Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
INFAZAChET2015.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
18.03.2016
Размер:
1.23 Mб
Скачать

1) Система счисле́ния (англ. numeral system или system of numeration) — символический метод записи чисел, представление чисел с помощью письменных знаков.

Система счисления:

  • даёт представления множества чисел (целых и/или вещественных);

  • даёт каждому числу уникальное представление (или, по крайней мере, стандартное представление);

  • отражает алгебраическую и арифметическую структуру чисел.

Системы счисления подразделяются на:

  • позиционные (англ. positional system, place-value notation);

  • непозиционные;

  • смешанные.

В позиционных системах счисления один и тот же числовой знак (цифра) в записи числа имеет различные значения в зависимости от того места (разряда), где он расположен.

Наиболее употребляемыми в настоящее время позиционными системами являются:

  • 2 — двоичнаядискретной математике, информатике, программировании);

  • 3 — троичная;

  • 8 — восьмеричная;

  • 10 — десятичная (используется повсеместно);

  • 12 — двенадцатеричная (счёт дюжинами);

  • 16 — шестнадцатеричная (используется в программировании, информатике);

  • 60 — шестидесятеричная (единицы измерения времени, измерение углов и, в частности, координат, долготы и широты).

В позиционных системах чем больше основание системы, тем меньшее количество разрядов (то есть записываемых цифр) требуется при записи числа.

В непозиционных системах счисления величина, которую обозначает цифра, не зависит от положения в числе. При этом система может накладывать ограничения на положение цифр, например, чтобы они были расположены в порядке убывания.

Смешанная система счисления является обобщением -ричной системы счисления и также зачастую относится к позиционным системам счисления. Основанием смешанной системы счисления является возрастающаяпоследовательность чисел , и каждое числов ней представляется каклинейная комбинация(Фибоначчиева система счисления)

Перевод  чисел из одной позиционной  системы   счисления   в   другую :  перевод  целых чисел.

Чтобы перевести целое число из одной  системы   счисления  с основанием d1  в   другую  с основанием d2 необходимо последовательно делить это число и получаемые частные на основание d2 новой  системы  до тех пор, пока не получится частное меньше основания d2. Последнее частное – старшая цифра числа в новой  системе   счисления  с основанием d2, а следующие за ней цифры  - это остатки от деления, записываемые в последовательности, обратной их получению. Арифметические действия выполнять в той  системе   счисления , в которой записано переводимое число.

Перевод  чисел из одной позиционной  системы   счисления   в   другую :  перевод  правильных дробей.

Чтобы перевести правильную дробь из  системы   счисления  с основанием d1 в  систему  с основанием d2, необходимо последовательно умножать исходную дробь и дробные части получающихся произведений на основание новой  системы   счисления  d2. Правильная дробь числа в новой  системе   счисления  с основанием d2 формируется в виде целых частей получающихся произведений, начиная с первого. Если при  переводе  получается дробь в виде бесконечного или расходящегося ряда, процесс можно закончить при достижении необходимой точности.

При  переводе  смешанных чисел, необходимо в новую  систему  перевести отдельно целую и дробную части по правилам  перевода  целых чисел и правильных дробей, а затем оба результата объединить в одно смешанное число в новой  системе   счисления .

Пример  1 . Перевести число 0,625(10) в двоичную  систему   счисления . Ответ: 0,625(10)=0,101(2).

2)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))  Представление   информации   в   ЭВМ 

способы  представления   информации   в   ЭВМ .

 Представление  целых чисел. Для эффективности использования памяти  в   ЭВМ  используют разные методы  представления  целых чисел. При этом применяется формат с фиксированной запятой. Для положительных (без знаковых) чисел все биты ячейки памяти участвуют в указании количественного значения числа. В случае если нужно указать число со знаком, старший бит в двоичной системе выделяется для указания знака. При этом одним байтом можно задать числа от -128 до +127, а 16 разрядное целое со знаком позволяет указать числовой диапазон от -32768 до +32767 в десятичной системе. Для замены операции вычитания операцией сложения, отрицательные числа в памяти компьютера хранятся в дополнительном коде. В компьютере операции над целым числами выполняются целочисленным процессорам по определенным правилам.

