- •Основы работы в
- •1 Начало работы с Windows хр 8
- •2 Организация пользовательского интерфейса 12
- •3 Папки и файлы 24
- •4 Работа с папками и файлами при помощи Проводника Windows 36
- •5 Приложение Windows Commander 38
- •6 Простейший текстовый редактор Блокнот 49
- •7 Графический редактор Paint 54
- •8 Задания для выполнения на лабораторных работах 63
- •ВВедение
- •1 Начало работы сWindowsХр
- •1.1 Отличительные особенностиWindowsХр
- •1.2 Новые возможностиWindowsХр
- •1.3 ЗагрузкаWindowsХр
- •1.4 Завершение работы вWindowsXp
- •2 Организация пользовательского интерфейса
- •2.1 Основы использования мыши
- •2.2 Рабочий столWindowsХр
- •2.2.1 Системные значки
- •2.2.2 Ярлыки и папки на рабочем столе
- •2.2.3 Главное меню
- •Выбор команд меню Пуск
- •2.3 Панель задач
- •2.3.1 Отображение на панели задач окон приложений
- •2.4.2 Управление окном
- •Использование системного меню окна
- •Использование системных кнопок окна
- •Использование мыши для перемещения окна и изменения его размеров
- •Переключение между окнами
- •2.4.3 Выбор команд меню
- •Выбор команд мышью
- •Меню объекта (контекстное меню)
- •Серые команды, пометки и подменю
- •Р Эти команды сейчас недоступны Активизированная функция эисунок 2.7 - Пример меню с различными пометками
- •2.4.4 Работа с диалоговыми окнами
- •Раскрывающийся список– Аналогичен списку, но занимает меньше места и предоставляет возможность ввода собственного значения (рисунок 2.9).
- •Ползунок
- •3 Папки и файлы
- •3.1 Файлы
- •3.1.1 Расширения имен файлов
- •3.1.2 Открытие файла
- •3.1.3 Свойства файла
- •3.2 Папки
- •3.2.1 Окно папки
- •3.2.2 Панели инструментов
- •3.2.3 Создание новой папки
- •3.2.4 Переименование папки или файла
- •3.3 Ярлыки
- •3.3.1 Создание ярлыка Создание ярлыка методом перетаскивания
- •Создание ярлыка с помощью мастера «Создание ярлыка»
- •3.3.2 Переименование ярлыка
- •3.3.3 Изменение значка для ярлыка
- •3.3.4 Удаление ярлыка
- •3.4 Управление объектами
- •3.4.1 Выбор файлов и папок в окне папки
- •3.4.2 Перемещение и копирование объектов с помощью мыши
- •3.4.3 Перемещение и копирование объектов в закрытые папки
- •3.4.4 Использование команд меню и клавиатуры
- •3.5 Буфер обмена – невидимый посредникWindows
- •3.6 Как отменить операции перемещения, копирования и изменения имени
- •3.7 Удаление и восстановление папок, файлов и ярлыков
- •Корзина
- •4 Работа с папками и файлами при помощи ПроводникаWindows
- •4.1 Запуск ПроводникаWindows
- •4.2 Работаем с правой областью
- •4.3 Путешествуем по левой области
- •5ПриложениеWindows Commander
- •5.1 Структура окна приложенияWindowsCommander
- •5.2 Представление информации в окнеWindowsCommander
- •5.3 Выбор объектов в окне приложенияWindowsCommander
- •5.3.1 Выбор локального диска
- •5.3.2 Выбор объектов
- •5.3.3 Перемещение по директориям, запуск программ
- •5.3.4 Поиск файла
- •5.4 Функциональные клавиши
- •5.4.1 F3 View – просмотр
- •5.4.2 F4 Edit – редактирование
- •5.4.3 F5 Copy – копирование
- •5.4.4 F6 RenMov – переименование и перемещение файлов
- •5.4.5 F7 MkDir – создать новый каталог
- •5.4.6 F8 Delete – удалить
- •5.5 Программы архивации
- •5.5.1 Необходимость архивации файлов
- •5.5.2 Программы архивации
- •5.5.3 Архивный файл
- •5.5.4 Помещение файлов в архив
- •5.5.5 Извлечение файлов из архива
- •5.5.6 Архивация файлов из подкаталогов
- •5.5.7 Архивация файлов встроенными средствами Windows Commander
- •6 Простейший текстовый редактор Блокнот
- •6.1 Запуск и завершение работы
- •6.2 Окно приложения Блокнот
- •6.3 Работа с файлами
- •6.3.1 Создание документа
- •6.3.2 Открытие документа
- •6.3.3 Сохранение файла
- •6.3.4 Операция "Сохранить как"
- •6.4 Редактирование файла
- •6.4.1 Движение по документу
- •6.4.2 Выделение фрагментов текста
- •6.4.3 Удаление, копирование и вставка текста
- •7 Графический редакторPaint
- •7.1 Запуск программыPaint
- •7.2 Основные этапы создания изображения
- •7.3 Как сохранять и открывать документы программыPaint
- •7.4 Исправление ошибок: команды Отменить и Повторить
- •7.5 Настройки для нового рисунка
- •7.6 Просмотр изображений
- •7.7 Инструменты для рисования и редактирования
- •7.8 Действия над фрагментами
- •7.8.1 Вырезание или копирование объекта в буфер обмена
- •7.8.6 Изменение размеров фрагмента
- •7.8.7 Масштабирование и изменение угла наклона фрагмента
- •7.8.8 Как перевернуть или развернуть фрагмент
- •7.8.9 Удаление фрагмента
- •7.9 Детальная проработка рисунка
- •8 Задания для выполнения на лабораторных работах
- •8.1 Работа с приложениемWindowsCommander
- •8.2 Работа с файлами и папками с помощью Проводника
- •8.3 Работа со стандартными приложениямиWindows:
- •8.4 Работа с программами архивации
- •8.5 Создание ярлыков
- •Список литературы Литература основная
- •Литература дополнительная
- •Сдано в печать Формат а5 Бумага писчая
- •Заказ Издательство нгти Лицензия ид № 00751. Г.Новоуральск, Ленина, 85.
