Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

abetka

.pdf
Скачиваний:
7
Добавлен:
29.02.2016
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Gouraud Shaded, Edges On (По Гуро, с Кромками)

Комбінація режимів пофарбування «По Гуро» і «Каркас». Грані піддаються пофарбуванню по Гуро, каркас просвічує крізь них.

15.7. VISUAL AIDS (СРЕДСТВА ВИЗУАЛИЗАЦИИ)

Управління додатковими засобами візуалізації об'єктів.

Compass (Компас)

Орбітальне кільце доповнюється трьома просторовими пунктирними колами, що позначають проекції осей X, У і Z на сферу.

Grid (Сетка)

Вид доповнюється двовимірною структурою ортогональних ліній (схожої на аркуш паперу в клітку). Лінії паралельні до осей X і У.

Перед входом в режим 3М орбіти можна задати параметри відображення сітки, скориставшись командою СЕТКА. Кількість основних ліній сітки залежить від того, якій встановлено крок сітки (він зберігається в системній змінній GRIDUNIT). Крок сітки встановлюється і може бути змінений за допомогою команди СЕТКА. Проміжки між основними лініями діляться ще на десять частин за допомогою додаткових ліній (на рисунку вони мають сірий колір).

UCS Icon (Знак ПСК)

На екран виводиться кольоровий об'ємний знак UCS (ПСК). Осі позначаються як X, У і Z. Вісь X має червоний колір, вісь У — зелений, вісь Z — синій (або голубий).

241

Reset View (Восстановить вид)

На екрані відновлюється вид, який був встановлений до першого запуску команди 3-ОРБИТА.

Preset Views (Стандартные виды)

Установка стандартного (будь-якого з шести основних ортогональних видів: зверху, знизу, спереду, ззаду, зліва, cправа або чотирьох ізометричних) видів моделі. Для активізації виду потрібно вибрати його з підміню.

16.ЗАСОБИ ОФОРМЛЕННЯ АРКУШУ КРЕСЛЕННЯ

Вданому розділі розглянемо можливості відображення і редагування моделей в двох просторах — просторі моделі (Model Space) і просторі аркуша (Paper Space), що використовуються при створенні креслення. Важливо розуміти, як і коли слід користуватися простором аркуша або моделі. Оволодівши цим інструментом, можна значно прискорити розробку виробу і підвищити продуктивність.

Зазвичай в просторі моделі створюються і редагуються моделі об'єкту, що розробляється, а в просторі аркуша формується відображення цього об'єкту на площині, тобто креслення з необхідними графічними зображеннями, рамкою креслярського аркуша, написами і іншою графічною інформацією, необхідною для виводу на плоттер. Коли користувач знаходиться в просторі аркуша, допускається створення плавальних видових екранів, на яких розміщуються різні види рисунка. Залежно від ситуації можна викреслити вміст одного або декількох видових екранів, задати елементи креслення, що виводяться на плоттер, вибрати спосіб розміщення зображення на аркуші паперу. При цьому не захаращується рисунок простору моделі, що прискорює і полегшує редагування об'єкту, що розробляється.

242

На кресленні в просторі аркуша, як правило, представлено ортогональні (прямокутні) проекції об'єкту з різних точок зору на тривимірну модель, а іноді і її аксонометричне зображення. Всі зображення повинні знаходитися у відповідних областях перегляду. Створення вікон перегляду, вибір і модифікація видів, що показуються через ці вікна, необхідні як при формуванні тривимірних моделей, так і при їх модифікації. Якісне відображення тривимірних об'єктів дозволяє істотно спростити роботу з моделлю. В AutoCAD 2005 вікно рисунка розділено на закладки; на одній з них розташована модель, а інші (їх може бути декілька) є аналогами аркушів паперу. Для переходу в простір моделі необхідно або вибрати закладку Model (Модель), або зробити поточним плавальний видовий екран на аркуші. Саме в закладці Model працює користувач, створюючи і редагуючи рисунок. Якщо вона активна, це завжди означає, що робота ведеться в просторі моделі. Простір моделі може бути розділено на видові екрани, які представляють різні види моделі, що не перекриваються.

Набір закладок Layout (Лист) призначено для розташування і підготовки до друку аркушів, що є зображеннями моделі на папері. Аркуші в AutoCAD — це елементи середовища простору аркуша, на кожному з яких створюються видові екрани і окремо встановлюються параметри друку. Останні зберігаються в рисунку разом з аркушами. Є можливість зберегти набір параметрів аркуша, надавши йому певне ім'я, і згодом призначати іншим аркушам. Також передбачено створення аркушів на основі наявних файлів шаблонів (.dwt або

.dwg).