Представление вещественных чисел. Для выполнения операций с большей точностью в компьютере используется формат представления чисел с плавающей запятой. При таком кодировании часть разрядов отводится для указания порядка, другая часть для указания мантиссы и один бит для указания знака. Например, при длине числа 32 бита (двойное машинное слово) 1 бит отводится для указания знака, 8 бит – указание порядка и 24 бита – для мантиссы. Это позволяет задать диапазон от 10^-38 до 10^38 . Операции над такими числами выполняет математический сопроцессор.

Представление текстовой информации. В случае текстовой информации, каждому символу сопоставляется двоичное  число, образуя таблицу кодировок символов. Существует различные стандарты кодировок: ASCII, UCS-2, UCS-4. Например,  в таблице ASCII одним байтом кодируются 256 символов (включая управляющие символы).

 Представление графической информации.   Для кодирования графической информации все изображение делиться на равные участки – пиксели. Чем больше пикселей, тем качественнее представление графического изображения. Каждый пиксель задается двоичным кодом цвета дискретизированной области. В основном применяют кодировки RGB (Red-Green-Blue) - для устройств, работающих по принципу излучения (мониторы), CMYK (Cyan-Yellow-Magenta-Black)  - для устройств, работающих по принципу отражения от белого (печать на бумагу). В системе RGB при глубине цвета 24 бита, состояние пикселя задается 24 битами, из которых 8 бит используется для задания интенсивности красного, 8 бит – интенсивности зеленого и последние 8 бит - интенсивности синего. В таком виде сохраняется информация в графических файлах с расширением BMP. Но для уменьшения занимаемого объема применяются различные методы сжатия типа JPG, GIF и т. д.

Представление звуковой информации. В электронных устройствах регистрации звука формируется непрерывно меняющиеся во времени напряжение или ток, т.е. аналоговый электрический сигнал. Для записи этого сигнала в компьютер необходима дискретизация этого сигнала по уровню и по времени. Эту функцию выполняю специальные электронные устройства – аналогово-цифровые преобразователи. Через каждый короткий промежуток времени в виде двоичного числа регистрируется уровень сигнала. Таким образом, звуковой сигнал представляет собой поток двоичных чисел.При воспроизведении звука цифровыми устройствами, поток чисел обратно представляются в аналоговый сигнал при помощи цифро-аналогового преобразователя. Универсальный звуковой формат файла без сжатия это WAV. Наиболее распространенный формат со сжатием - MP3.

Представление  видео -  информации . Видео представляет собой поток последовательно сменяющихся кадров изображений. Следовательно,  представление  видео  в   ЭВМ  сводится к  представлению  потока графической  информации Это составляет очень большой поток данных, поэтому при хранении и передачи видео используют разные методы сжатия (MPEG, AVI). В современных цифровых  видеокамерах запись видео выполняется в цифровой форме после предварительного сжатия.

Еденицы- бит,байт,кб,мб…

3))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Современный ПК включает в себя следующие элементы:

  • системный блок;

  • монитор;

  • клавиатура;

  • мышь;

