53422edc9e3afautocad-sozdanie-chertezhej
.pdfРис. 1.3 Варианты отображения точек первой части задания 2.
Во второй части изучается команда МЛИНИЯ (_MLINE), которая рисует семейство параллельных линий. Предварительно необходимо создать соответствующий стиль мультилинии (_MLSTYLE), - установить закраску и другие параметры мультилинии. Создав два вида мультилинии, нарисовать три мультилинии (командой (_MLINE)), используя различные настройки этой команды (стиль, масштаб, расположение). Нанести точки (Рис. 1.5).
11
Рис. 1.5. Варианты отображения мультилинии.
В третьей части изучается команда ПЛИНИЯ (_PLINE), требующая ввода точек, которые соединяются прямыми линиями или дуговыми сегментами постоянной или переменной толщины. Отметим, что для задания правильного направления дуговых сегментов удобно пользоваться опцией Направление (_Direction) после вызова опцией Дуга (_Arc). Эта опция устанавливает нужное направление касательной в начальной точке дугового сегмента полилинии. В соответствии с заданными размерами нарисовать чертеж с помощью одной команды _PLINE, изменяя в процессе рисования настройки команды (см. рис. 1.6).
12
t2
t2
|
t2 |
t1 |
D |
|
L |
H
t3
L |
H |
D |
t1 |
t2 |
t3 |
100 |
100 |
60 |
10 |
5 |
3 |
110 |
110 |
70 |
20 |
10 |
5 |
120 |
120 |
80 |
30 |
15 |
10 |
130 |
130 |
90 |
10 |
5 |
3 |
140 |
140 |
100 |
20 |
10 |
5 |
150 |
150 |
110 |
30 |
15 |
10 |
160 |
160 |
120 |
10 |
5 |
3 |
170 |
170 |
130 |
20 |
10 |
5 |
Рис.1.6 Таблица размерных параметров представленного выше рисунка, третья часть задания 2.
1.4. Задание к лабораторной работе № 3. Изучение команд ДТЕКСТ (_DTEXT), МТЕКСТ
(_MTEXT), ПРЯМОУГОЛЬНИК (_RECTANG),
ЕЛЛИПС (_ELLIPSE), КОЛЬЦО (_DONUT), МНОГОУГОЛЬНИК (_POLYGON), ГРАНЬ (_3DFACE),
ФИГУРА (_SOLID).
В новом рисунке - прототипе ввести лимиты формата A3: 420 на 297. На этом рисунке нарисовать рамку, отступая сверху, снизу и справа по 5 единиц, а слева – 20.
В построенной рамке нарисовать учебный штамп. Внести в этот штамп указанные надписи чертежным шрифтом.
13
Команды ТЕКСТ (_TEXT), ДТЕКСТ (_DTEXT) и МТЕКСТ (_MTEXT) используются для написания текста в чертеже, используя различные способы выравнивания
(_Justify) :
-ВПИсанный (_Align) – размещает текст между двумя указанными точками, высота текста вычисляется
-Поширине (_Fit) – размещает текст между двумя указанными точками, высота текста задается
-Центр (_Center), СЕредина (_Middle),ВПРаво (_Right), ВЛ (_TL) / ВЦ (_TC) / ВП (_TR) / СЛ (_ML) / СЦ (_MC) / СП
(_MR) / НЛ (_BL) / НЦ (_BC) / НП(_BR) – задает точку относительно которой центрируется текст.
|
|
|
185 |
|
b1 |
|
|
|
|
b2 |
|
|
|
|
b2 |
|
|
|
|
b2 |
|
|
|
|
a1 |
a2 |
a3 |
a4 |
a5 |
Принять: a1=25, a2=35, a3=25, a4=15, a5=30, b1=19, b2=7 |
||||
|
Рис. 1.7. Размеры штампа задания 3. |
|
||
Сохранить рисунок - прототип рамки в файлшаблон |
||||
под другим именем, например, RamkaA3.dwt |
(размеры |
|||
штампа изображены на рис. 1.7). |
|
|||
|
|
|
14 |
|
Изобразить “картину”в соответствии с заданным вариантом (см. пример на рис. 1.8) с помощью разноцветных примитивов Автокада. Цвета для каждого вновь отрисовываемого примитива можно установить из меню Формат:
Цвета… (Format: Color…).
Рис. 1.8. Вариант рисунка в рамке со штампом в задании 3.
Вначале рисуем “рамку картины” с помощью команды ПРЯМОУГОЛЬНИК (_RECTANG) с ненулевой шириной сторон, задав сопряжение для закругления углов.
Команда ПРЯМОУГОЛЬНИК рисует прямоугольники и прямоугольник с закругленными углами, и заданной толщиной. Опции команды ПРЯМОУГОЛЬНИК следующие:
-фаска (_Chamfer) задает величину фаски по двум направлениям;
-уровень(_Elevation) задает величину координаты Z;
-сопряжение(_Fillet) задает радиус дуги;
15
-высота(_Thickness) задает величину выдавливания прямоугольника;
-ширина(Width) задает толщину линии;
-первый угол - координаты одной из вершин прямоугольника;
-второй угол - координаты второй вершины прямоуголь-
ника.
Для рисования “картинки ” используем следующие команды:
1.Команда ЭЛЛИПС (_ELLIPSE) рисует эллипсы и эллиптические дуги различными способами.
2.Кольца и закрашенные круги рисуем командой КОЛЬЦО
(_DONUT).
3.Равносторонние многоугольники командой - МНОГОУГОЛЬНИК (_POLYGON) различными способам. Команда МНОГОУГОЛЬНИК требует задание следующих опций
-число сторон;
-сторона /<Центр многоугольника >: задает или длину стороны или координаты центра многоугольника;
-вписанный /описанный вокруг окружности задает режим - или прямоугольник вписывается в окружность или описывается вокруг окружности;
-радиус окружности: задаем радиус окружности.
4.Незакрашенные четырехугольники или треугольники рисуются командой 3ГРАНЬ (_3DFACE).
Команда 3-ГРАНЬ рисует плоские и пространственные трех- и четырехугольные фигуры (поверхности), вершины могут располагаться в различных плоскостях. Координаты вершин задаются либо по часовой, либо против часовой стрелки.
5.Закрашенные четырехугольники или треугольники - командой ФИГУРА (_SOLID).
16
Команда ФИГУРА рисует плоские закрашенные трех- и четырехугольные фигуры, вершины могут располагаться в одной плоскости. Координаты вершин задаются по особому закону (см. рис. 1.9)
Рис.1.9. Очередность задания точек примитива ФИГУРА
(_SOLID).
Варианты “картинки” представлены на рис. 1.10.
17
1 |
|
2 |
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 4
5 |
6 |
7 |
|
|
8 |
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18
9 10
11 |
12 |
13 |
|
14 |
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 16
17 |
18 |
19
19 |
20 |
Рис. 1.10 Варианты “картинки ”
20