- •Министерство образования и науки Украины
- •Введение
- •1. Основы структурного программирования
- •1.1. Алгоритм и программа
- •1.2. Свойства алгоритма
- •1.3. Компиляторы и интерпретаторы
- •1.4. Языки программирования
- •Состав языка
- •2.2.5. Типы с плавающей точкой.
- •2.3. Переменные
- •2.5. Выражения
- •3. Ввод и вывод данных
- •4.1. Базовые конструкции структурного программирования
- •4.2. Оператор «выражение»
- •4.3. Составные операторы
- •4.4. Операторы выбора
- •4.5. Операторы циклов
- •Операторы перехода
- •5.1. Программирование ветвлений
- •5.2. Программирование арифметических циклов.
- •5.3. Итерационные циклы
- •5.4. Вложенные циклы
- •6. Массивы
- •6.2. Обработка одномерных массивов
- •6.2.1. Перебор массива по одному элементу
- •6.2.2 Формирование псевдодинамических массивов
- •6.2.3. Использование датчика случайных чисел для формирования массива.
- •6.2.4. Перебор массива по два элемента
- •6.3. Классы задач по обработке массивов
- •6.3.1. Задачи 1-ого класса
- •6.3.2. Задачи 2-ого класса
- •6.3.3. Задачи 3-ого класса
- •6.3.4. Задачи 4-ого класса
- •6.4. Сортировка массивов
- •6.4.1. Сортировка методом простого включения (вставки)
- •6.4.2. Сортировка методом простого выбора
- •6.4.3. Сортировка методом простого обмена
- •6.5. Поиск в отсортированном массиве
- •7. Указатели
- •7.1. Понятие указателя
- •7.2. Динамические переменные
- •7.3. Операции с указателями
- •8. Ссылки
- •8.1. Понятие ссылки
- •8.1. Правила работы со ссылками:
- •9. Указатели и массивы
- •9.1. Одномерные массивы и указатели
- •9.2. Многомерные массивы и указатели
- •9.3. Динамические массивы
- •10. Символьная информация и строки
- •11. 1. Объявление и определение функций
- •Прототип функции
- •11.3.Параметры функции
- •11.4. Локальные и глобальные переменные
- •Функции и массивы
- •11.5.1. Передача одномерных массивов как параметров функции
- •11.5.2. Передача строк в качестве параметров функций
- •Передача многомерных массивов в функцию
- •12. Функции с начальными (умалчиваемыми) значениями параметров
- •13. Подставляемые (inline) функции
- •14. Функции с переменным числом параметров
- •15. Перегрузка функций
- •16. Шаблоны функций
- •17. Указатель на функцию
- •While(1)//бесконечный цикл
- •Fptr[n]();//вызов функции с номером n
- •Указатели на функции удобно использовать в тех случаях, когда функцию надо передать в другую функцию как параметр.
- •18. Ссылки на функцию
- •19. Типы данных, определяемые пользователем
- •Переименование типов
- •Перечисления
- •Структуры
- •19.3.1. Инициализация структур.
- •19.3.2. Присваивание структур
- •19.3.3. Доступ к элементам структур
- •Указатели на структуры
- •20. Битовые поля
- •21. Объединения
- •22. Динамические структуры данных
- •22.1. Линейный однонаправленный список
- •22.2. Работа с двунаправленным списком
- •23. Ввод-вывод в с
- •23.1. Потоковый ввод-вывод
- •23.2. Открытие и закрытие потока
- •23.3. Стандартные файлы и функции для работы с ними
- •23.4. Символьный ввод-вывод
- •23.5. Строковый ввод-вывод
- •23.6. Блоковый ввод-вывод
- •23.7. Форматированный ввод-вывод
- •23.8. Прямой доступ к файлам
- •23.9. Удаление и добавление элементов в файле
- •24. Вопросы к экзамену
- •25. Примеры задач для подготовки к экзамену
16. Шаблоны функций
Шаблоны вводятся для того, чтобы автоматизировать создание функций, обрабатывающих разнотипные данные. Например, алгоритм сортировки можно использовать для массивов различных типов. При перегрузке функции для каждого используемого типа определяется своя функция. Шаблон функции определяется один раз, но определение параметризируется, т. е. тип данных передается как параметр шаблона. Формат шаблона:
template<classимя_типа [,classимя_типа]>
заголовок_функции
{тело функции}
Таким образом, шаблон семейства функций состоит из 2 частей – заголовка шаблона: template<список параметров шаблона> и обыкновенного определения функции, в котором вместо типа возвращаемого значения и/или типа параметров, записывается имя типа, определенное в заголовке шаблона.