. Системный блок представляет собой основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты. Устройства, находящиеся внутри системного блока, называют внутренними, а устройства, подключаемые к нему снаружи, называют внешними. Внешние дополнительные устройства, предназначенные для ввода, вывода и длительного хранения данных, также называют периферийными. Монитор — устройство визуального представления данных. Это не единственно возможное, но главное устройство вывода. Его основными потребительскими параметрами являются: размер и шаг маски экрана, максимальная частота регенерации изображения, класс защиты. Клавиатура — клавишное устройство управления персональным компьютером. Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивает простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от нее отклик. Мышь — устройство управления манипуляторного типа. Представляет собой плоскую коробочку с двумя-тремя кнопками. Перемещение мыши по плоской поверхности синхронизировано с перемещением графического объекта (указателя мыши) на экране монитора. Внутреннее устройство системного блока: Материнская плата — основная плата персонального компьютера. На ней размещаются: - процессор — основная микросхема, выполняющая большинство математических и логических операций; - микропроцессорный комплект (чипсет) — набор микросхем, управляющих работой внутренних устройств компьютера и определяющих основные функциональные возможности материнской платы; - шины — наборы проводников, по которым происходит обмен сигналами междувнутренними устройствами компьютера; - оперативная память (оперативное запоминающее устройство, ОЗУ) — набормикросхем, предназначенных для временного хранения данных, когда компьютер включен; - ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) — микросхема, предназначенная для длительного хранения данных, в том числе и когда компьютер выключен; - разъемы для подключения дополнительных устройств (слоты). Жесткий диск — основное устройство для долговременного хранения больших объемов данных и программ. На самом деле это не один диск, а группа соосных дисков, имеющих магнитное покрытие и вращающихся с высокой скоростью. Таким образом, этот «диск» имеет не две поверхности, как должно быть у обычного плоского диска, а 1п поверхностей, где п — число отдельных дисков в группе. К основным параметрам жестких дисков относятся емкость и производительность. Емкость дисков зависит от технологии их изготовления. Для оперативного переноса небольших объемов информации используют так называемые гибкие магнитные диски (дискеты), которые вставляют в специальный накопитель — дисковод. Приемное отверстие накопителя находится на лицевой панели системного блока. Правильное направление подачи гибкого диска отмечено стрелкой на его пластиковом кожухе. В период 1994—1995 годах в базовую конфигурацию персональных компьютеров перестали включать дисководы гибких дисков диаметром 5,25 дюйма, но вместо них стандартной стала считаться установка дисковода CD-ROM, имеющего такие же внешние размеры. Аббревиатура CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) переводится на русский язык как постоянное запоминающее устройство на основе компакт-диска Совместно с монитором видеокарта образует видеоподсистему персонального компьютера. Периферийные устройства персонального компьютера подключаются к его интерфейсам и предназначены для выполнения вспомогательных операций. Благодаря им компьютерная система приобретает гибкость и универсальность. По назначению периферийные устройства можно подразделить на: - устройства ввода данных; - устройства вывода данных; - устройства хранения данных; - устройства обмена данными. Специальные клавиатуры. Клавиатура является основным устройством ввода данных. Специальные клавиатуры предназначены для повышения эффективности процесса ввода данных. Это достигается путем изменения формы клавиатуры, раскладки ее клавиш или метода подключения к системному блоку. Специальные манипуляторы. Кроме обычной мыши существуют и другие типы манипуляторов, например: трекболы, пенмаусы, инфракрасные мыши. Для ввода графической информации используют сканеры, графические планшеты (дигитайзеры) и цифровые фотокамеры. В качестве устройств вывода данных, дополнительных к монитору, используют печатающие устройства (принтеры), позволяющие получать копии документов на бумаге или прозрачном носителе. По принципу действия различают матричные, лазерные, светодиодные и струйные принтеры.

4)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Память   в   ЭВМ  предназначена для запоминания  двоичных чисел.  Память  состоит из элементов способных своим свойством запомнить 1 или 0, что соответствует минимальной единице памяти - 1 биту. Восемь бит образуют информационную  единицу 1 байт. Два байта называются машинным словом.  Основными параметрами памяти является плотность, быстродействие, надежность, энергозависимость и  себестоимость.

