Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КЛ Основи авт.проект..docx
Скачиваний:
34
Добавлен:
09.02.2016
Размер:
853.78 Кб
Скачать

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАІНИ

ОДЕСЬКА НАЦІОНАЛЬНА АКАДЕМІЯ ХАРЧОВИХ ТЕХНОЛОГІЙ

Кафедра технології ресторанного

і оздоровчого харчування

К О Н С П Е К Т Л Е К Ц І Й

З дисципліни «Основи автоматизованого проектування»

для студентів професійного напряму підготовки 6.051701

денної форми навчання

Затверджено радою спеціальності «Харчові технології»

Протокол № від " " 2013 р.

Одеса ОНАХТ 2013

Конспект лекцій з курсу «Основи автоматизованого проектування» для студентів професійного напряму підготовки денної форми навчання /Укл.С.Л. Колесніченко, ю.Г.Паскал – Одеса: онахт, 2013, 29с.

Укладач: С.Л. Колесніченко, канд.техн.наук, доцент

Ю.Г.Паскал, канд..техн.наук, асистент

Відповідальна за випуск завідуюча кафедрою технології

ресторанного і оздоровчого харчування

Л.М.Тележенко, д-р технічних наук, професор

Лекція 1.Основні поняття та принципи роботи системи AutoCad

1.Інтерфейс AutoCAD.

2.Меню AutoCAD "Файл" ("File").

3. Меню AutoCAD "Правка" ("Edit").

4. Меню AutoCAD "Формат" ("Format"),"Размеры" ("Dimension").

5. Методика роботи в AutoCAD.

Знайомство з системою ми почнемо з інтерфейсу, на рис.1 представлено робоче вікно, на якому видно основні елементи інтерфейсу. Це класичний робочий стіл програми. Саме так і виглядатиме AUTOCAD після установки.

Рис.1 Елементи інтерфейса

У самій верхній ділянці екрану програми розташовується рядок падаючих меню. У її склад входять 12 підміню: файл, правка, вигляд, вставка, формат, сервіс, малювання, розміри, редагувати, вікно, довідка, express. У кожному меню можна вибрати певну дію. Користуючись даним рядком меню можна запускати різні команди і процеси. Наприклад можна запустити команду малювання прямокутника зайшовши в підміню "малювання" і вибравши там пункт "прямокутник

Курсор набирає в програмі вигляду "прицілу", "перехрестя". Даним курсором можна управляти за допомогою миші, з його допомогою можна візуально задавати координати в полі креслення, вибирати різні об'єкти для редагування.

У різних областях робочого столу розташовуються так звані панелі інструментів. Вони є горизонтальними або вертикальні панельки на яких знаходяться кнопочки, кожна з яких виконує певну функцію.

У нижній частині розташований командний рядок (вікно команд). Вікно команд складається з двох частин: ніжней і верхньою. Нижня частина призначена для введення команд з клавіатури. У верхній частині видається важлива для роботи інформація, тобто автокад говорить, які дії він чекає від користувача. Командний рядок потрібно завжди читати щоб бути в курсі того, яка команда виконується в даний момент і що необхідно зробити. 

З командного рядка можна запускати будь-які команди, вводити координати, параметри об'єктів, можна вибирати варіанти побудови примітивів. Даний елемент інтерфейсу дуже важливий.

Під командним рядком розташовується рядок стану. Вона складається з двох частин: лівою і правою. У лівій частині показуються координати курсора в тривимірній просторовій декартовій системі координат (тобто координати по осях x, в і z). У правій частині знаходяться кнопки, кожна з яких (окрім кнопки "модель") включає і вимикає певний режим креслення.

