Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpory.docx
Скачиваний:
21
Добавлен:
08.06.2015
Размер:
155.78 Кб
Скачать

Вопрос 6.

PC = Hardware (аппаратные) +Software (программные).

Аппаратное средство – устройства и приборы, входящие в состав ПК.

Программное средство – совокупность программ, управляющих аппаратными средствами и выполняющих задачи по обработке данных.

С точки зрения структуры ПК в аппаратных средствах выделяют конструктивные блоки:

  1. Системный блок:

    1. Электронные схемы, управляющие работой ПК, которые состоят из электронных плат. На основной материнской плате располагаются микропроцессор и внутренняя память.

    2. К материнской плате подключаются дочерние платы (видеоплата, аудиоплата, сетевая карта), обмен данными между всеми устройствами происходит с помощью шины.

    3. Блок питания, преобразовывающий электричество сети в ток низкого напряжения;

    4. Вентилятор, системы охлаждения;

    5. Дисководы, накопители.

  2. Монитор;

  3. Клавиатура;

  4. Мышь.

Все устройства, подключаемые к ПК внешне, называются периферийными.

С точки зрения выполняемых функций выделяют функциональные узлы:

Устройства ввода (преобразуют различные виды информации в цифровую форму):

  1. Устройства ввода данных от человека:

    1. Клавиатура (104 символа), максимальная скорость набора 10-12 символов в секунду:

  • Беспроводные (инфракрасные лучи, радиоволны);

  • Виртуальные (физически не существующие):

  1. экранная (проектируется на поверхность с помощью инфракрасных лучей);

  2. воображаемая (наделяется возможностью понимать текст);

  • Координатные манипуляторы – позволяют на расстоянии управлять графическими объектами:

    • 1964 – изобретение мыши, первые мыши были механическими, затем оптомеханическими, сейчас – оптические, основанные на использовании миниатюрной фотокамеры:

    1. Беспроводные (лазерные, инфракрасные, радиоволны);

    2. Виртуальные;

  • Трекбол (перевёрнутая мышь)>>трекпоинт (миниатюрный джойстик размером 5-8мм на клавиатуре)>>тачпад (чувствительная контактная площадка, движение пальца по которой перемещает курсор).

  • Джойстик – рычажной манипулятор для ввода информации о движении руки (как правило для игр);

  • Сенсорный экран – координатное устройство, позволяющее путём прикосновения в области экрана монитора производить выбор необходимого элемента данных или вводить данные.

  • Сканер – устройство для оптического ввода изображения в память ПК. При введении текста он воспринимается как картинка. Для преобразования в символьный формат используются программы оптического распознавания символов (FineReader):

    • Ручные;

    • Роликовые (похожи на факс: лист движется мимо неподвижного света);

    • Планшетные (лист фиксируется, движется луч света);

    • Барабанные (в полиграфии);

    • Трёхмерные;

    • Сканеры штрих-кода;

  • Дигитайзер (диджитайзер) – кодирующее устройство, позволяющее поточечно вводить в ПК сложную графику, используется для ввода чертежей, схем большого формата.

  • Микрофон – устройство для ввода звуковой информации, подключаемое к звуковой карте, которая преобразует звук в цифровую форму.

  • Веб-камера – устройство для ввода в память ПК видеоинформации в режиме реального времени.

  • Для альтернативного способа управления ПК используются:

    • Речевой интерфейс (управление ПК голосом);

    • Мыслительный интерфейс (с помощью специальных датчиков);

    • Управление жестами.

  • Устройства ввода данных с других ПК: сетевая плата, модем;

  • Устройства ввода данных из устройств хранения: дисководы, накопители, USB-порты.

  • Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]