Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информационные технологии.docx
Скачиваний:
27
Добавлен:
08.06.2015
Размер:
112.98 Кб
Скачать

4. В 1 000 000 раз увеличилось быстродействие компьютера, вырос объем памяти

5. значительно упростилась процедура пользования

ПК – это ЭВМ универсального назначения, рассчитанная на одного пользователя.

1976 г. – первый ПК Apple

1981 г. – IBM РС

1984 г. - Apple Mac

2. Вся инфа представлена в памяти компа в двоичном виде.

По кодовой таблице ASCII один символ – 1 байт

По кодовой таблице Unicode один символ – 2 байта, что позволяет кодировать 65536 символов

Сегодня на компе в двоичном виде может храниться числовая, символьная, графическая, звуковая, видео инфа – мультимедийная инфа.

PC= Hardware+Software

Существуют две классификации устройств в компе:

1. С точки зрения структуры в компе выделяют конструктивные блоки (системный блок, клава, мышь)

В системном блоке располагаются все основные узлы компьютера:

1) электрические схемы, управляющие работой ПК, которые состоят из электронных плат. На основной материнской плате располагается микропроцессор, внутренняя память, к ней присоединяются дочерние платы. А обмен данными между всеми устройствами происходит с помощью шины.

2) блок питания, преобразующий электропитание сети, постоянный ток низкого напряжения.

3) вентилятор системы охлаждения

4) накопители для винчестера, CD, DVD, гибкого диска.

Все устройства, которые внешне подключаются к компьютеру – периферийные.

С точки зрения выполнения функций устройства делятся:

Устройство ввода

Устройство хранения инфы

Устройство обработки данных

Устройство вывода

  1. Устройства ввода и вывода данных.

  2. Устройства вывода

  3. Ввода и вывода

  4. Устройства связи с другими вычислительными системами.

  1. Клава – устройство для ввода текстовой инфы.

Тенденции в развитии - беспроводные (радиоволны, инфракрасный луч)

Виртуальные клавы – физически не существующие: экранная, клавы, которые проектируются на поверхность с помощью инфракрасных лучей, воображаемая, которая наделяется возможностью понимать жесты, координатные манипуляторы позволяют на расстоянии управлять графическими объектами (мышь).

Первые мыши – механические, оптомеханические, оптические, основанные на использовании миниатюрной фотокамеры (беспроводные, виртуальные).

В портативном ПК + трекбол (мышь, перевернутая шариком вверх), трек поинт – джойстик расположен на клаве, тачпэд – чувствительная контактная площадка, движение пальцев по которой вызывает перемещение курсора.

Джойстик – манипулятор для ввода инфы о движении руки. Используется для игр. По разнообразию дизайна очень многолики.

Сенсорный экран – это координатное устройство, позволяющее путем прикосновения (палец/стилус) в области экрана монитора производит выбор необходимого элемента данных, меню или осуществить ввод данных в ПК.

Стилус – маленькое тонкое перо, которое используется для управления устройствами с сенсорным интерфейсом.

Сканер – это устройство для оптического ввода изображения в память компа. Если при помощи сканера вводится текст, комп воспринимает его как картинку, а не как последовательность символов. Для преобразования такого графического текста в обычный символьный формат используется программа оптического распознавания символов.

Виды сканеров

- ручные

- роликовые (похожи на факс) лист движется мимо зафиксированного света

- планшетные - лист фиксируется, а движется луч света

- барабанные (применяется в полиграфии, имеют большое разрешение 10.000 дюйм. Движется и оригинал, и луч света, и светочувствительный прибор.

- трехмерные (в аэропортах)

- штрихкода (в магазинах)

Дигитайзер – (диджитайзер) – кодирующее устройство, позволяющее точечно вводить в комп двумерную сложную графическую инфу.

Микрофон – устройство для ввода звуковой инфы, подключается к звуковой карте, которая преобразует звук в цифровую форму.

Веб-камера – устройство для ввода в память ПК видеоинфы в режиме реального времени. Используется для организации видеоконференций.