Цих кнопок всього 10: крок (snap), сітка (grid), орто (ortho), отс-поляр (polar), прив'язка (osnap), отс-об'єкт (otrack), даск (ducs), дінів (dyn), вага (lwt), модель (model). Коли яка-небудь з цих кнопок втиснула, то режим креслення, за який вона відповідає, включений; якщо кнопка опукла (не втиснула), то відповідний режим креслення відключений

Область екрану, за умовчанням закрашена чорним кольором, називається простором моделі. У просторі моделі створюються і редагуються всі об'єкти. Простір моделі є тривимірним. Спочатку ми дивимося на всі об'єкти зверху (горизонтальний вигляд) і третій вимір від нас приховано, але згодом точку зору можна буде змінювати, "виходити в 3d" і працювати з тривимірними об'єктами. Простір моделі є безконечним і може містити скільки завгодно багато об'єктів будь-якої довжини. Всі обєкти в AutoCAD можно чертити в натуральних розмірах.

Меню AUTOCAD "Файл" ("File") .Здесь знаходяться команди AUTOCAD для роботи з файлами (створення, відкриття, збереження, публікація в Інтернеті, імпорт файлів, експорт в інші формати) і диспетчери параметрів листів, плоттерів, стилів друку. У підміню "Файл" найчастіше використовуються наступні пункти: "Створити" - вибравши даний пункт можна створити новий креслярський документ, не закриваючи попереднього. AUTOCAD може працювати з декількома документами;

 "Відкрити" - за допомогою даного пункту відкриваються збережені раніше креслярські документи автокада у форматі *.dwg; "Закрити" - закриває поточне креслення; "Зберегти" - зберігає зміни в поточному кресленні AUTOCAD; "Зберегти як..." - зберігає креслення з можливістю завдання нового імені.

Меню AUTOCAD "Правка" ("Edit").

Тут розташовуються інструменти для редагування частин графічного поля робочого столу AUTOCAD. У підміню "Правка" найчастіше використовуються наступні пункти: "Відмінити" - відміняє останню дію; "Повторити" - повертає назад скасовану дію;

 "Копіювати" - здійснює копіювання вибраних об'єктів в буфер обміну для подальшої вставки в інший креслярський документ AUTOCAD; "Копіювати з базовою крапкою" - дозволяє копіювати вибрані об'єкти для вставки в інше креслення з точною вказівкою точки копіювання і вставки; "Вставити" - дозволяє вставляти об'єкти з буфера обміну в креслення; "Стерти" - видаляє об'єкти з креслення;

 "Вибрати все" - здійснює виділення всіх об'єктів на кресленні.

Меню AutoCAD "Формат" ("Format").

Тут розташовані команди роботи з шарами; кольором, типами ліній; текстовими і розмірними стилями; мультілініямі, таблицями, кордонами креслення AUTOCAD і одиницями виміру.

Меню AutoCAD "Рисование" ("Draw").

 Тут розташовані команди для створення двовимірних і тривимірних об'єктів. Основні команди двовимірного моделювання: "Відрізок" ("Line") - створює прямий відрізок заданой довжини. Від користувача потрібно будь-яким способом задати координати початкової і кінцевої точки відрізка.

 "Промінь" ("Ray") - створює пряму лінію, що має початкову точку, але що не має кінця (кінець вирушає в нескінченність). Кінець можна обрізувати (для цього в AUTOCAD існує спеціальна команда), наприклад, в точці пересічення з іншим об'єктом. Після обрізання промінь стане відрізком, а безконечний "обрубок" віддалиться.

"Пряма" ("Construction Line") - створює безконечну пряму лінію. "Полілінія" - ("Polyline") - створює єдиний об'єкт який може складатися з будь-якого числа послідовно сполучених відрізків.

 "Багатокутник" ("Polygon") - створює правильні багатокутники в AUTOCAD із заданим числом сторін. Правильними називають такі багатокутники, в яких всі сторони і кути рівні.

"Прямокутник" ("Rectangle") - створює прямокутник по координатах точок двох протилежних кутів. Прямокутник в AUTOCAD будується таким чином, що його сторони паралельні осям x і в. Але після побудови, якщо дуже треба, прямокутник можна обернути, скориставшись відповідною командою редагування.

 "Окружность" ("Circle") - создаёт окружность, которая строится, с указанием центра и радиуса, или центра и диаметра или трёх точек на окружности.

  "Дуга" ("Arc") - создает дугу (фрагмент окружности).

