- •2. Становлению новых компьютерных технологий способствовали достижения в области технического, программного и информационного обеспечения.
- •10. Порождение (построение) нового текста
- •2. По изменчивости:
- •3. По полноте:
- •4. По предметной области
- •3. Эмпирико-теоретические
- •2. Процесс обработки инфы очень сложен. Человек постоянно участвует во всевозможных процессах. Информационные процессы протекают не только в человеческом обществе, но и в растительном и животном мире.
- •1. Разомкнутые ис – системы, в которых получаемая потребителем инфа используется произвольно, а после получения инфы от потребителя в систему ничего не поступает.
- •3. Моделирование как основной метод решения задач в области ис
- •4. Общие принципы решения лингвистических задач методом моделирования
- •4. В 1 000 000 раз увеличилось быстродействие компьютера, вырос объем памяти
- •2. Устройства вывода – устройства для вывода инфы из памяти компьютера пользователю.
- •1. Матричные – это принтеры, у которых печатающая головка состоит из иголок – матрицы. Через красящую ленту отпечатываются символы. Низкое качество печати (банки, сберкассы)
- •3) Лазерные – позволяют достичь высокого качества печати. Технология - частички порошка (тонера) под воздействием луча лазера, высокой температуры вплавляются в лист бумаги.
- •4) Сублимационные – используются в полиграфии. Позволяют получить фотографическое качество печати.
- •1. Односторонние однослойные 4,7 Гб
- •2. Однослойные двусторонние 9,4 Гб
- •3. Односторонние двухслойные 8,5 Гб
- •4. Двусторонние двухслойные 17 Гб
- •1 Микропроцессор создан в 1971 г. Фирма Intel, 4-х разрядный, 75 кГц, 60 тысяч операций в сек, постоянно совершенствовался.
- •2007 Г. – более 2 млрд. Транзисторов
- •3) По совместимости
- •Ibm pc Intel используют в бизнесе для обработки текстов, для работы с большими базами данных, изначально предназначались для обмена инфой, телекоммуникаций
- •3. Назначение и основные функции прикладных программ
- •4. Прикладные инструментальные средства
- •5. Понятие о виртуальной реальности
- •2. Системное по – все по, которое используется для работы и обслуживания компа.
- •1. Автономные операционные системы - а отдельном компе могут работать
- •2. Сетевые, которые используются при создании сети. По архитектуре: - клиент – клиент, где все компы равноценны и выполняют одинаковые функции
- •3 Условия:
- •1. Компьютерная сеть – совокупность компов, которые могут осуществлять информационное взаимодействие друг с другом через линии связи.
- •1982 Г. – сеть стала международной
- •Ip добавляет к каждой порции служебную инфу с адресами отправителя и получателя и обеспечивает доставку всех пакетов.
- •1. Www (world wide web) совокупность взаимосвязанных гипермедийных документов
- •3. Telnet – система для удаленного управления компом
- •Internet как средство обмена информации:
- •1. Автоматическое чтение текста
- •1. Целостность – объект описывается как целое с помощью значимых элементов и отношений между ними.
- •1. Подготовительный – референт читает текст, пытается понять и осмыслить документ в целом
- •1. Комп по каждому абзацу текста составляет алфавитно-частотный словарь
- •3. Машинный (автоматический) перевод
- •1. Информативный – грубый, пословный перевод, достаточный для поверхностного ознакомления с содержанием текста
- •1. Кратко изложить его содержание (аннотация, реферат)
- •1. Знания о языке, на котором написан текст
- •1. Стратегического (должно быть принято решение, что писать)
- •1. Ввод новой записи
- •1. Письменный лексикон
- •2. Письменные текстовые массивы
- •3. Фонетические лингвистические ресурсы
- •1. Письменный лексикон представлен одноязычными и многоязычными лексиконами (словарями). В многоязычных словарях дается перевод значения исходного языка на один или несколько иностранных языков.
- •3D графика позволила археологам воссоздать древние умершие города. Палеонтологам - увидеть вымерших животных.
