- •Оглавление
- •Глава 1. Основные понятия теории информатики и кодирования 3
- •Глава 2. Технические средства реализации информационных процессов 18
- •Глава 3. Программные средства реализации информационных процессов. 33
- •Глава 4. Модели решения функциональных и вычислительных задач 41
- •Глава 5. Программирование на языке Турбо Паскаль 46
- •Глава 6. Локальные и глобальные сети эвм. Методы защиты информации 78
- •Глава 7. Задания к лабораторным работам 118
- •Основные понятия теории информатики и кодирования
- •Понятие сообщения и кода
- •Характеристики информации и меры количества информации
- •Позиционные системы счисления
- •Основные понятия
- •Римская система счисления.
- •Десятичная система счисления
- •Двоичная система счисления
- •Преобразование чисел из одной системы счисления в другую
- •Кодирование данных
- •Представление чисел
- •Кодирование текстовых и символьных данных
- •Кодирование графических данных
- •Кодирование звуковой информации
- •Технические средства реализации информационных процессов
- •История развития эвм
- •Понятие и основные виды архитектуры эвм
- •Устройства обработки информации
- •Устройства хранения информации
- •Постоянное запоминающее устройство (пзу, rom)
- •Магнитооптические диски
- •Устройства ввода и вывода данных
- •Видеотерминалы
- •Устройства ручного ввода информации
- •Устройства печати
- •Устройства поддержки безбумажных технологий
- •Устройства обработки звуковой информации
- •Устройства для соединения компьютеров в сеть
- •Программные средства реализации информационных процессов.
- •Программное обеспечение эвм
- •Операционные системы
- •Файловая структура операционных систем
- •Операции с файлами
- •Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •Моделирование как метод познания
- •Классификация и формы представления моделей
- •Аналитические и имитационные методы моделирования
- •Средства моделирования систем
- •Информационная модель объекта
- •Программирование на языке Турбо Паскаль
- •Введение
- •Общие сведения
- •Основные этапы решения задач на компьютере
- •Свойства и способы описания алгоритмов
- •Система программирования Турбо Паскаль
- •Диалоговая среда разработчика Турбо Паскаль
- •Элементы языка Турбо Паскаль
- •Алфавит
- •Идентификаторы
- •Данные в языке Паскаль
- •Понятие типа данных в Турбо Паскаль
- •Простые типы данных
- •Структурированные типы данных
- •Указатель (ссылочный тип)
- •Константы
- •Переменные и типы переменных
- •Структура программы на Турбо Паскаль
- •Выражения
- •Математические операции
- •Логические операции
- •Операции отношения
- •Приоритет операций
- •Основные математические функции (стандартные функции)
- •Примеры
- •Тип выражения
- •Виды вычислительных алгоритмов
- •Линейный вычислительный процесс
- •Оператор присваивания
- •Операторы ввода и вывода
- •Ввод данных
- •Вывод данных
- •Управление выводом данных
- •Вывод на печать
- •Разветвляющийся вычислительный процесс
- •Оператор условного перехода
- •Оператор выбора
- •Оператор безусловного перехода
- •Операторы повторений
- •Оператор цикла while-do (цикл с предусловием)
- •Цикл-до repeat-until (цикл с постусловием)
- •Цикл for (цикл с параметром)
- •Массивы
- •Подпрограммы
- •Понятие подпрограммы
- •Подпрограмма–функция
- •Подпрограмма–процедура
- •Локальные и глобальные сети эвм. Методы защиты информации
- •Сетевые технологии обработки данных
- •Эволюция вычислительных систем
- •Классификация компьютерных сетей
- •Технологии обработки данных в сетях
- •Принципы построения вычислительных сетей
- •Основы компьютерной коммуникации
- •Основные топологии вычислительных сетей
- •Адресация узлов сети
- •Коммуникационное оборудование
- •Сетевой сервис и сетевые стандарты. Работа в сети Интернет
- •Сетевой сервис
- •Сетевые стандарты. Архитектура компьютерной сети
- •Глобальная сеть Интернет
- •Возникновение Интернет
- •Интернет как иерархия сетей
- •Адресация в сети Интернет
- •Службы сети Интернет
- •.Программы для работы в сети Интернет
- •1)Типы браузеров.
- •2)Сравнительные характеристики браузеров.
- •Защита информации в глобальных и локальных компьютерных сетях
- •Методы обеспечения защиты информации
- •Компьютерные вирусы и меры защиты информации от них
- •Криптографические методы защиты данных
- •Задания к лабораторным работам
- •Лабораторная работа № 1
- •Лабораторная работа № 2
- •Лабораторная работа № 3
- •Лабораторная работа № 4
- •Лабораторная работа № 5
- •Лабораторная работа №6
- •Приложение
- •Vt 11 Вертикальная табуляция;
-
Подпрограммы
-
Понятие подпрограммы
-
Если часть программы используется более одного раза, то можно не повторять текст программы, а оформить эту часть программы в виде процедуры или функции. Они вызываются на исполнение каждый раз, когда нужно выполнить эту часть программы. При этом саму программу называют основной программой, а процедуру или функцию подпрограммой.
Отличие функции от процедуры заключается в том, что функция вычисляет одно единственное значение простого, строкового или ссылочного типа. Если результатом работы подпрограммы не может быть единственное значение, то лучше использовать процедуру.
Процедуры и функции являются самостоятельными фрагментами программы, связанными с основной программой лишь с помощью нескольких параметров. Структура подпрограммы повторяет структуру всей программы, но вместо заголовка программы содержит заголовок подпрограммы, который является обязательным. Формат заголовка:
FUNCTION <имя> [ (<список формальных параметров>) ] : <тип> ;
PROCEDURE <имя> [ (<список формальных параметров>) ]
Здесь: <имя> - имя подпрограммы (правильный идентификатор);
<тип> - тип возвращаемого функцией результата.
Например, FUNCTION F(a, b: Real) : Real;
PROCEDURE SB (a: Real; b: Integer; c: Char);
Переменные, описанные в основной программе, являются глобальными для подпрограмм. Все переменные из списка формальных параметров подпрограмм могут использоваться в любых выражениях внутри подпрограммы и являются локальными.
Любой из формальных параметров подпрограммы может быть либо параметром–значением, либо параметром–переменной, либо, наконец, параметром–константой. Например,
PROCEDURE MyProcedure (var a: Real; b: Real; const c: String);
Здесь А – параметр-переменная, В – параметр-значение, а С - параметр-константа.
Так как любое имя в программе обязательно описывается перед тем, как оно появится среди исполняемых операторов, то и подпрограмма должна быть предварительно определена в разделе описаний основной программы. Описанием (определением) основной программы является её собственный текст, который содержит заголовок и тело подпрограммы.
Например,
PROGRAM A;
Var x,y: integer;
PROCEDURE REV(a,b: integer);
Begin
Writeln(b:3, a:3);
End;
Для вызова подпрограммы на исполнение используется оператор, который состоит из её имени и списка фактических параметров (если при определении подпрограммы был указан список формальных параметров). Например,
Begin
REV (x,y);
REV (4,5*SQRT(x-y));
End.
Каждый раз при вызове подпрограммы вычисляются фактические параметры, которые могут быть константами (4), переменными (x,y) или выражениями (5*Sqrt(y-x)).
При вызове подпрограммы необходимо соблюдать следующее правило: количество, тип и порядок следования фактических параметров должен строго соответствовать количеству, типу и порядку следования соответствующих формальных параметров.