  "Сплайн" - создаёт плавную кривую линию.

 

"Эллипс" ("Ellipse") - создаёт эллипс правильной формы.

  "Точка" ("Point") - создаёт точку на чертеже.

 "Штрихування" ("Hatch") - відкриває діалогове вікно створення штрихування. У цьому вікні можна вибирати типа і набудовувати параметри штрихування.

"Текст" ("Text") - дозволяє створювати на кресленні текст (багаторядковий і однорядковий).

Меню AUTOCAD "Розміри" ("Dimension") .Здесь розташовуються команди простановки розмірів і управління параметрами розмірних стилів. Вже на самому початку вивчення програми слід з'ясувати собі методику роботи в AUTOCAD. Вона містить в собі декілька основних принципів і правил, які потрібно запам'ятати і якими потрібно керуватися. Основні принципи полягають в наступному:

 1. ВСІ ДІЇ В AUTOCAD ВИКОНУЮТЬСЯ За допомогою КОМАНД (абсолютно всі).

2. КОЖНА КОМАНДА МОЖЕ БУТИ ВИКЛИКАНА, як правило, ТРЬОМА СПОСОБАМИ:

• клацанням лівою кнопкою миші по відповідній кнопці на відповідній панелі інструментів або на стрічці інструментів;

 • вибором з рядка меню (точніше, з його підміню або подподме-ню — якщо рядок меню у вас відображує), або вибором з браузера меню, що викликається натисненням на кнопку А в лівому верхньому кутку вікна AUTOCAD;

• введенням її імені в командний рядок і натисненням після цього клавіші «Enter».

3. ВИКОРИСТАННЯ КОЖНІЙ ПОДАЛЬШОЇ КОМАНДИ МОЖЛИВО ЛИШЕ ПІСЛЯ ЗАВЕРШЕННЯ ПОПЕРЕДНЬОЇ (лише декілька команд становлять як виняток «Прозорі» команди).

 Наприклад, якщо ви хочете накреслити прямолінійний відрізок, то спеціально для цього в AUTOCAD призначена команда Відрізок (Line). Після виклику цієї команди вам потрібно буде вказати початок і кінець відрізання, і він буде побудований. При цьому не грає жодної ролі, яким чином ви викличете команду Відрізок (Line): клацнувши мишею по кнопці /, вибравши з меню Малювання (Draw) -> Відрізок (Line) або ввівши в командний рядок _line.

Самим універсальним є останній спосіб - введення в командний рядок. Таким чином можна викликати будь-яку команду. Починати виконання нової команди можна, лише завершивши виконання попередньої команди або перервавши її натисненням «Esc» (ескейп)(можливо, неодноразовим). Про те, що система AUTOCAD готова до виконання нової команди, говорить наступний запит в командному рядку:

Command:

Команда:

При кожному виклику команди (не поважно, яким способом) в командному рядку з'являється запит, характерний тільки для даної команди.

 Всі команди в системі AUTOCAD складаються з одного слова. Інколи вони розділені усередині дефісом. Введення і редагування команд при введенні здійснюється звичайним способом, так само як і в будь-якому текстовому редакторові. ПІСЛЯ ЗАКІНЧЕННЯ ВВЕДЕННЯ НАЗВИ КОМАНДИ НЕОБХІДНО НАТИСКУВАТИ НА КЛАВІШУ «ENTER». Це залізне правило» яке ви повинні пам'ятати і вдень і вночі. Далі по тексту матиметься на увазі, що після введення команди потрібно натискувати «Enter».

Введення команди може здійснюватися або заголовними, або рядковими (маленькими) буквами - без різниці. У англійській версії AUTOCAD команди вводяться лише англійською мовою. У російськомовній версії AUTOCAD команди можна вводити як на російській, так і на англійській мові. При цьому якщо ви вводите англомовну назву команди в російській версії AUTOCAD, то перед назвою команди необхідно вказати символ «_» — нижнє підкреслення. Наприклад, виклик команди Відрізок (Line) в цьому випадку виглядатиме як "_line". До речі кажучи, і в англійській версії AUTOCAD можна вводити назви команд з нижнім підкресленням.

