-
Лабораторная работа 2
Задание. Научиться работать с основными фигурами, методами заливки и эффектами Corel Draw.
Алгоритм выполнения:
-
При помощи инструментов Прямоугольник (Rectangle), Эллипс (Ellipse), Полигон (Polygon), Спираль (Spiral) и Миллиметровка (Graph Paper) создать простые фигуры и расположить их в документе как показано на рисунке 10.
Рис. 10. Начальное расположение фигур на листе
-
При помощи рабочего инструмента Заливка (Fill) вызвать диалоговое окно Заливка юниформ (Fill Color Dialog). Закрасить первый объект выбранным цветом;
-
При помощи докера Стили цвета (Color Styles) создать свой собственный стиль, выбрав любой цвет из диапазона и задав цветовую модель (CMYK, RGB или HSB), сохранить его и закрасить данным цветовым стилем второй объект, щелкнув дважды по созданному стилю.
-
Осуществить заливку шаблоном третьей фигуры, используя инструмент Интерактивная заливка (Interactive Fill) и выбрав в панели инструментов способ заливки Палитра битмапа.
-
Осуществить градиентную заливку четвертой фигуры, используя инструмент Заливка (Fill) и выбрав способ заливки Фонтанная заливка (Fountain Fill). Выбрать тип градиентной заливки (linear – линейная, radial – радиальная, conical – коническая, square – квадратная).
-
Произвести заливку текстурой шестой фигуры при помощи инструмента Интерактивная заливка (Interactive Fill), выбрав в панели инструментов способ заливки Текстурная заливка.
-
При помощи инструментов создания автофигур Базовые формы (Basic Shapes), Формы стрелки (Arrow Shapes), Формы блок-схемы (Flowchart Shapes), Формы звезд (Banner Shapes), Формы вызова (Callout Shapes) создайте пять рядов автофигур в нижней части листа (рисунок 11).
Рис. 11. Расположение автофигур на листе
-
Для каждого из рядов примените соответственно пять видов заливки: равномерную заливку, заливку шаблоном, градиентную заливку, заливку текстурой и заливку узором PostScript.
-
Для нарисованных фигур применить все виды эффектов:
-
Наложить эффект перехода на фигуры Прямоугольник (Rectangle) и Эллипс (Ellipse) следующим образом:
Рис. 12. Эффект перехода между фигурами
-
Наложить эффект контура на третью фигуру (фигура Полигон):
Рис. 13. Эффект контура для фигуры Polygon
-
Наложить эффекты искажения на четвертую фигуру в виде звезды:
Рис. 14. Эффекты искажения для фигуры
-
Наложить эффект интерактивной оболочки на фигуру в виде спирали (фигура Спираль):
Рис. 15. Эффект интерактивной оболочки для фигуры Spiral
-
Наложить эффект выдавливания на последнюю фигуру в виде шахматных клеток для придания объемного вида. Добавить эффекты перспективы и тени для придания изображению свойств композиции:
Рис. 16. Эффекты перспективы и тени для объекта
-
Используйте эффект PowerClip для помещения звезды внутрь изображения спирали:
Рис. 17. Эффект PowerClip для фигур звезда и спираль