Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

53422edc9e3afautocad-sozdanie-chertezhej

.pdf
Скачиваний:
12
Добавлен:
28.03.2016
Размер:
1.86 Mб
Скачать

Рис. 1.3 Варианты отображения точек первой части задания 2.

Во второй части изучается команда МЛИНИЯ (_MLINE), которая рисует семейство параллельных линий. Предварительно необходимо создать соответствующий стиль мультилинии (_MLSTYLE), - установить закраску и другие параметры мультилинии. Создав два вида мультилинии, нарисовать три мультилинии (командой (_MLINE)), используя различные настройки этой команды (стиль, масштаб, расположение). Нанести точки (Рис. 1.5).

11

Рис. 1.5. Варианты отображения мультилинии.

В третьей части изучается команда ПЛИНИЯ (_PLINE), требующая ввода точек, которые соединяются прямыми линиями или дуговыми сегментами постоянной или переменной толщины. Отметим, что для задания правильного направления дуговых сегментов удобно пользоваться опцией Направление (_Direction) после вызова опцией Дуга (_Arc). Эта опция устанавливает нужное направление касательной в начальной точке дугового сегмента полилинии. В соответствии с заданными размерами нарисовать чертеж с помощью одной команды _PLINE, изменяя в процессе рисования настройки команды (см. рис. 1.6).

12

t2

t2

 

t2

t1

D

 

L

H

t3

L

H

D

t1

t2

t3

100

100

60

10

5

3

110

110

70

20

10

5

120

120

80

30

15

10

130

130

90

10

5

3

140

140

100

20

10

5

150

150

110

30

15

10

160

160

120

10

5

3

170

170

130

20

10

5

Рис.1.6 Таблица размерных параметров представленного выше рисунка, третья часть задания 2.

1.4. Задание к лабораторной работе № 3. Изучение команд ДТЕКСТ (_DTEXT), МТЕКСТ

(_MTEXT), ПРЯМОУГОЛЬНИК (_RECTANG),

ЕЛЛИПС (_ELLIPSE), КОЛЬЦО (_DONUT), МНОГОУГОЛЬНИК (_POLYGON), ГРАНЬ (_3DFACE),

ФИГУРА (_SOLID).

В новом рисунке - прототипе ввести лимиты формата A3: 420 на 297. На этом рисунке нарисовать рамку, отступая сверху, снизу и справа по 5 единиц, а слева – 20.

В построенной рамке нарисовать учебный штамп. Внести в этот штамп указанные надписи чертежным шрифтом.

13

Команды ТЕКСТ (_TEXT), ДТЕКСТ (_DTEXT) и МТЕКСТ (_MTEXT) используются для написания текста в чертеже, используя различные способы выравнивания

(_Justify) :

-ВПИсанный (_Align) – размещает текст между двумя указанными точками, высота текста вычисляется

-Поширине (_Fit) – размещает текст между двумя указанными точками, высота текста задается

-Центр (_Center), СЕредина (_Middle),ВПРаво (_Right), ВЛ (_TL) / ВЦ (_TC) / ВП (_TR) / СЛ (_ML) / СЦ (_MC) / СП

(_MR) / НЛ (_BL) / НЦ (_BC) / НП(_BR) – задает точку относительно которой центрируется текст.

 

 

 

185

 

b1

 

 

 

 

b2

 

 

 

 

b2

 

 

 

 

b2

 

 

 

 

a1

a2

a3

a4

a5

Принять: a1=25, a2=35, a3=25, a4=15, a5=30, b1=19, b2=7

 

Рис. 1.7. Размеры штампа задания 3.

 

Сохранить рисунок - прототип рамки в файлшаблон

под другим именем, например, RamkaA3.dwt

(размеры

штампа изображены на рис. 1.7).

 

 

 

 

14

 

Изобразить “картину”в соответствии с заданным вариантом (см. пример на рис. 1.8) с помощью разноцветных примитивов Автокада. Цвета для каждого вновь отрисовываемого примитива можно установить из меню Формат:

Цвета… (Format: Color…).

Рис. 1.8. Вариант рисунка в рамке со штампом в задании 3.

Вначале рисуем “рамку картины” с помощью команды ПРЯМОУГОЛЬНИК (_RECTANG) с ненулевой шириной сторон, задав сопряжение для закругления углов.

Команда ПРЯМОУГОЛЬНИК рисует прямоугольники и прямоугольник с закругленными углами, и заданной толщиной. Опции команды ПРЯМОУГОЛЬНИК следующие:

-фаска (_Chamfer) задает величину фаски по двум направлениям;

-уровень(_Elevation) задает величину координаты Z;

-сопряжение(_Fillet) задает радиус дуги;

15

-высота(_Thickness) задает величину выдавливания прямоугольника;

-ширина(Width) задает толщину линии;

-первый угол - координаты одной из вершин прямоугольника;

-второй угол - координаты второй вершины прямоуголь-

ника.

Для рисования “картинки ” используем следующие команды:

1.Команда ЭЛЛИПС (_ELLIPSE) рисует эллипсы и эллиптические дуги различными способами.

2.Кольца и закрашенные круги рисуем командой КОЛЬЦО

(_DONUT).

3.Равносторонние многоугольники командой - МНОГОУГОЛЬНИК (_POLYGON) различными способам. Команда МНОГОУГОЛЬНИК требует задание следующих опций

-число сторон;

-сторона /<Центр многоугольника >: задает или длину стороны или координаты центра многоугольника;

-вписанный /описанный вокруг окружности задает режим - или прямоугольник вписывается в окружность или описывается вокруг окружности;

-радиус окружности: задаем радиус окружности.

4.Незакрашенные четырехугольники или треугольники рисуются командой 3ГРАНЬ (_3DFACE).

Команда 3-ГРАНЬ рисует плоские и пространственные трех- и четырехугольные фигуры (поверхности), вершины могут располагаться в различных плоскостях. Координаты вершин задаются либо по часовой, либо против часовой стрелки.

5.Закрашенные четырехугольники или треугольники - командой ФИГУРА (_SOLID).

16

Команда ФИГУРА рисует плоские закрашенные трех- и четырехугольные фигуры, вершины могут располагаться в одной плоскости. Координаты вершин задаются по особому закону (см. рис. 1.9)

Рис.1.9. Очередность задания точек примитива ФИГУРА

(_SOLID).

Варианты “картинки” представлены на рис. 1.10.

17

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 4

5

6

7

 

 

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

18

9 10

11

12

13

 

14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

15 16

17

18

19

19

20

Рис. 1.10 Варианты “картинки ”

20

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]