Основная, или оперативная память (ОЗУ – оперативное запоминающее устройство) – используется для оперативного обмена информацией (данными и командами) между процессором, внешней памятью и периферийными устройствами. ОЗУ является памятью с произвольным доступом, т.е. обращаться к ячейкам памяти можно в любом порядке. Оперативная память относится к динамической памяти. Данные могут сохраняться только в постоянном динамическом обновлении содержимого. По этой же причине она является энергозависимой. Кэш-память – сверхоперативная память (СОЗУ), является буфером между ОЗУ и процессором (одним или несколькими) и другими абонентами системной шины. Быстродействие этой памяти близко к скорости ядра процессора. Кэш-память не является самостоятельным хранилищем информации, и она не адресуема клиентами подсистемы памяти. Кэш хранит копии блоков данных, областей памяти которые чаще учувствуют в обмене информацией. От эффективности алгоритма кэширования зависит оперативность памяти. Объем кэш-памяти ПК в тысячи раз меньше объема ОЗУ, но быстродействие в десятки раз выше. В современных персональных компьютерах кэш-память располагается внутри самого процессора. Постоянная память используется для энергонезависимого хранения системной информации – BIOS (программа начальной загрузки), таблиц знакогенераторов и т.д. Обычно при работе компьютера эта память эта память только считывается, но имеется и режим программирования, при котором можно изменить содержимое. В персональных компьютерах в качестве постоянной памяти используют флэш-память, и ее объем составляет около 6 Мбайт. Быстродействие постоянной памяти гораздо меньше оперативной, поэтому для нее создается и используется ее теневая копия в оперативной памяти. Полупостоянная память в основном  используется для хранения информации о конфигурации (настроек) компьютера. Память конфигурации выполнена вместе с системными часами на основе CMOS элементов. Объем данной память составляет несколько десятков байт, а сохранность данных при отсутствии питания обеспечивается небольшой внутренней батарейкой. Устройства хранения данных (дополнительная память) относятся к внешней памяти компьютера – они позволяют хранить информацию для последующего использования не зависимо от того включен или выключен компьютер. В этих устройствах  могут быть реализованы различные физические принципы хранения информации – магнитный, оптический, электронный – в любых их сочетаниях. Обмен данными с основной памятью принципиально отличается от сеансов обмена с дополнительной памятью. Процедура работы с устройствами внешней памяти больше привязано к типу (интерфейсу) самих устройств.

5)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Микропроцессор (МП), или central processing unit (CPU) – функционально- законченное программно-управляемое устройство обработки информации, выполненное в виде одной или нескольких больших (БИС) или сверхбольших (СБИС) интегральных схем. Функции микропроцессора: - вычисление адресов операндов или команд; - выборка и дешифрация команд из оперативной памяти (ОП); - выборка данных из ОП, регистров микропроцессорной памяти (МПП) и регистров адаптеров внешних устройств (ВУ); - прием и обработка запросов и команд от адаптеров на обслуживание ВУ; - выработка управляющих сигналов для всех прочих узлов и блоков ПК; - переход к следующей команде. Основные параметры микропроцессоров: - разрядность (определяется разрядностью внутренних регистров, над которыми одновременно могут выполняться операции); -адресное пространство (максимальное количество ячеек основной памяти которое может быть непосредственно адресовано микропроцессором); - рабочая тактовая частота (частота исполнения тактов команд микропроцессором – определяет внутреннее быстродействие МП); - кэш-память (память внутри ПМ работающая с частотой ядра МП); - состав инструкций (перечень, вид и тип команд автоматически исполняемых МП); - конструктив (размеры и разъемные соединения); - рабочие напряжения (напряжение питания ядра и периферии ПМ).

В настоящее время разными фирмами выпускаются разные  процессоры  и их разбивают на 4 группы:

  1. МП типа CISC (Complex Instruction Set Command) – с полным набором системы команд. Большинство персональных компьютеров использует CISC микропроцессоры. Большое разнообразие команд упрощает программирование, но с другой стороны усложняет структуру самого микропроцессора и ограничивает быстродействие.

  2. МП типа RISC (Reduced Instruction Set Command) – с усеченным набором системы команд. Процессор содержит только набор простых наиболее часто исполняемых команд. Сложные команды реализуются группами простых инструкций. Такая организация помогает упростить структуру ПМ и тем самым повысить быстродействие. Используются в машинах серверах.

