Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бьерн Страуструп C++.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
07.11.2018
Размер:
2.45 Mб
Скачать

Бьерн Страуструп. Язык программирования С++

Бьерн Страуструп.

Язык программирования С++

Второе дополненное издание

Языки программирования / С++

Оглавление

ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ 7

Об авторе книги: 7

ПРЕДИСЛОВИЕ 8

Выражение признательности 8

ПРЕДИСЛОВИЕ К ПЕРВОМУ ИЗДАНИЮ 9

Выражение признательности 9

ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ 10

Структура книги 10

Замечания по реализации 10

Упражнения 11

Замечания по проекту языка 11

Историческая справка 11

Сравнение языков С++ и С 13

Эффективность и структура 13

Философские замечания 14

Замечания о программировании на языке С++ 15

Несколько полезных советов 16

Замечание для программистов на С 16

Список литературы 17

ГЛАВА 1. КРАТКИЙ ОБЗОР С++ 18

1.1 ВВЕДЕНИЕ 18

1.2 Парадигмы программирования 18

1.2.1 Процедурное программирование 19

1.2.2 Модульное программирование 19

1.2.3 Абстракция данных 20

1.2.4 Пределы абстракции данных 22

1.2.5 Объектно-ориентированное программирование 23

1.3 "Улучшенный С" 24

1.3.1 Программа и стандартный вывод 24

1.3.2 Переменные и арифметические операции 24

1.3.3 Указатели и массивы 25

1.3.4 Условные операторы и циклы 25

1.3.5 Функции 26

1.3.6 Модули 28

1.4 Поддержка абстракции данных 29

1.4.1 Инициализация и удаление 29

1.4.2 Присваивание и инициализация 30

1.4.3 Шаблоны типа 30

1.4.4 Обработка особых ситуаций 31

1.4.5 Преобразования типов 32

1.4.6 Множественные реализации 32

1.5 Поддержка объектно-ориентированного программирования 33

1.5.1 Механизм вызова 33

1.5.2 Проверка типа 34

1.5.3 Множественное наследование 35

1.5.4 Инкапсуляция 36

1.6 Пределы совершенства 37

Глава 2. Описания и константы 38

2.1 ОПИСАНИЯ 38

2.1.1 Область видимости 39

2.1.2 Объекты и адреса 40

2.1.3 Время жизни объектов 40

2.2 ИМЕНА 40

2.3 ТИПЫ 41

2.3.1 Основные типы 41

2.3.2 Неявное преобразование типа 42

2.3.3 Производные типы 43

2.3.4 Тип void 43

2.3.5 Указатели 44

2.3.6 Массивы 44

2.3.7 Указатели и массивы 46

2.3.8 Структуры 47

2.3.9 Эквивалентность типов 48

2.3.10 Ссылки 49

2.4 ЛИТЕРАЛЫ 51

2.4.1 Целые константы 51

2.4.2 Константы с плавающей точкой 51

2.4.3 Символьные константы 52

2.4.4 Строки 52

2.4.5 Нуль 53

2.5 Поименованные константы 53

2.5.1. Перечисления 54

2.6. Экономия памяти 55

2.6.1 Поля 55

2.6.2. Объединения 55

2.7 Упражнения 57

Глава 3. Выражения и операторы 58

3.1 Калькулятор 58

3.1.1 Анализатор 58

3.1.2 Функция ввода 61

3.1.3 Таблица имен 63

3.1.4 Обработка ошибок 64

3.1.5 Драйвер 65

3.1.6 Параметры командной строки 65

3.2 Сводка операций 66

3.2.1 Скобки 68

3.2.2 Порядок вычислений 68

3.2.3 Инкремент и декремент 69

3.2.4 Поразрядные логические операции 70

3.2.5 Преобразование типа 71

3.2.6 Свободная память 72

3.3 Сводка операторов 74

3.3.1 Выбирающие операторы 74

3.3.2 Оператор goto 76

3.4 Комментарии и расположение текста 76

3.5 Упражнения 77

Глава 4. 80

4.1 Введение 80

4.2 Связывание 80

4.3 Заголовочные файлы 82

4.3.1 Единственный заголовочный файл 83

4.3.2 Множественные заголовочные файлы 84

4.4 Связывание с программами на других языках 86

4.5 Как создать библиотеку 87

4.6 Функции 88

4.6.1 Описания функций 88

4.6.2 Определения функций 88

4.6.3 Передача параметров 89

4.6.4 Возвращаемое значение 90

4.6.5 Параметр-массив 91

4.6.6 Перегрузка имени функции 92

4.6.7 Стандартные значения параметров 93

4.6.8 Неопределенное число параметров 94

4.6.9 Указатель на функцию 95

4.7 Макросредства 98

4.8 Упражнения 99

5. КЛАССЫ 101

5.1 Введение и краткий обзор 101

5.2 Классы и члены 101

5.2.1 Функции-члены 101

5.2.2 Классы 102

5.2.3 Ссылка на себя 103

5.2.4 Инициализация 105

5.2.5 Удаление 106

5.2.6 Подстановка 107

5.3 Интерфейсы и реализации 107

5.3.1 Альтернативные реализации 107

5.3.2 Законченный пример класса 109

5.4 Еще о классах 112

5.4.1 Друзья 112

5.4.2 Уточнение имени члена 113

5.4.3 Вложенные классы 113

5.4.4 Статические члены 114

5.4.5 Указатели на члены 115

5.4.6 Структуры и объединения 116

5.5 Конструкторы и деструкторы 118

5.5.1 Локальные переменные 118

5.5.2 Статическая память 119

5.5.3 Свободная память 119

5.5.4 Объекты класса как члены 120

5.5.5 Массивы объектов класса 121

5.5.6 Небольшие объекты 121

5.6 Упражнения 122