Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2_1_простые примитивы_все.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
06.11.2018
Размер:
391.17 Кб
Скачать

3.5 Лучи

Луч — это примитив, бесконечный в одну сторону и начинающийся в некоторой точке. Для его построения служит команда ЛУЧ (RAY). Команда может быть введена с клавиатуры или вызвана с помощью пункта Луч (Ray) выпадающего меню Рисование (Draw). Первый запрос команды:

Начальная точка:

(Specify start point:)

После задания первой точки AutoCAD циклически запрашивает другие точки и строит лучи, проходящие из первой точки через остальные (рис. 3.10).

Через точку:

(Specify through point:)

Окончание команды — нажатие на клавишу <Enter> или правую кнопку мыши.

Рис. 3.10. Построение лучей

3.6. Прямые

Прямые, в отличие от отрезков и лучей, — это бесконечные в обе стороны линии. Для их построения используется команда ПРЯМАЯ (XLINE), которая может быть введена с клавиатуры, из выпадающего меню Рисование (Draw) или из панели инструментов Рисование (Draw) (рис. 3.11).

Рис. 3.11. Кнопка команды ПРЯМАЯ (XLINE)

Первый вопрос команды:

Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Смещение]:

(Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:)

Если в этот момент вы укажете точку (мышью или любым другим из рассмотренных выше способов), то AutoCAD будет строить пучок прямых, проходящих через первую точку. Для фиксации положения прямой на плоскости достаточно двух точек, через которые она проходит, поэтому следующий запрос таков:

Через точку:

(Specify through point:)

Можно задать несколько точек, через которые пройдет пучок прямых (рис. 3.12).

Рис. 3.12. Построение пучка прямых

Для окончания команды используйте клавишу <Enter> или правую кнопку мыши.

Следующие пять опций, которые вам доступны в начале работы команды, позволяют рисовать специальным образом расположенные прямые: горизонтальные (Гор (Ноr)); вертикальные (Вер (Ver)); под определенным углом (Угол (Ang)): образующие биссектрису некоторого угла, для которого нужно указать вершину и стороны (Биссект (Bisect)); параллельные к другой прямой (Смещение (Offset)). Каждая из перечисленных опций вводится с помощью тех букв, которые в наименовании опции выделены в верхнем регистре.

Опция Гор (Ноr) выдает запрос:

Через точку:

(Specify through point:)

Можно задать точки, через которые пройдут горизонтальные прямые. Аналогично работает и опция Вер (Ver) (рис. 3.13).

Рис. 3.13. Построение горизонтальных и вертикальных прямых

При использовании опции Угол (Ang) выдается запрос:

Угол прямой (0) или [Базовая линия]:

(Enter angle of xline (0) or [Reference]:)

В этот момент нужно задать угол наклона, измеряемый относительно положительного направления оси X. Если нажать <Enter>. то углом наклона будет нулевой. Угол можно задать числом (в действующих угловых единицах, обычно градусах) или указав мышью одну точку. Система выдаст запрос:

Вторая точка:

(Specify second point:)

На это необходимо задать другую точку, между которыми AutoCAD построит невидимый отрезок и измерит его угол наклона относительно положительного направления оси X.

Если использовать опцию Базовая линия (Reference), то тогда AutoCAD выдаст следующий запрос:

Выберите линейный объект:

(Select a line object:) Нужно указать отрезок, от которого будет взят угол наклона.

После задания угла появляется знакомый нам вопрос Через точку: (Specify through point:) и вам необходимо указать точки (или точку), через которые пройдут прямые с заданным углом наклона.

Опция Биссект (Bisect) строит прямую, являющуюся биссектрисой угла, для которого нужно указать точку вершины, точку на первой стороне угла и точки (точку) на второй стороне угла. Поэтому первый запрос системы такой:

Укажите вершину угла:

(Specify angle vertex point:) Следующий запрос о точке на первой стороне угла;

Точка на первом луче угла:

(Specify angle start point:)

Рис. 3.14. Построение биссектрисы

Точка на втором луче угла:

(Specify angle end point:)

Если вы зададите несколько точек (и закончите ввод нажатием клавиши <Enter> или правой кнопки мыши), то будут построены биссектрисы углов, у которых одинаковые вершина и первая сторона угла, а вторая сторона угла изменится. На рис. 3.14 приведен пример построения биссектрисы одного угла. Точки указания оформлены как узловые точки.

Опция Смещение (Offset) строит прямые линии, параллельные отрезкам, лучам и другим прямым. Она выдает такой запрос:

Величина смещения или [Точка] <1.0000>:

(Specify offset distance or [Through] <1.0000>:)

Здесь необходимо либо ввести число, которое станет расстоянием между параллельными линейными объектами, либо нажать клавишу <Enter>. если вы соглашаетесь с предлагаемой по умолчанию величиной смещения, либо ввести букву Т (Т).

Если вы указали величину смещения (может быть, нажав клавишу <Enter>), то следующий запрос системы таков:

Выберите линейный объект:

(Select a line object:) Нужно указать отрезок, луч или прямую. Далее:

Укажите сторону смещения:

(Specify side to offset:)

Поскольку к линейному объекту на плоскости могут быть построены две параллельные линии, то необходимо указать любую точку, расположенную по ту же сторону от базового линейного объекта, где и будет строиться параллельная. После построения одной параллельной прямой система AutoCAD готова построить параллельную прямую к другому линейному объекту с тем же смещением, поэтому далее повторяется вопрос о стороне смещения. На это вы можете или указать другой объект и его сторону смещения, или нажать на <Enter> (или правую кнопку мыши) и выйти из команды ПРЯМАЯ (XL1NE).

Если в опции Смещение (Offset) в ответ на запрос Величина смещения или [Точка] <1.0000>: (Specify offset distance or [Through] <1.0000>:) вы ответили Т (Т), то тогда AutoCAD запрашивает:

Выберите линейный объект:

(Select a line object:) А затем просит точку, через которую нужно провести параллельную линию:

Через точку:

(Specify through point:)

Вам нужно указать соответствующую точку. Затем опять повторяется запрос Выберите линейный объект: (Select a line object:), в ответ на который можно указать новый объект для параллельности или закончить команду (с помощью клавиши <Enter> или правой кнопки мыши).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]