- •2. Понятие информатики и информации. Понятие об информации и её измерение.
- •2.8. Виды и свойства информации.
- •2.9. Мера количества информации. Семантическая, синтаксическая и прагматическая меры. Информационная энтропия. Формула Шеннона
- •2.11. Автоматизированная система управления
- •2.13.Информатика. Задачи информатики. Информация. Характеристики информации.
- •2.14. Безопасность и защита информации
- •2.15. Виды угроз с точки зрения защиты информации
- •2.16. Резервирование информации. Raid – массивы.
- •2.17. Криптографические системы шифрования. Симметричные и ассиметричные методы.
- •2.18. Задачи информатики
- •2.19. Кодирование информации. Представление видео, аудио и текстовой информации. Теорема Котельникова. Ацп и цап. Дискретизация. Квантование. Кодовые страницы.
- •2. Принципы фон Нэймана и архитектура эвм
- •3.История развития вычислительной техники. Поколения эвм.
- •4 Основные устройства компьютера: материнская плата.
- •5.Основные устройства компьютера:процессор
- •6.Основные устройства компьютера: оперативная память
- •7.Основные устройства компьютера: системная шина
- •8. Основные устройства компьютера: устройства ввода- вывода
- •9. Основные устройства компьютера: устройства хранения информации
- •10.Система прерываний эвм
- •11. Информация, её виды и свойства. Непрерывная и дискретная информация. Единицы количества информации: вероятностный и объёмный подходы.
- •12.Представление числовой информации. Позиционные системы счисления и их назначения: десятичная, двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная. Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую.
- •Двоичная система счисления
- •13. Двоичная система счисления как базовая система представления и хранения числовой информации в компьютере. Единицы двоичной информации и их назначение: бит, байт, машинное слово.
- •18. Модель открытой системы osi. Семь уровней. Протоколы
- •1.Системное по. Операционные системы и их назначение. Основные функции: управление процессором, памятью, устройствами ввода/вывода, процессами и заданиями пользователя.
- •Функции ос
- •3.Режимы организации вычислительного процесса.
- •5. Инструментальное по. Компиляторы и интерпретаторы языков программирования. Типовая технология создания программы
- •9.Кодирование информации. Префиксный код Хаффмана.
- •2.Концепция типов данных в с. Базовые типы данных. Характеристика типа: множество допустимых значений, формат представления в памяти, размер занимаемой памяти, допустимый набор операций.
- •3.Определение переменных в с. Определение констант. Инициализация переменных.
- •Int k; // это переменная целого типа int
- •4. Ввод и вывод данных. Универсальные функции ввода и ввода.
- •5. Выражения и операции: арифметические, сравнения, логические, поразрядные. Особенности выполнения операций в выражениях. Библиотека математических функций компилятора Borland с.
- •6.Базовые управляющие структуры: следование, ветвление, цикл, вызов подпрограммы. Нисходящее и пошаговое проектирование алгоритма программы.
- •7.Алгоритм линейного поиска значений в одномерном массиве. Поиск с барьером.
- •8. Алгоритм двоичного поиска значения в одномерном массиве.
- •9. Сортировки. Внешние и внутренние. Устойчивые и неустойчивые.
- •10. Основные методы сортировки: метод обмена.
- •11.Основные методы сортировки: метод вставки
- •12.Основные методы сортировки: метод выбора
- •13.Поиск минимального и максимального элементов
- •14. Вставка и удаление элементов
- •15. Файлы произвольного и последовательного доступа. Работа с файлами в с
- •6.Принцип программного управления. Функциональная и структурная организация компьтера.
- •6.1. Органиация открытой компьютерной архитектуры
- •6.2.Схема с общей шиной
- •6.4. Функционирование процессора
- •6.5.Организация оперативной памяти
- •6.7.Контроль оперативной памяти
- •6.9.Прерывание
- •6.13.Описать событие «прерывание выполняется»
- •6.14. Описать событие «прерывание пришло»
- •6.15. Организация внешних устройств
- •6.18.Обмен по запросу
- •6.21.Канальная программа
- •6.23.Организация винчестера
2.19. Кодирование информации. Представление видео, аудио и текстовой информации. Теорема Котельникова. Ацп и цап. Дискретизация. Квантование. Кодовые страницы.
Кодирование информации – это представление информации в зафиксированной стандартной форме.
Видеоинформация может быть как статической, так и динамической. Статическая видеоинформация включает текст, рисунки, графики, чертежи, таблицы и др.
Динамическая видеоинформация - это видео-, мульт- и слайд- фильмы. В их основе лежит последовательное экспонирование на экране в реальном масштабе времени отдельных кадров в соответствии со сценарием.Для демонстрации анимационных и слайд- фильмов используются различные принципы. Анимационные фильмы демонстрируются так, чтобы зрительный аппарат человека не мог зафиксировать отдельных кадров. В современных высококачественных мониторах и в телевизорах с цифровым управлением электронно-лучевой трубкой кадры сменяются до 70 раз в секунду.При демонстрации слайд-фильмов каждый кадр экспонируется на экране столько времени, сколько необходимо для восприятия его человеком (обычно от 30 с до 1 мин). Слайд-фильмы можно отнести к статической видеоинформации.
