArray[5] [3] = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9},
{10, 11, 12},
{13, 14, 15} };
Компилятор проигнорирует внутренние фигурные скобки, но они сделают набор чисел нагляднее.
-
Массивы символов (строки)
Строка в стиле С++ представляет собой массив символов, завершающийся пустым значением null. Строку можно объявлять инициализировать, как и любой другой массив, например:
Char Greeting[ ] = {‘H’,’e’,’l’,’l’,’o’, ‘ ‘, ‘W’, ‘o’,’r’,’l’,’d’, ‘\0’};
В данном случае объявлен массив символов Greeting, который инициализирован набором символов. Последний символ ‘\0’ является пустым символом (символом null). Именно он служит для функций языка С++ признаком конца строки. Хотя такой «посимвольный» подход и работоспособен, но труден для вывода и порождает слишком много ошибок. Язык С++ допускает использование более кратких форм. Например, объявление предыдущей строки может выглядеть так
Char Greeting[ ] = “Hello World”;
В последнем случае добавлять символ null в конце строки не нужно, компилятор сделает это сам (однако нужно помнить, что он там присутствует).
При объявлении строковой переменной необходимо удостовериться, что ее размер достаточен для выполнения поставленной задачи. Длину строки составляет количество символов строки, включая символы пробела и завершающий нулевой символ. Например, строка “Hello World” занимает 12 байт: Hello – 5 байт, пробел – 1, World – 5 и символ null – еще один.
Можно также создавать и неинициализированные символьные массивы. Однако при этом следует удостовериться, что в буфер будет записано данных не больше его вместимости. Для этого используется метод cin.get().
Листинг 5.2. Заполнение массива максимальным количеством символов с помощью метода cin.get()
// Применение метода cin.get()
#include <iostream>
using namespace std;
Int main()
{
char buffer[80];
cout<<"Enter the string: ";
cin.get(buffer, 79);
cout<<"Here's the buffer: "<<buffer<<endl;
char resp;
cin>>resp;
return 0;
}
Первый аргумент метода cin.get() – это буфер, объявленный ранее как массив символов (букв). Второй аргумент – максимально количество вводимых символов. В данном случае – 79, чтобы учесть завершающий символ null. Третий параметр (символ завершения ввода) необязателен, поскольку по умолчанию признаком завершения является новая строка.
При вводе пробелов, символов табуляции или других непечатаемых символов они также войдут в состав строки. Символом новой строки заканчивается ввод. Ввод 79-ти символов также приведет к завершению ввода.