- •2. Пк на базе молекул дик
- •3. Квантовые пк еще более компактное устройство, у которого в качестве битов выступают квантовые объекты (кубиты).
4. В 1 000 000 раз увеличилось быстродействие компьютера, вырос объем памяти
5. значительно упростилась процедура пользования
ПК – это ЭВМ универсального назначения, рассчитанная на одного пользователя.
1976 г. – первый ПК Apple
1981 г. – IBM РС
1984 г. - Apple Mac
2. Вся инфа представлена в памяти компа в двоичном виде.
По кодовой таблице ASCII один символ – 1 байт
По кодовой таблице Unicode один символ – 2 байта, что позволяет кодировать 65536 символов
Сегодня на компе в двоичном виде может храниться числовая, символьная, графическая, звуковая, видео инфа – мультимедийная инфа.
PC= Hardware+Software
Существуют две классификации устройств в компе:
1. С точки зрения структуры в компе выделяют конструктивные блоки (системный блок, клава, мышь)
В системном блоке располагаются все основные узлы компьютера:
1) электрические схемы, управляющие работой ПК, которые состоят из электронных плат. На основной материнской плате располагается микропроцессор, внутренняя память, к ней присоединяются дочерние платы. А обмен данными между всеми устройствами происходит с помощью шины.
2) блок питания, преобразующий электропитание сети, постоянный ток низкого напряжения.
3) вентилятор системы охлаждения
4) накопители для винчестера, CD, DVD, гибкого диска.
Все устройства, которые внешне подключаются к компьютеру – периферийные.
С точки зрения выполнения функций устройства делятся:
Устройство ввода |
Устройство хранения инфы |
Устройство обработки данных |
Устройство вывода |
Устройства ввода и вывода данных.
Устройства вывода
Ввода и вывода
Устройства связи с другими вычислительными системами.
Клава – устройство для ввода текстовой инфы.
Тенденции в развитии - беспроводные (радиоволны, инфракрасный луч)
Виртуальные клавы – физически не существующие: экранная, клавы, которые проектируются на поверхность с помощью инфракрасных лучей, воображаемая, которая наделяется возможностью понимать жесты, координатные манипуляторы позволяют на расстоянии управлять графическими объектами (мышь).
Первые мыши – механические, оптомеханические, оптические, основанные на использовании миниатюрной фотокамеры (беспроводные, виртуальные).
В портативном ПК + трекбол (мышь, перевернутая шариком вверх), трек поинт – джойстик расположен на клаве, тачпэд – чувствительная контактная площадка, движение пальцев по которой вызывает перемещение курсора.
Джойстик – манипулятор для ввода инфы о движении руки. Используется для игр. По разнообразию дизайна очень многолики.
Сенсорный экран – это координатное устройство, позволяющее путем прикосновения (палец/стилус) в области экрана монитора производит выбор необходимого элемента данных, меню или осуществить ввод данных в ПК.
Стилус – маленькое тонкое перо, которое используется для управления устройствами с сенсорным интерфейсом.
Сканер – это устройство для оптического ввода изображения в память компа. Если при помощи сканера вводится текст, комп воспринимает его как картинку, а не как последовательность символов. Для преобразования такого графического текста в обычный символьный формат используется программа оптического распознавания символов.
Виды сканеров
- ручные
- роликовые (похожи на факс) лист движется мимо зафиксированного света
- планшетные - лист фиксируется, а движется луч света
- барабанные (применяется в полиграфии, имеют большое разрешение 10.000 дюйм. Движется и оригинал, и луч света, и светочувствительный прибор.
- трехмерные (в аэропортах)
- штрихкода (в магазинах)
Дигитайзер – (диджитайзер) – кодирующее устройство, позволяющее точечно вводить в комп двумерную сложную графическую инфу.
Микрофон – устройство для ввода звуковой инфы, подключается к звуковой карте, которая преобразует звук в цифровую форму.
Веб-камера – устройство для ввода в память ПК видеоинфы в режиме реального времени. Используется для организации видеоконференций.