  3. МП типа VLIW (Very Length Instruction Word) – со сверхбольшим командным словом. Большое машинное слово позволяет выполнять инструкции с одновременно, что увеличивает производительность. Сложность и высокая стоимость позволяет использовать такие архитектуры в больших и супер ЭВМ.

  4. МП типа MISC (Minimum Instruction Set Command) – с минимальным набором системы команд. Идея заключается в создании сверхбыстродействующих простых МП параллельная организация работы которых позволяет получить ЭВМ с высоким быстродействием. Применяется при создании супер ЭВМ.

Упрощенная структура микропроцессора:

Устройство управления (УУ) – является функционально наиболее сложным устройством микропроцессора. Оно вырабатывает управляющие сигналы во все блоки МП и компьютера с целом для исполнения заданной команды. Арифметико-логическое устройство (АЛУ) – предназначено для выполнения арифметических и логических операций преобразования информации. Микропроцессорная память (МПП) – сверхбыстродействующая память, выполненная на регистрах и используемая микропроцессорам при непосредственном выполнении команд. Количество регистров МПП составляет несколько десятков. Узел формирования адреса -  блок, отвечающий за формирования адресов для выбора следующих команд или данных. Интерфейсная система – выводы и схемы сопряжения, предназначенные для эффективной передачи адресов, данных, команд и управляющих сигналов. Внутренняя шина МП – обеспечивает связь составляющих частей микропроцессора. При включении микропроцессора интерфейсная система вводит команду по системной шине в устройство управления. В устройстве управления код команды дешифрируется и создается последовательность микрокоманд. Устройство управления согласно микрокомандам переключает (управляет) блоками процессора и компьютера заставляя им выполнять необходимые действия для исполнения заданной команды. Одновременно с этим формируется адрес для загрузки  следующей команды или данных, если это необходимо. Такая организация выполнения команд по одной цепочке имеется в скалярных микропроцессорах. Начиная с процессоров Pentium, и им совместимые относятся к суперскалярным МП и способны выполнять несколько команд параллельно.

Принцип двоичного кодирования

Согласно этому принципу, вся информация, поступающая в ЭВМ, кодируется с помощью двоичных сигналов.

Принцип программного управления

Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.

Принцип однородности памяти

Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранитсяв данной ячейке памяти - чисчло, текст или команда. Над командами можно выполнять такие жедействия, как и над данными.

Принцип адресности

Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.

Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к запомненным в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения прграммы с использованием присвоенных имен.

Согласно фон Нейману, ЭВМ состоит из следующих основных блоков:

* Устройства ввода/вывода информации

* Память компьютера

* Процессор, состоящий из устройства управления (УУ) и арифметико-логического устройства (АЛУ)

6))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Алгоритм это последовательность арифметических, логических и прочих операций, необходимых для выполнения на ЭВМ.

Линейные алгоритмыЛинейный алгоритм является наиболее простым. В нём предполагается последовательное выполнение операций. В этом алгоритме не предусмотрены проверки условий или повторений.

Алгоритмы ветвлений

Разветвляющийся алгоритм предполагает проверку условий для выбора решения. Соответственно в алгоритме появятся две ветви для каждого условия.

Циклические алгоритмы

Циклический алгоритм предусматривает повторение одной операции или нескольких операций в зависимости от условия задачи.

Из циклических алгоритмов выделяют два типа:

  1. с заданным количеством циклов или со счётчиком циклов;

  2. количество циклов неизвестно.

Алгоритм может быть представлен различными способами, в частности:

1) словесно (вербальное описание);

2) таблично;

3) в виде блок-схемы;

4) на алгоритмическом языке.(проги)

7))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Каждый язык программирования предназначен для решения определенного класса задач:

  • Фортран – старейший язык программирования, предназначен для решения математических задач .

  • Кобол – для решения экономических задач

  • Бейсик , Pascal – для обучения

  • Java (джава) – язык сетевого программирования.