Простір моделі (Model Space) — це простір AutoCAD, де формуються моделі об'єктів як при двовимірному, так і при тривимірному моделюванні. Про те, що у вікні AutoCAD на даний момент встановлено простір моделі, говорять відповідна піктограма UCS (ПСК) на робочому полі креслення і індикація

243

кнопок Moдель в нижній частині робочого поля. Якщо користувач працює тільки з двовимірними об'єктами, йому немає особливої необхідності переходити в простір аркуша: всі зображення об'єкту, а також додаткова інформація (рамка формату, розміри, основна. напис і ін.) можуть формуватися в просторі моделі.

Робота в просторі моделі проводиться на видових екранах, що не перекриваються (вікнах); там створюється основний рисунок або модель. Якщо у вікні програми присутні декілька видових екранів, то редагування, що відбувається в одному з них, відображає таку дію на решту. Попри це, значення екранного збільшення, точки зору, інтервалу сітки і кроку для кожного видового екрану можуть встановлюватися окремо.

Простір аркуша (Paper Space) — це простір AutoCAD, необхідний для відображення об'єкту, сформованого в просторі моделі, на видових екранах, що перекриваються (плавальних). Простір аркушу полегшує отримання твердих копій рисунків і креслень, розроблених автоматизованим шляхом. Якби простір аркуша не використовувався, довелося би захаращувати простір моделі графічною інформацією, необхідною лише для формування креслярських аркушів. Адже такі елементи, як рамка креслярського аркуша, основний напис і інша графічна і текстова інформація, не мають відношення до реальної моделі і потрібні тільки для друку.

Аркушем називається компонент середовища AutoCAD, що імітує аркуш паперу, який зберігає в собі набір установок для виводу на плоттер. На аркуші можна розміщувати видові екрани, а також будувати геометричні об'єкти (наприклад, елементи основного напису). Рисунок може містити декілька аркушів з різними видами моделі; для кожного аркуша автономно задаються

244

значення масштабу друку і розмірів сторін. Зображення аркуша виглядає на екрані так само, як аркуш викреслений на плоттері.

Видовий екран (viewport) є ділянкою графічного екрану, на якому відображається певна частина простору моделі рисунка. Простір аркушу тільки двовимірний, і бачити його можна тільки з погляду перпендикулярного площині аркушу.

Майстер компоновки аркушу

Настройка параметрів аркушу може проводитися за допомогою „Мастера компоновки листа”. Для цього необхідно завантажити діалогове вікно Create Layout зі спадного меню Сервис > Мастера > Компоновки листа... або ввести LAYOUTWIZARD в командному рядку. Майстер компоновки аркуша дозволяє задати пристрій друку, формат аркушу паперу (тобто розміри його сторін), орієнтацію креслення (книжкову або альбомну), встановити параметри кожного з наявних видових екранів, а також додати рамку і основний напис.

Видові екрани

Видовий екран (viewport) є ділянкою графічного екрану, де відображається певна частина простору моделі рисунка. Існують два типи видових екранів — що не перекриваються і перекриваються.

Видові екрани, що не перекриваються, розташовуються на екрані монітора подібно кахляним плиткам на стіні. Вони повністю заповнюють графічну зону і не можуть накладатися один на одного. На плоттер видові екрани, що не перекриваються, виводяться тільки поодинці. Видові екрани, що перекриваються, подібні прямокутним вікнам, які розташовуються на екрані і пересуваються по ньому довільно. Ці видові екрани можуть накладатися один на один і викреслюватися одночасно.

245

16.1. ПІДГОТОВКА ВИДУ

Меню Рисование Тела – Подготовка – Вид

16.1.1. Проекція користувача

Командний рядок: Solview Command: solview

Regenerating model – caching viewports.

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: u Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: Enter view scale <1>:

Specify view center:

Specify first corner of viewport: Specify opposite corner of viewport: Enter view name:

Т-ВИД Задайте опцию [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение]: П

Задайте опцию [Имя/Мск/?/Текущая] <текущая>: Масштаб вида <1.0>:

Центр вида: (Указать точку; по окончании нажать ENTER) Первый угол видового экрана:

Противоположный угол видового экрана: Имя вида:

Створює вид відповідно призначеної користувачем системи координат. Якщо в рисунку ще немає видових екранів, використовування цієї опції дозволяє створити початковий видовий екран, з якого потім можна створити решту видів. Для всієї решти опцій команди Т-ВИД потрібне існування видових екранів.

