Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
03_числ_методы.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
225.28 Кб
Скачать

Методом простых итераций

Пусть корень уравнения находится на отрезке [a,b] (рис.4.3). Для использования метода итераций исходное уравнение F(x) = 0 нужно привести к виду x = f(x). Если известно начальное приближение к корню x = x1, то подставив его в правую часть уравнения x = f(x), получим новое приближение x2 = f(x1). Затем аналогичным образом получим x3 = f(x2),..., xk+1 = f(xk).

Итерационный процесс сходится к корню уравнения, если |f¢(x)|<1 на отрезке, содержащем корень уравнения. Если выполняется неравенство –1<f ΄(x)<0, то корень уравнения всегда находится на отрезке [xk, xk+1] или [xk+1,xk] и условие окончания итерационного процесса имеет вид неравенства [xk+1 – xk]<.

Рис.4.3. Метод простых итераций

Переход от уравнения F(x) = 0 к уравнению f(x) можно осуществить следующим образом. Умножим левую и правую части уравнения F(x) = 0 на некоторую константу h и добавим к обеим частям уравнения неизвестное x. Эти действия не изменяют корней уравнения:

hF(x) + x = 0*h + x;

hF(x) + x = x.

Обозначив f(x) = hF(x) + x, перейдем к уравнению x = f(x). Величину h необходимо выбрать такой, чтобы выполнялись неравенства |f '(x)|<1, f '(x)<0 на отрезке, содержащем корень уравнения.

Исходными данными для программы, соответствующей приведенному алгоритму, являются грубое значение корня и точность вычисления. Условием выхода из итерационного процесса служит неравенство |xg –x t|<, при этом искомым значением является xt

Пример 4.3. Решение уравнения методом итераций.

Преобразуем уравнение к виду .

#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <math.h>

using namespace std;

int main()

{ float xt, xg = 2.3, eps = 0.001, x = 5*eps;

int step = 0;

while (fabs(x)>=eps)

{ xt = -0.2*(xg*xg*xg – 2*xg*xg –3)+xg;

x = xt-xg;

step++;

xg = xt;

}

cout << "Корень = " << xt << " и получен на шаге " << step;

getch();

return 0;

}

Решение уравнения f(x) = 0 с заданной точностью

Методом деления отрезка пополам

Метод деления отрезка пополам заключается в следующем. Проверяется наличие корня на отрезке [a, b] (рис.4.4).

Рис.4.4. Метод деления отрезка пополам.

Для этого вычисляются значения функций f(a) и f(b). Если f(a)*f(b)>0, то уравнение не имеет корней на заданном отрезке. Если f(a)*f(b)<0, т.е. на концах отрезка [a, b] функция f(x) имеет противоположные знаки, то искомый корень лежит на этом отрезке. Поиск корня происходит следующим образом. Находим в точке a значение функции y1 = f(a). Затем определяем значение x как среднюю точку между а и b, вычисляем значения y2 = f(x). Теперь, если f(a)*f(x)>0, то корень находится на отрезке [x, b], иначе – на отрезке [a, x]. В соответствии с этим, перемещаем точку а вправо или точку в влево, выполняя, соответственно присваивание а = х или b = x. Таким образом, получаем второй отрезок [a, b], но вдвое меньший предыдущего. Процесс деления отрезка пополам продолжаем до тех пор, пока отрезок [a, b] не станет меньше заданной точности. После этого вычисляем значение x = (a+b)/2.

Пример 4.4. Решение уравнения с заданной точностью = 0.01 методом деления отрезка пополам, если корень находится на отрезке [1,3].

#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <math.h>

#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main()

{ int n = 0;

float x, a = 1, b = 3, y1, y2, eps = 0.001, e, r, l;

l = a; r = b;

y1 = a*a*a – 2*a*a – 3;

y2 = b*b*b – 2*b*b – 3;

if (y1*y2>0) { cout << "Корней нет" <<endl;

getch();

exit(1) ;

}

do { ++n;

x = (a+b)/2;

y1 = a*a*a – 2*a*a – 3;

y2 = x*x*x – 2*x*x – 3;

if (y1*y2>0) a = x;

else b = x;

} while ((b – a)>eps);

x = (a + b)/2;

cout << "Корень уравнения на отрезке "<< l << ", " << r << "равен " << x << " и получен за " << n <<"шагов";

cout << endl;

return 0; }