Для системного программирования наиболее подходят языки C, C++ и Ассемблер. C и – язык разработанный для написания операционной системы UNIX (обычно ядро операционных систем писали на Assembler ).

Императивные языки программирования – Бейсик, Паскаль, Си и прочие (включая объектно-ориентированные).

Императивное программирование наиболее популярное. Характеризуются последовательным, пошаговым изменением состояния вычислителя. При этом управление изменениями полностью определено и полностью контролируемо.

Одна из характерных черт императивного программирования – наличие переменных с операцией "разрушающего присвоения". То есть, была переменная А, было у нее значение Х. Алгоритм предписывает на очередном шаге присвоить переменной А значение Y. То значение, которое было у А, будет "навсегда забыто".

Если задача описывается последовательным исполнением операций ("открыть кран, набрать воды"), то такие задачи идеальные кандидаты на императивную реализацию.

Декларативные языки программирования:

Функциональные языки программирования – LISP , ISWIM ( If you See What I Mean ), ML ( Meta Language ), Miranda

В языках функционального программирования основными конструктивными элементами являются функции. Тексты программ на функциональных языках программирования описывают «как решить задачу», но не предписывают последовательность действий для решения.

Способ решения задачи описывается при помощи зависимости функций друг от друга (в том числе возможны рекурсивные зависимости) без указания последовательности шагов.

Функциональное программирование, как и другие модели "неимперативного" программирования, обычно применяется для решения задач, которые трудно сформулировать в терминах последовательных операций. Практически все задачи, связанные с искусственным интеллектом, попадают в эту категорию. Среди них следует отметить задачи распознавания образов, общение с пользователем на естественном языке, реализацию экспертных систем, автоматизированное доказательство теорем, символьные вычисления. Эти задачи далеки от традиционного прикладного программирования, поэтому им  уделяется не так много внимания в учебных программах по информатике.

огические языки программирования – Prolog.

Если в функциональном программировании программы - это выражения, и их исполнение заключается в вычислении их значения, то в логическом программировании программа представляет из себя некоторую теорию (описанную на достаточно ограниченном языке), и утверждение, которое нужно доказать. В доказательстве этого утверждения и будет заключаться исполнение программы.

8)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Операционная система — комплекс программ, обеспечивающий управление аппаратными средствами компьютера, организующий работу с файлами и выполнениеприкладных программ, осуществляющий ввод и вывод данных.

В логической структуре типичной вычислительной системы операционная система занимает положение между устройствами с их микроархитектурой, машинным языком и, возможно, собственными (встроенными) микропрограммами (драйверами) — с одной стороны — и прикладными программами с другой.

Разработчикам программного обеспечения операционная система позволяет абстрагироваться от деталей реализации и функционирования устройств, предоставляя минимально необходимый набор функций (см.: интерфейс программирования приложений).

В большинстве вычислительных систем операционная система является основной, наиболее важной (а иногда и единственной) частью системного программного обеспечения. С 1990-х годов наиболее распространёнными операционными системами являются системы семейства Windows, UNIX и UNIX-подобные системы, в особенности Linux и Mac OS

Ути́ли́та[1] (англ. utility или tool) — вспомогательная компьютерная программа в составе общего программного обеспечения для выполнения специализированных типовых задач, связанных с работой оборудования и операционной системы (ОС)[2].

Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).

Утилиты могут входить в состав операционных систем, идти в комплекте со специализированным оборудованием или распространяться отдельно.

    1. Виды утилит по связи с ос

По зависимости от операционной системы можно различать[2]:

  • Независимые утилиты, не требующие для своей работы операционной системы,

  • Системные утилиты, входящие в поставку ОС и требующие её наличия,

  • Оптимизатор диска для восстановления целостности файловой системы и дефрагментации.