По способу формирования видеоизображения бывают растровые, матричные и векторные. Растровые видеоизображения используются в телевидении. Матричные изображения получили в ЭВМ наиболее широкое распространение. Изображение на экране рисуется электронным лучом точками. Информация представляется в виде характеристик значений каждой точки - пиксела (picture element), рассматриваемого как наименьшая структурная единица изображения. Количество высвечиваемых одновременно пикселов на экране дисплея определяется его разрешающей способностью. В качестве характеристик графической информации выступают: координаты точки (пиксела) на экране, цвет пиксела, цвет фона (градация яркости). Вся эта информация хранится в видеопамяти дисплея. При выводе графической информации на печать изображение также воспроизводится по точкам.
Изображение может быть и в векторной форме. Тогда оно составляется из отрезков линий (в простейшем случае - прямых), для которых задаются: начальные координаты, угол наклона и длина отрезка. Векторный способ имеет ряд преимуществ перед матричным: изображение легко масштабируется с сохранением формы, является «прозрачным» может быть наложено на любой фон и т.д.
В основе кодирования звука с использованием ПК лежит процесс преобразования колебаний воздуха в колебания электрического тока и последующая дискретизация аналогового электрического сигнала. Этот процесс осуществляется с помощью аналого-цифрового преобразователя (микрофона).
АЦП – аналого-цифровой преобразователь (микрофон) - устройство, преобразующее входной аналоговый сигнал в дискретный код.
ЦАП – цифро-аналоговый преобразователь (динамик) - устройство для преобразования цифрового (обычно двоичного) кода в аналоговый сигнал.
Дискретизация по времени - процесс получения значений сигнала, который преобразуется, с определенным временным шагом - шагом дискретизации. Количество замеров величины сигнала, осуществляемых в одну секунду, называют частотой дискретизации. Чем меньше шаг дискретизации, тем выше частота дискретизации и тем более точное представление о сигнале нами будет получено.
Квантование по амплитуде – процесс замены реальных значений амплитуды сигнала значениями, приближенными с некоторой точностью. Каждый из 2N (N- количества бит , отведенных для записи значения амплитуды) возможных уровней называется уровнем квантования, а расстояние между двумя ближайшими уровнями квантования называется шагом квантования. Если амплитудная шкала разбита на уровни линейно, квантование называют линейным (однородным).
Теорема Котельникова:
Если аналоговый сигнал имеет ограниченный спектр, то он может быть восстановлен однозначно и без потерь по своим дискретным отсчетам, взятым с частотой строго большей удвоенной максимальной частоты спектра.
Кодирование текстовой информации:
Набор символов — таблица, задающая кодировку конечного множества символов алфавита. Такая таблица сопоставляет каждому символу последовательность длиной в один или несколько символов другого алфавита.
Кодовая страница – это таблица, связывающая используемые программой коды символов с клавишами клавиатуры и знаками на экране, является средством поддержки наборов символов и раскладок клавиатуры для различных стран и регионов.
Архитектура персонального компьютера.
1.Архитектуры ЭВМ. Параллельные, суперскалярные и т.д. Комплекс технических и программных средств, основанный на использовании электроники и предназначенный для автоматической или автоматизированной обработки данных в процессе решения вычислительных и информационных задач. Впервые принципы построения и функционирования ЭВМ были сформулированы американским ученым математиком Джоном фон Нейманом в 1945 г. По принципу построения и действия различают:
Аналоговая ЭВМ ( АВМ ) [analog computer ] - Вычислительная машина непрерывного действия, обрабатывающая аналоговые данные. Предназначена для воспроизведения определенных соотношений между непрерывно изменяющимися физическими величинами. Основные области применения связаны с моделированием различных процессов и систем.
Цифровая ЭВМ ( ЦЭВМ ) [computer ] - То же, что ЭВМ. Уточнение типа (ЦЭВМ) производится в случаях, когда это особо необходимо, например, в сложных вычислительных системах, включающих ЭВМ разных видов.
Комбинированная ( аналого-цифровая ) ЭВМ [combined computer] - ЭВМ, сочетающая аналоговую и цифровую форму обработки данных.
Многопроцессорная ЭВМ ( система ) ЭВМ, архитектура, которой предусматривает использование большого числа процессоров, чем обеспечивается существенное повышение ее вычислительной мощности и, в частности, возможность обработки значительных объемов информации. Принципы построения таких ЭВМ реализованы в симметричных многопроцессорных системах [SMP - Symmetric MultiProcessor systems ] (например, PowerScale группы компаний Bull), системах с массовым параллелизмом [MPP - Massively Parallel Processing architectures ] и др.