- •Содержание
- •Раздел 1. Дифференциальное исчисление
- •Тема 1. Предел и непрерывность функции
- •Тема 2. Дифференциальное исчисление функций одной переменной
- •Тема 3. Дифференциальное исчисление функций нескольких переменных
- •Раздел 2. Интегральное исчисление. Дифференциальные уравнения. Ряды
- •Тема 4. Интегралы
- •Тема 5. Дифференциальные уравнения
- •5.1. Понятие о дифференциальных уравнениях.
- •5. Линейные дифференциальные уравнения 1-го порядка
- •Тема 6. Ряды
- •6.1. Понятие числового ряда. Необходимое условие сходимости ряда.
- •Раздел 3. Линейная алгебра с элементами аналитической геометрии
- •Тема 7. Векторная алгебра
- •Тема 8. Элементы аналитической геометрии
- •Тема 9. Матрицы и определители
- •Тема 10. Системы линейных уравнений (слу)
- •Раздел 4. Теория вероятностей
- •Тема 12. Основные понятия теории вероятностей. Случайные события и их вероятности
- •Тема 13. Случайные величины и их числовые характеристики
- •Тема 14. Основные распределения случайных величин
- •Тема 15. Функция случайной величины
- •Раздел 5. Элементы математической статистики
- •Тема 18. Выборочный метод
- •Тема 19. Интервальные оценки и проверка гипотез
- •Раздел 6. Линейное программирование и теория игр
- •Тема 20. Задача линейного программирования (лп)
- •П.1.2. Графическое решение задачи лп
- •Тема 21. Симплексный метод линейного программирования
- •Тема 22. Двойственность в линейном программировании
- •Тема 23. Целочисленное программирование
- •Тема 24. Транспортная задача
- •Замкнутая модель тз
- •Тема 25. Матричные и кооперативные игры
- •Раздел 7. Теория оптимального управления и оптимизация на графах
- •Тема 26. Задача динамического программирования
- •Тема 27. Теория оптимального управления
- •Тема 28. Основы теории графов
- •Тема 29. Задача об оптимальном потоке
- •Тема 30. Задача сетевого планирования
- •Раздел 8. Марковские процессы
- •Тема 31. Потоки событий
- •1.1. Простейший поток событий
- •Тема 32. Уравнения Колмогорова
- •1.2. Системы массового обслуживания с отказами
- •1.3Системы массового обслуживания с ограниченной очередью.
- •Тема 33. Системы массового обслуживания
- •1.4 Системы массового обслуживания с ожиданием
- •Раздел 9. Исследование функций и экономическое моделирование
- •Тема 38. Моделирование экономического равновесия и динамики
- •Методические рекомендации и задания для самостоятельной работы студентов
- •Литература Основная
- •Дополнительная
- •Учебно-методическая литература
Тема 25. Матричные и кооперативные игры
Матричные игры с седловой точкой
Задача 3.1.1. Автомобильный концерн “Кайзер”, выпускающий мощный автомобиль “Родео” с большим расходом топлива, столкнулся с определенными трудностями, вызванными давлением на рынке конкурирующего концерна “Топаз”. Эксперты выделили следующие основные стратегии на рынке:
А1 – продолжать выпуск “Родео”;
А2 – перейти к выпуску малолитражного автомобиля;
А3 – внедрить среднелитражный автомобиль нового поколения;
Конкурирующий концерн “Топаз” располагает 3 возможными стратегиями:
В1 – внедрить на рынок свой новый автомобиль-малютку;
В2 – разработать автомобиль среднего класса;
В3 – продолжить выпуск старого автомобиля с мощным мотором и большим расходом топлива.
Варианты возможных матриц выигрыша концерна “Кайзер” даны ниже. (При этом предполагается, что выигрыш одного конкурента равен проигрышу другого).
Вариант 1 Вариант 2 Вариант 3 Вариант 4
-
В1
В2
В3
В1
В2
В3
В1
В2
В3
В1
В2
В3
А1
-2
1
5
А1
6
-1
2
А1
-2
1
5
А1
7
1
7
А2
4
0
2
А2
3
2
4
А2
5
2
4
А2
9
-1
1
А3
3
2
3
А3
5
1
3
А3
4
0
1
А3
5
4
6
Найдите оптимальные стратегии для обоих конкурентов и цену игры. Укажите, если она есть, седловую точку.
Графическое решение матричной игры
Задача 3.2.1. Охранник магазина следит за кассой, которая находится в торговом зале, или за сейфом, расположенным в служебном помещении. Предполагаемый преступник может воспользоваться одним из 2-х планов действия:
1-ый план: проникнув под видом покупателя в торговый зал, неожиданно напасть на кассира и, взяв деньги из кассы, попытаться скрыться на автомобиле;
2-ой план: через потайную дверь проникнуть в служебное помещение и, вскрыв сейф и забрав выручку, скрыться через ту же потайную дверь.
Пусть в кассе находится сумма S1 тыс. руб., в сейфе S2 тыс.руб. Данные приведены в таблице 3.2.1.