    1. Виды утилит по функциям

  • Диспетчеры файлов;

  • Архиваторы (с возможным сжатием данных);

  • Просмотрщики;

  • Утилиты для диагностики аппаратного или программного обеспечения;

  • Утилиты восстановления после сбоев;

  • Оптимизатор диска — вид утилиты для оптимизации размещения файлов на дисковом накопителе, например, путём дефрагментации диска;

  • Шредеры файлов;

  • Деинсталлятор — программа для удаления программного обеспечения[3];

  • Утилиты управления процессами.

Операционная система MS DOS (Microsoft Disk Operation System) – однозадачная, однопроцессорная,однопользовательская система для управления 16-разрядным персональным микрокомпьютером IBM РC

Основные части ОС MS DOS:

1.) BIOS (Base Input Output System Data Area) — базовая система ввода-вывода, представляющая собой базовый набор стан-

дартно присутствующих в системе драйверов, которые находятся в ПЗУ (постоянном запоминающем устройстве). BIOS является только частью ПЗУ. BIOS, с одной стороны, является внешним ком-понентом для MS DOS, но с другой стороны, операционная система MS DOS без него не работает. Некоторые ОС отказываются от BIOS, тогда ядро операционной системы работает с аппаратным обеспечением («железом») напрямую. Таким образом организована работа операционных систем OS/2, UNIX, Windows NT;

2.) Загрузчик ОС (DootRecord) – это очень короткая программа, находящаяся в первом секторе диска с операционной системой MS DOS. Функция данной программы заключается в считывании в память двух модулей операционной системы IO.SYS и MSDOS.SYS, которые и завершают процесс загрузки ядра MS DOS.

3.) Ядро ОС включает следующие основные компоненты:

IO.SYS – систему ввода/вывода для уст-ройств, которые не предусмотрены в BIOS;

MSDOS.SYS – обработчик прерываний, реализующий основные высокоуровневые функции MS DOS;

4.) Командный процессор (интерпретатор комманд) — программа, которая обраба-тывает команды, вводимые пользователем. Команды делятся на внутренние и внешние. Внутренние команды командный процессор выполняет сам, а для выполнения внешних команд ищет на диске программу с соответствующим именем и при обна-ружении загружает в память и передает ей управление. По окончании работы програм-мы командный процессор удаляет программу из памяти и выводит сообщение о готовности к выполнению последующих команд. Командный процессор находится в дисковом файле COMMAND.COM;

5.) Утилиты (внешние команды MS DOS) – специальные программы, которые являются частью операционной системы и выполняют некий стандартный набор команд, например форматирование и проверку дисков, отобра-жение информации о доступной памяти и др.;

6.) Файлы конфигурации — это файлы CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT, в которых выполняется процесс загрузки и инициали-зации конкретной конфигурации системы, настроенный на определенную рабочую обстановку. В файле CONFIG.SYS может содержаться вызов дополнительных драйверов.

9)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Служебные находятся служебные программы, которые можно использовать для обслуживания системы. Описание служебных программ приводится в таблице.

Программа

Описание

Восстановление системы

Позволяет восстановить систему после сбоя, например, после некорректной установки драйвера или программы.Подробно служба восстановления описана в главе Система восстановления Windows 7

Дефрагментация диска

Зачем нужно дефрагментировать диск и как использовать программу дефрагментации, описано в статье Дефрагментация диска

Компьютер

Вызывает окно Проводника. Даже не знаю, почему эту программу поместили в группу Служебные, это же окно открывается при выборе команды Пуск => Компьютер

Монитор ресурсов

Полезная информационная программа, предоставляющая информацию о системных ресурсах. Подробно она будет рассмотрена в статье Системный монитор

Internet Explorer (без надстроек)

Браузер Internet Explorer будет запущен без надстроек, что полезно, если некоторые надстройки глючат

Средство переноса данных Windows

Используется для переноса данных с одного компьютера на другой

Отчеты средства переноса данных Windows

Позволяет просмотреть отчеты средства переноса данных

Редактор личных знаков

С помощью этого редактора вы можете создать и сохранить собственные символы, которые потом можно будет использовать в ваших документах