Пример 1.
//шаблон функции, которая находит абсолютное значение числа любого типа
template<class type>//type – имя параметризируемого типа
type abs(type x)
{
if(x<0)return -x;
elsereturnx;
}
Шаблон служит для автоматического формирования конкретных описаний функций по тем вызовам, которые компилятор обнаруживает в программе. Например, если в программе вызов функции осуществляется как abs(-1.5), то компилятор сформирует определение функцииdoubleabs(doublex){. . . }.
Пример 2.
//шаблон функции, которая меняет местами две переменных
template<classT>//T– имя параметризируемого типа
void change(T*x,T*y)
{Tz=*x;*x=*y;*y=z;}
Вызов этой функции может быть :
long k=10,l=5;
change(&k,&l);
Компилятор сформирует определение:
void change(long*x,long*y){ long z=*x;*x=*y;*y=z;}
Пример 3.
#include<iostream.h>
template<class Data>
Data&rmax(int n,Data a[])
{
int im=0;
for(int i=0;i<n;i++)
if(a[im]<a[im])im=i;
returnd[im];//возвращает ссылку на максимальный элемент в массиве
}
void main()
{int n=5;
int x[]={10,20,30,15};
cout<<”\nrmax(n,x)=”<<rmax(n,x)<<”\n”;
rmax(n,x)=0;
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<x[i]<<” “;
cout<<”\n”;
float y[]={10.4,20.2,30.6,15.5};
cout<<”\nrmax(n,y)=”<<rmax(n,y)<<”\n”;
rmax(4,y)=0;
for(in i=0;i<n;i++)
cout<<y[i]<<” “;
cout<<”\n”;
}
Результаты:
rmax(n,x)=30
10 20 0 15
rmax(n,y)=30.6
10.4 20.2 0 15.5
Основные свойства параметров шаблона функций
Имена параметров должны быть уникальными во всем определении шаблона.
Список параметров шаблона не может быть пустым.
В списке параметров шаблона может быть несколько параметров, каждый из них начинается со слова class.
17. Указатель на функцию
Каждая функция характеризуется типом возвращаемого значения, именем и списком типов ее параметров. Если имя функции использовать без последующих скобок и параметров, то он будет выступать в качестве указателя на эту функцию, и его значением будет выступать адрес размещения функции в памяти. Это значение можно будет присвоить другому указателю. Тогда этот новый указатель можно будет использовать для вызова функции. Указатель на функцию определяется следующим образом:
тип_функции(*имя_указателя)(спецификация параметров)
Примеры:
1. intf1(charc){. . . . }//определение функции
int(*ptrf1)(char);//определение указателя на функциюf1
2. char*f2(intk,charc){. . . .}//определение функции
char*ptrf2(int,char);//определение указателя
В определении указателя количество и тип параметров должны совпадать с соответствующими типами в определении функции, на которую ставится указатель.
Вызов функции с помощью указателя имеет вид:
(*имя_указателя)(список фактических параметров);
Пример.
#include <iostream.h>
void f1()
{cout<<”\nfunction f1”;}
void f2()
{cout<<”\nfunction f2”;}
void main()
{
void(*ptr)();//указатель на функцию
ptr=f2;//указателю присваивается адрес функцииf2
(*ptr)();//вызов функцииf2
ptr=f1;//указателю присваивается адрес функцииf1
(*ptr)();//вызов функцииf1с помощью указателя
}
При определении указатель на функцию может быть сразу проинициализирован.
void(*ptr)()=f1;
Указатели н функции могут быть объединены в массивы. Например, float(*ptrMas[4])(char) – описание массива, который содержит 4 указателя на функции. Каждая функция имеет параметр типаcharи возвращает значение типаfloat. Обратиться к такой функции можно следующим образом:
floata=(*ptrMas[1])(‘f’);//обращение ко второй функции
Пример.
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
void f1()
{cout<<"\nThe end of work";exit(0);}
void f2()
{cout<<"\nThe work #1";}
void f3()
{cout<<"\nThe work #2";}
void main()
{
void(*fptr[])()={f1,f2,f3};
int n;