Для задання площини виду використовується або поточна UCS (ПСК) або заздалегідь збережена UCS (ПСК). Проекція на видовому екрані створюється паралельно площині XY UCS (ПСК) з віссю X, напрямленою праворуч, і віссю У, напрямленою вгору.

246

Опція Имя

Використовує для створення виду профілю площину XY іменованої UCS (ПСК).

Имя восстанавливаемой ПСК: Ввести ім'я існуючої ПСК Масштаб вида <1.0>: Ввести число або натиснути ENTER

Потрібно ввести ім'я існуючої UCS (ПСК) і масштаб виду. Введення масштабу аналогічне до задання коефіцієнта збільшення зображення на видовому екрані щодо простору аркуша. За умовчанням діє значення 1:1.

Центр вида: Вказати точку 1; по закінченні натиснути ENTER

Вид створюється відповідно до поточних меж простору моделі. Можна спробувати задати декілька точок центру по черзі, поки не буде вибрана необхідна.

Потім з'являється запит про положення двох протилежних кутів виду.

Первый угол видового экрана: Вказати точку 2 Противоположный угол видового экрана: Вказати точку 3 Имя вида: Задати ім'я виду

2

1

3

1 – центр виду, 2 – перший кут виду, 3 – другий кут виду

AutoCAD повертається до вибору опцій.

247

Опція МСК

Використовує для створення виду профілю площину XY МСК. Решта запитів і відповідей такі самі як в опції ИМЯ.

? — Список именованных UCS (ПСК)

Перераховує імена існуючих призначених для користувача систем координат. Список можна обмежити шляхом введення комбінації глобальних символів (правила їх завдання аналогічні тим, що використовуються в команді UCS (ПСК)).

Опція Текущая

Використовує для створення виду профілю площину XY поточної UCS (ПСК). Решта запитів і відповідей такі самі як в опції ИМЯ.

AutoCAD повертається до попереднього запиту.

16.1.2. Ортогональна проекція

Опція ОРТО створює вид, ортогональний тому, що існує (Вид збоку або зверху).

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: o

Specify side of viewport to project:

Specify view center:

Specify first corner of viewport:

Specify opposite corner of viewport:

Enter view name:

Т-ВИД Задайте опцию [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение]: О

Укажите сторону видового экрана для проекции: Центр вида:

Первый угол видового экрана: Противоположный угол видового экрана:

248

Имя вида:

Спочатку буде запит про сторону видового екрану, яка буде базовою для розміщення нового виду; гумова лінія, перпендикулярна видовому екрану, допомагає встановити центр нового виду. Можна спробувати задати декілька точок центру по черзі, поки не буде вибрана необхідна.

Укажите сторону видового экрана для проекции: Вказати сторону (точка 1) Центр вида: Вказати точку 2; по закінченні натиснути ENTER

Потім з'являється запит про положення двох протилежних кутів виду (точки 3 і 4. рисунка).

3

1

2

 

4

1 – точка погляду, 2 – центр виду, 3 – перший кут виду, 4 – другий кут виду

AutoCAD повертається до вибору опцій.

16.1.3. Додаткова проекція

Опція ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ створює додатковий вид на базі того, що існує. Цей вид є проекцією на площину, ортогональну одному з основних видів і нахилену відносно суміжного виду.

Командний рядок: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: a Specify first point of inclined plane:

Specify second point of inclined plane:

249

Specify side to view from:

Specify view center:

Specify first corner of viewport:

Specify opposite corner of viewport:

Enter view name:

Т-ВИД Задайте опцию [Пск/Орто/Дополнительный/Сечение]: Д

Первая точка наклонной плоскости: Вторая точка наклонной плоскости: Сторона просмотра:

Центр вида:

Первый угол видового экрана: Противоположный угол видового экрана: Имя вида:

Спочатку буде запит про положення двох точок, що визначають похилу площину (точки 1 і 2) для додаткової проекції. Обидві точки повинні знаходитися на одному і тому ж видовому екрані.

Наступна точка визначає сторону, яка використовуватиметься для проектування нового виду (точка 3).

Гумова лінія, перпендикулярна похилій площині, допомагає встановити центр нового виду (точка 4).

4

1

3 2

250