Очистка диска

Генеральная уборка диска: с диска удаляются временные файлы, временные файлы IE, очищается Корзина и т.д. Запустить эту же программу можно, щелкнув на кнопке Очистка диска в окне свойств диска

Панель управления

Панель управления Windows - это центр управления Windows

Планировщик заданий

Позволяет выполнять программы, выводить сообщения или отправлять письма по расписанию. Эта программа будет рассмотрена в статье Планировщик заданий

Сведения о системе

Информационная программа, позволяющая получить информацию об аппаратных средствах вашего ноутбука

Таблица символов

С помощью этой программы вы можете просмотреть доступные символы и скопировать их в буфер обмена. Эту программу удобно использовать для ввода специальных символов, например ©,®

10)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

    Компьютерный вирус — это специально написанная, как правило, небольшая по размерам программа, которая может записывать (внедрять) свои копии (возможно, измененные) в компьютерные программы, расположенные в исполнимых файлах, системных областях дисков, драйверах, документах и т.д., причем эти копии сохраняют возможность к «размножению».

 Компьютерные вирусы являются программами, которые могут «размножаться» и скрытно внедрять свои копии в файлы, загрузочные секторы дисков и документы.

вирусы классифицируют по следующим признакам:

Ø  деструктивному воздействию

безвредные, опасные и очень опасные

Ø  способу заражения

Резидентные вирусы. Нерезидентные вирусы 

Ø  среде обитания

файловые, загрузочные, макровирусы, сетевые вирусы,

Ø  особенностям алгоритма 

простейшие вирусы, стелс-вирусы, полиморфные вирусы, троянский конь, руткиты , ботнет, черви, бекдор, кейлоггер

Для борьбы с вирусами существуют программы, которые можно разбить на основные группы: мониторы, детекторы, доктора, ревизоры и вакцины. Программы-мониторы (программы-фильтры) располагаются резидентно в ОП компьютера, перехватывают и сообщают пользователю об обращениях ОС, которые используются вирусами для размножения и нанесения ущерба. Пользователь имеет возможность разрешить или запретить выполнение этих обращений. К преимуществу таких программ относится возможность обнаружения неизвестных вирусов. Использование программ-фильтров позволяет обнаруживать вирусы на ранней стадии заражения компьютера. Недостатками программ являются невозможность отслеживания вирусов, обращающихся непосредственно к BIOS, а также загрузочных вирусов, активизирующихся до запуска антивируса при загрузке DOS, и частая выдача запросов на выполнение операций.

Программы-детекторы проверяют, имеется ли в файлах и на дисках специфическая для данного вируса комбинация байтов. При ее обнаружении выводится соответствующее сообщение. Недостаток — возможность защиты только от известных вирусов.

Программы-доктора восстанавливают зараженные программы путем удаления из них тела вируса. Обычно эти программы рассчитаны на конкретные типы вирусов и основаны на сравнении последовательности кодов, содержащихся в теле вируса, с кодами проверяемых программ. Программы-доктора необходимо периодически обновлять с целью получения новых версий, обнаруживающих новые виды вирусов.

Программы-ревизоры анализируют изменения состояния файлов и системных областей диска. Проверяют состояние загрузочного сектора и таблицы FAT; длину, атрибуты и время создания файлов; контрольную сумму кодов. Пользователю сообщается о выявлении несоответствий

Программы-вакцины модифицируют программы и риски так, что это не отражается на работе программ, но вирус, от которого производится вакцинация, считает программы или диски уже зараженными. Существующие антивирусные программы в основном относятся к классу гибридных (детекторы-доктора, доктора-ревизоры и пр.). В России наибольшее распространение получили антивирусные программы Лаборатории Касперского (Anti-IViral Toolkit Pro) и ДиалогНаука (Adinf,Dr.Web). Антивирусный пакет AntiViral Toolkit Pro (AVP) включает AVP Сканер, резидентный сторож AVP Монитор, программу администрирования установленных компонентов. Центр управления и ряд других.

11)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]