Таблица 3.2.1
-
№ варианта
1
2
3
S1
20
10
20
S2
30
20
50
Составьте матрицу выигрышей грабителя.
1. Найдите верхнюю и нижнюю цену игры.
2. Найдите оптимальные смешанные стратегии игроков графическим методом.
Задача 3.2.2. Фирма ”Попса” планирует выпустить запись концерта популярного певца Незванова в двух видах: на диске (D) и на видеокассете (V). Объем продаж и прибыль зависят от спроса, который может быть в одном из нескольких состояний Si, связанных различными стратегиями основного конкурента фирмы.
Вероятности этих состояний не прогнозируемы.
Возможное значение прибыли фирмы при сочетании ее стратегии со спросом приведены ниже.
Вариант 1 Вариант 2 Вариант 3 Вариант 4
|
S1 |
S2 |
S3 |
|
S1 |
S2 |
S3 |
|
S1 |
S2 |
S3 |
S4 |
|
S1 |
S2 |
S3 |
S4 |
D |
10 |
30 |
12 |
D |
3 |
26 |
6 |
D |
9 |
6 |
4 |
3 |
D |
1 |
3 |
6 |
9 |
V |
40 |
10 |
22 |
V |
27 |
8 |
18 |
V |
1 |
2 |
6 |
9 |
V |
7 |
5 |
3 |
2 |
1. Определите графически оптимальную смешанную стратегию фирмы.
2. Найдите наихудшую для нее смешанную стратегию конкурента.
Решение игры симплекс-методом
Задача 3.3.1. Завод планирует выпуск двух видов телевизоров А1 и А2, прибыль от продажи которых зависит от возможных состояний спроса S1, S2, S3. Матрицы выигрышей (прибыли) завода в зависимости от вида телевизора Аi и спроса Sj даны ниже по вариантам.
Вариант 1 Вариант 2 Вариант 3 Вариант 4
|
S1 |
S2 |
S3 |
|
S1 |
S2 |
S3 |
|
S1 |
S2 |
S3 |
|
S1 |
S2 |
S3 |
A1 |
2 |
3 |
4 |
А1 |
3 |
2 |
4 |
A1 |
1 |
4 |
2 |
A1 |
2 |
2 |
4 |
A2 |
6 |
5 |
3 |
A2 |
1 |
3 |
2 |
A2 |
4 |
2 |
1 |
A2 |
4 |
1 |
2 |
1. Решите игру графически.
2. Решите игру симплекс-методом.
Игры с природой
Задача 3.4.1. АО “Злаки” имеет 3 стратегии закупки крупной партии зерна: на внутреннем рынке России (А1), в Казахстане (А2), в Канаде (А3). Эксперты фирмы определили, что возможны 4 складывающиеся на рынке зерна рыночные конъюнктуры. В1, В2, В3 и В4, отвечающие сочетаниям факторов: курсов валют, курса рубля, урожаев зерновых, индексов деловой активности крупнейших мировых бирж и т.д.
Возможная прибыль АО при той или иной конъюнктуре приведены в таблицах.
Вариант 1 Вариант 2 Вариант 3 Вариант 4
|
В1 |
В2 |
В3 |
В4 |
|
В1 |
В2 |
В3 |
В4 |
|
В1 |
В2 |
В3 |
В4 |
|
В1 |
В2 |
В3 |
В4 |
А1 |
3 |
5 |
6 |
8 |
А1 |
3 |
2 |
4 |
1 |
А1 |
6 |
4 |
7 |
5 |
А1 |
3 |
9 |
5 |
2 |
А2 |
9 |
6 |
4 |
2 |
А2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
А2 |
5 |
8 |
4 |
7 |
А2 |
8 |
7 |
3 |
5 |
А3 |
5 |
8 |
5 |
4 |
А3 |
1 |
4 |
1 |
2 |
А3 |
8 |
6 |
5 |
3 |
А3 |
7 |
8 |
4 |
3 |
Определите оптимальную стратегию закупки зерна.
1) по критерию Вальда,
2) по критерию Севиджа,
3) По критерию Гурвица с показателем пессимизма
4) по критерию максимального среднего выигрыша, если экспертные оценки вероятностей конъюнктуры рынка составляют р1, р2, р3, р4
-
№ варианта
р1
р2
р3
р4
1
0,1
0,2
0,4
0,3
2
1/8
1/4
3/8
1/4
Кооперативные игры
Для кооперативной игры, заданной характеристической функцией V(S) на множестве игроков {A, B, C}, найти с-ядро:
a)
Коалиция S |
A |
B |
C |
AB |
BC |
CA |
ABC |
V(S) |
3 |
5 |
4 |
9 |
10 |
9 |
16 |
б)
Коалиция S |
A |
B |
C |
AB |
BC |
CA |
ABC |
V(S) |
5 |
2 |
6 |
8 |
11 |
11 |
18 |
Литература: [4, 10, 15, 17]
Учебно-методическая литература [8]