Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовая Вариант 18.docx
Скачиваний:
25
Добавлен:
17.06.2016
Размер:
188.59 Кб
Скачать

1.7. Демонстрация возможностей взаимодействия cpu с внешними устройствами

Требуется разработать прикладную программу, в которой для перемещения символа ‘*’ в пределах заданного на экране монитора прямоугольного окна необходимо использовать клавиши, обозначенные символами ←, ↑, →, ↓ (стрелки). Таким образом, будет продемонстрирована возможность взаимодействия программы с устройствами ввода-вывода.

1.8. Интерфейс Win32 api

В Windows для манипуляции с памятью в режиме пользователя используются программные средства Win32 API, а для манипуляции с памятью в режиме ядра используются специальные системные вызовы, отличающиеся от API вызовов. Подсистема Win32 API также отвечает за графический режим.

Требуется описать назначение и привести пример обращения к системным функциям Win32.

2. Структура и алгоритм функционирования эвм классической модели

2.1. Вводные замечания

Существует две основные классические модели ЭВМ: принстонская и гарвардская.

Принстонская архитектура основана на принципе совместного хранения команд и данных в памяти компьютера. Для обращения к памяти используется общая системная шина, по которой передаются как данные, так и команды. Эта архитектура имеет ряд важных достоинств:

1) Возможность распределять объем общей памяти для хранения отдельных массивов команд, данных;

2) Возможность производить над командами те же операции, что и над числами (модификация команд);

2) Каждый тип информации представляется двоичной последовательностью и имеет свой формат. В формате команды можно выделить два поля: поле кода операции и поле адресов, что упрощает отладку и тестирование.

К минусам этой системы можно отнести то, что совместное использование шины для памяти программ и памяти данных приводит к узкому месту архитектуры, а именно ограничению пропускной способности между процессором и памятью по сравнению с объёмом памяти. То есть пропускная способность оказывается значительно меньше, чем скорость, с которой процессор может работать.

Гарвардская архитектура основана на физическом разделении памяти команд и памяти данных. Шина данных и шина команд также разделены физически, что позволяет одновременно пересылать и обрабатывать команды и данные, а также при выполнении текущей команды производить выборку и декодирование следующей команды. Благодаря такому разделению повышается общее быстродействие, чем при использовании Принстонской архитектуры.

К минусам Гарвардской архитектуры можно отнести необходимость большого числа шин, а так же фиксированный объем памяти, выделенный для команд и данных, без возможности перераспределить ее.

На сегодняшний день часто используется расширенная Гарвардская архитектура с применением отдельной кэш памяти для хранения команд и данных, в то время как обе шины остаются свободными и появляется возможность передать два операнда одновременно. В тоже время во внешней структуре большинстве микропроцессорных систем реализуются принципы Принстонской архитектуре.

Процессоры классифицируются по признаку поточности I и D (команд и данных):

  1. ОКОД – одиночный поток команд, одиночный поток данных.

Это последовательные ЭВМ, в которых выполняется единственная программа, т. е. имеется только один счетчик команд и одно арифметико-логическое устройство (АЛУ). Что приводит к тому, что каждый байт данных должен будет пройти через центральный процессор, даже если над всеми байтами требуется провести одну и ту же операцию. Для преодоления этого недостатка предлагаются архитектуры процессоров, которые называются параллельными.

  1. ОКМД – одиночный поток команд, множественный поток данных.

Такая система обработки данных используется в ассоциативных, матричных вычислительных системах.

В машинах такого класса одна и та же команда выполняется над большим количеством данных. В этом случае АЛУ представляет собой некоторой процессор со своей памятью, устройством управления и АЛУ. Эти устройства могут преобразовывать информацию, передавать ее на последующие элементы. В качестве основного устройства управления может выступать отдельная ЭВМ.

  1. МКОД – множественный поток команд, одиночный поток данных.

Эта система обработки данных применяется в машинах конвейерного типа: множественный поток микроопераций воздействует на один поток данных.

Некоторые команды разбиваются на несколько элементарных операций, каждая из которых выполняется в своем блоке. Данные, проходя через последовательность операционных блоков, преобразуются. При этом действия выполняются над одними данными. Когда блок освобождается от данных, в него могут быть загружены другие данные. Таким образом, осуществляется заполнение конвейера.

  1. МКМД – множественный поток команд, множественный поток данных.

Системы МКМД бывают многомашинными и многопроцессорными. Многомашинные системы используются для решения задач, обладающих свойством независимого параллелизма задач. Многопроцессорные системы используются для решения задач с параллелизмом ветвей.

Машины имеют одну память команд, поэтому могут возникнуть конфликты по ресурсам, когда АЛУ обращается к памяти команд и к памяти данных.

Представим описание структуры (перечень компонентов и их связи) аппаратных средств, реализующих классическую модель принстонской ЭВМ с архитектурой ОКОД, именно она реализуется в данном проекте.

Структура аппаратных средств включает в себя:

1. системная шина:

- шина данных

- шина адреса

- шина управления

2. центральное процессорное устройство:

- RA (регистр адреса, 64-х разрядный)

- RD (регистр данных, 64-х разрядный)

- R (регистр)

- центральное устройство управления и регистры управления(IP, IR, FR)

- ALU, локальное устройство управления, операционное устройство управления

3. основная память

4. интерфейс ввода/вывода:

- буфер выводимых данных

- буфер вводимых данных

- периферийные устройства