7.2 Основные этапы создания изображения
Создавая изображения в программе Paint, вы при помощи инструментов помещаете в рабочую область (как на холст) различные графические объекты. Процесс создания изображения состоит из следующих основных этапов:
Прежде всего, необходимо выбрать инструмент. Для этого достаточно щёлкнуть по соответствующей кнопке набора инструментов.
После того как выбран нужный инструмент, надо установить ширину линии, форму кисти или тип прямоугольника. Это можно сделать в специальной области, которая располагается прямо под набором инструментов.
Затем необходимо выбрать цвет изображения. Для этого щёлкните по нужному цвету в палитре.
Следующий этап – выбор цвета фона. Этот этап необходим, если только вы работаете инструментом, который создаёт объекты с использованием цвета фона. Чтобы выбрать цвет фона, щёлкните по нужному цвету палитры правойкнопкой мыши.
А теперь можно рисовать.
7.3 Как сохранять и открывать документы программыPaint
Чтобы сохранить документ программы Paintв первый раз, выберите в менюФайлкомандуСохранитьилиСохранить как. При этом на экране появится диалоговое окноСохранить как (рисунок 7.2).
Рисунок 7.2 - Диалоговое окно Сохранение файла
В этом окне можно выбрать один из нескольких форматов хранения растрового изображения при помощи раскрывающегося списка, показанного на рисунке 7.2.
Чтобы сохранить картинку в виде чёрно-белого изображения, выберите Монохромный рисунок.
Формат 16-цветный рисунокпозволит сохранить картинку в цвете, но в предельно ограниченной гамме. Этот формат имеет смысл использовать для сохранения изображений, в которых вы использовали не более 16 цветов – файл будет занимать на диске меньше места, чем 256-цветный или 24-битовый.
Формат 256-цветный рисуноксущественно расширит спектр возможных цветов, но картинка займёт на диске в два раза больше места, чем при сохранении её в формате 16-цветного рисунка
Формат 24-разрядный рисунокпозволяет сохранить картинку в полном спектре цветов. Обычно этот формат используется для работы с изображениями фотографического качества. Сохранённые в этом формате картинки занимают очень много места на диске, но обеспечивают высочайшее качество цветопередачи.
Внимание!При выполнении заданий на лабораторных работах кафедры «Информатики и программирования» для сохранения изображений из-за ограниченности места на диске не следует использовать формат 24-разрядный рисунок.
7.4 Исправление ошибок: команды Отменить и Повторить
Программа Paintпозволяет отменить до трёх последних действий. Для этого выберите командуОтменить из пункта менюПравка столько раз, сколько вам нужно – один, два или три раза.
Выбрав в меню Правка командуПовторить, можно «откатить» результат выполнения командыОтменить, и сделать это можно так же три раза.
7.5 Настройки для нового рисунка
Собираясь приступить к созданию нового изображения, стоит учесть следующие моменты:
Цвет фона и узор, на фоне которого должна располагаться картинка.
Размеры рисунка.
Каким будет рисунок – цветным или чёрно-белым.
В ходе рисования можно закрасить фон в любом месте как захочется, но, начав рисовать, вы уже не сможете изменить цвет всего холста.
Для того чтобы выбрать цвет или узор фона, щёлкните правой кнопкой мыши по нужной краске в палитре. Сделав это, выберите в меню Файл командуСоздать, и этот цвет станет фоновым для вашего нового рисунка.
Чтобы задать размеры картинки, выберите в меню Рисунок командуАтрибуты. В появившемся при этом на экране диалоговом окне (рисунок 7.3) можно задать ширину и высоту рисунка в дюймах, сантиметрах или пикселях. Щелчок по кнопкеПо умолчанию позволит вернуться к размеру картинки, принятому по умолчанию.
В этом же окне Атрибуты можно указать каким будет рисунок – цветным или чёрно-белым.
Рисунок 7.3 - Диалоговое окно Атрибуты