Питання до самоперевірки:

1. Де розташований командний рядок (вікно команд) ?

2.Де розташовуються так звані панелі інструментів?

3.Скількома способами може бути виконана кожна команда?

Література: 1;3.

Лекція 2. Креслення примітивів в Аuto CAD

1.Побудова лінії.

2. Команда «Прямокутник»

3.Зміна фону в Аuto CAD

Основні примітиви знаходяться на панелі зліва. Перший примітив – лінія. Щоб дати команду креслити лінію: Клацнути лівою кнопкою миші на примітив ( або командою «лінія»). 1 спосіб).Чтобы вказати першу крапку, потрібно вказати координати х і в. Наприклад: 0,0 (між координатами х і в ставиться кома, між цілою і дробовою частиною координат – крапка).

Завершуємо команду «Enter» або пропуском. Обертання колеса на мишці дозволяє переміщати зображення на екрані. Далі вводимо в командний рядок з клавіатури:

100,0 «Enter»

100,100 «Enter»

0,100 «Enter»

0,0 «Enter», «Enter».

Цей спосіб не дуже зручний, оскільки пам'ятати де і які координати на кресленні практично не можливо. 2 спосіб). Після команди «лінія» вказуємо курсором першу крапку (натисненням лівої кнопки миші), в рядку команд вводимо:

@100,0«Enter».

@0,100«Enter».

@ -100,0«Enter».

@ 0,-100 «Enter», «Enter».

Тким чином @ означає «від цієї точки».

3 спосіб). Накреслити ламану лінію з врахуванням кутів (кути відкладаються проти годинникової стрілки): «лінія» курсором відзначаємо першу

@ 100<0 «Enter»

@ 100<90 «Enter»

@ 100<180 «Enter»

@ 100<270 «Enter»,«Enter».

4 спосіб). «Лінія»

Курсором клацнути крапку, а потім задати напрям.

Залишивши мишку, на клавіатурі вводимо рукою: 100, «Enter» Задамо інший напрям, потім в командному рядку задамо довжину 100 «Enter» и т.п.

Різні способи побудови можна об'єднувати і комбінувати.

5 спосіб). Команда «прямокутник». Вказати крапку клацанням курсора. Вказати координати протилежного кута прямокутника в командному рядку:

@ 100, 100

«Enter» ,

«Enter».

Різні способи побудови можна об'єднувати і комбінувати.

Пересувати креслення можна, якщо натискувати колесо на мишці ( з'явиться зображення руки).

Якщо колесо крутити, то буде збільшення (зменшення) зображення. Якщо 2 рази натискувати колесо мишки, то зображення поміститься в екран.

Стандартний колір фону в автокад для креслень – чорний. Але для певних завдань може знадобитися змінити колір фону в автокад на якій-небудь інший. У AUTOCAD 2008 це робиться так. Заходимо в Сервіс – «Налаштування»:

 

У вікні з налаштуваннями вибираємо вкладку Екран, на якій буде кнопка Кольору (обведено чорним).

З'явиться вікно Колірна гамма вікна креслення.

У полі Контекст видимий перший рядок – Простір 2d моделі. Це і є наше креслення, якщо ви виконуєте роботу в 2d. У наступному полі (Елемент інтерфейсу) вибираємо Однорідний фон. У випадному списку Колір міняємо чорний квадратик на білий, далі – кнопка Прийняти.

Тепер ви побачите білий фон в автокад замість стандартного чорного. Так само можна поміняти колір фону в автокад на якій-небудь інший: синій, червоний, зелений, жовтий, і інші кольори з палітри.

Якщо ви поглянете на полі Контекст, то побачите, що колір фону можна міняти не лише в 2d – креслення, але і в Аркуша, 3d проекцій, Редактора блоків, Командного рядка і Попереднього перегляду.

