Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Java_Courses(Russian).pdf
Скачиваний:
45
Добавлен:
09.06.2015
Размер:
3.72 Mб
Скачать

Стр. 1 из 38

Лекция 11. Пакет java.awt

Содержание лекции.

 

1.

Введение.........................................................................................................................

2

2.

Апплеты...........................................................................................................................

2

 

2.1. Тег HTML <Applet> .......................................................................................................

3

 

2.2. Передача параметров..................................................................................................

5

 

2.3. Контекст апплета..........................................................................................................

5

 

2.4. Отладочная печать.......................................................................................................

5

 

2.5. Порядок инициализации апплета................................................................................

6

 

2.6. Перерисовка.................................................................................................................

7

 

2.7. Задание размеров графических изображений...........................................................

7

 

2.8. Простые методы класса Graphics...............................................................................

7

 

2.9. Цвет...............................................................................................................................

8

 

2.9.1. Методы класса Color...........................................................................................

9

 

2.10. Шрифты.......................................................................................................................

9

 

2.10.1. Использование шрифтов................................................................................

10

 

2.10.2. Позиционирование и шрифты: FontMetrics...................................................

11

 

2.10.3. Использование FontMetrics.............................................................................

11

 

2.10.4. Центрирование текста.....................................................................................

12

3.

Базовые классы............................................................................................................

12

4.

Основные компоненты.................................................................................................

13

5.

Менеджеры компоновки...............................................................................................

23

6.

Окна...............................................................................................................................

26

7.

Меню..............................................................................................................................

27

8.

Обработка событий......................................................................................................

28

 

8.1. Рисование "каракулей" в Java...................................................................................

32

 

8.2. Рисование "каракулей" с использованием встроенных классов............................

33

9.

Заключение...................................................................................................................

34

10. Контрольные вопросы................................................................................................

35

Программирование на Java

Rendered by www.RenderX.com

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]