У полі Елемент інтерфейсу представлені різні елементи, які присутні в робочому просторі AUTOCAD: маркери, плоскість, освітленість, осьові лінії. Таким чином, ви можете міняти колір різних об'єктів, окрім фону в автокад.

Питання до самоперевірки:

1.Яку побудувати квадрат в автокад?

3.Як ви можете змінити фон екрану?

Література: 1;2;3.

Лекція 3. КОРЕГУВАННЯ ОБЄКТІВ В Аuto CAD

  1. Прозорі команди.

  2. Способи корегування об’єктів.

  3. Функції кнопок мишки.

Як правило, виконання кожній подальшої команди вимагає завершення попередньої. Проте існує невелика кількість команд, які є виключенням з даного правила. Такі команди називаються «прозорими». Ці команди можуть запускатися під час виконання інших команд, а після їх завершення AUTOCAD повертається до продовження роботи перерваної команди.

 Ознакою «прозорої» команди є апостроф «''» в командному рядку, що стоїть перед її ім'ям. Викликати «прозору» команду можна так само, як і будь-яку іншу. Проте якщо ви збираєтеся це зробити з командного рядка, то поставте спочатку апостроф «''», а лише потім наберіть ПОВНЕ ім'я команди. Можна також на клавіатурі натискувати клавішу F8 для запуску або відключення цієї команди.

Використання прозорої команди ORTO дозволяє креслити відрізок або вертикально, або горизонтально ( тобто паралельно осям координат) .Для видалення якої-небудь частини зображення необхідно цю частину виділити. Якщо зображення було накреслене за допомогою команди лінія, то виділятися воно буде по частинах ( окремим відрізкам). Якщо зображення було накреслене за допомогою команди полілінія, багатокутник, прямокутник, то воно виділиться цілком.

Для виділення (відрізання зображення) потрібно натискувати на нього лівою кнопкою миші, навівши точно курсор. При цьому на відрізку, що виділяється, з'являться сині квадратики. Потім натискуємо праву кнопку миші, у випадному контекстному меню натискуємо рядок стерти. В такий спосіб можна по черзі стирати накреслені об'єкти.

2-й спосіб коректування: рамкою управо. На будь-якій точці екрану клацаємо крапку і тягнемо рамку, що утворилася, управо. Коли ми відпускаємо кнопку миші, то об'єкти виявляються оточені рамкою. Клацаємо ще раз лівою кнопкою миші, тоді рамка зникає, а виділені об'єкти покриваються синіми квадратиками. Потім натискуємо праву кнопку миші і команду стерти.

3-й спосіб коректування: рамкою вліво. Він аналогічний попередньому способу, проте дозволяє виділяти об'єкти не лише ті, які попали в рамку повністю, але і ті, які попали частково. Наприклад, якщо необхідно видалити об'єкти після команди пряма, то це зручно зробити саме цим способом. Відміна виділення – клавішею Esc.

Обертанням коліщатка мишки вгору ми наближаємо (збільшуємо) зображення, обертанням вниз – видаляємо (зменшуємо) зображення. Швидким натисненням коліщатка двічі добиваємося того, що зображення поміщається в екран.

Лівою кнопкою мишки:

- викликаємо команди;

- будуємо об'єкти;

- виділяємо об'єкти.

Правою кнопкою мишки викликаємо випадне контекстне меню.

Якщо ми хочемо продовжити накреслений відрізок, потрібно виділити його, потім натискувати на один з бічних синіх квадратиків ( при цьому він засвітиться червоним) і продовжити відрізок на необхідну довжину або уручну, або вказавши напрям, ввести цифру в командний рядок. Виділені крайні сині квадратики дозволяють подовжити або укоротити відрізок, середній синій квадратик дозволить переміщати відрізок ( клацнути по ньому мишкою, перемістити, ще раз клацнути мишкою).

Періодично для збереження накресленого бажано користуватися кнопкою зберегти на верхній горизонтальній панелі інструментів (або іншим способом). 

Питання до самоперевірки:

1.Які функції клавіш мишки?

2.Які вам відомо способи корегування?

3. Коли використовують прозору команду ORTO?

Література: 1;2;3.