- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
Глава 2. Основы 3D–моделирования |
92 |
ков, необходимо вызвать на экран Расширенную панель команд построения многоугольников.
Нажмите кнопку Прямоугольник на панели Геометрия и не отпускайте клавишу мыши. Через непродолжительное время на экране появится связанная с данной кнопкой Расширенная панель команд.
После появления панели для выбора необходимой команды установите курсор на
кнопку Прямоугольник по центру и вершине и отпустите клавишу мыши (рис. 2.65).
Рис.2. 65
Ввод данных в поля Панели свойств
До сих пор в момент создания в эскизах геометрических объектов вы показывали их размеры лишь приблизительно. Точные значения размеров задавались позднее с помощью простановки управляющих размеров. Можно сразу задавать точные значения геометрических параметров объектов непосредственно в ходе их построения, вводя эти значения в поля Панели свойств.
Каждый объект, создаваемый в КОМПАС-3D V7, обладает определенным набором параметров. Например, параметрами прямоугольника в случае его построения по центру и вершине являются координаты X и Y его центра, координаты X и Y одной
из вершин, высота и ширина прямоугольника, стиль линии (основная, тонкая и т.д.), наличие или отсутствие осей симметрии (рис. 2.66).
Рис.2. 66
Одним из наиболее распространенных параметров являются параметры точки, например точки центра прямоугольника или координаты одной из его вершин. Их координаты по осям X и Y (рис. 2.67) отображаются в отдельных полях. Слева от полей находится кнопка состояния поля. Любое поле обязательно имеет имя.
93 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.2. 67
Поля, имеющие общее имя и кнопку состояния, называются родственными. Например, поля координат X и Y центра или вершины прямоугольника (рис. 2.67) являются родственными, а поля Высота и Ширина – нет.
По внешнему виду кнопки состояния можно судить о состоянии поля (см. табл. 2.3). Поле может находиться в одном из трех состояний: фиксированном, в режиме ожидания ввода и быть просто доступным для ввода.
Таблица 2.3
Значение введено, параметр зафиксирован
Ожидание ввода параметра
Дополнительный параметр, доступный для ввода
При создании или редактировании объектов работа с Панелью свойств сводится к активизации нужных полей и вводу в них определенных значений. После ввода минимального набора параметров, достаточных для построения объекта, система автоматически создает соответствующий объект (если включена кнопка Автосоздание объекта на Панели специального управления).
После прекращения работы команды построения или редактирования объекта Панель свойств автоматически закрывается и параметры объекта становятся недоступными1.
Существует несколько способов ввода значений в поля Панели свойств. В зави-
симости от этого значение параметра фиксируется либо автоматически, либо вручную нажатием клавиши [Enter] на клавиатуре. При любом способе фиксации символ "га-
лочка" на кнопке состояния поля (признак ожидания ввода параметра) меняется на символ "перекрестье" (признак фиксации параметра).
Автоматический ввод параметров
Посмотрите на Строку сообщений – в настоящее время система ожидает от указания положения центральной точки прямоугольника. Кнопка состояния поля Центр на Панели свойств помечена символом "галочка" (рис. 2.68).
1 Параметры созданного ранее объекта можно изменить в режиме его редактирования. Режим редактирования вызывается двойным щелчком мыши на объекте. После этого на экране вновь появится его Панель свойств и вы сможете изменять значения в любом из полей.
Глава 2. Основы 3D–моделирования |
94 |
Рис.2. 68
В ответ на запрос системы Укажите центральную точку прямоугольника
установите курсор в центр круглой грани и дождитесь срабатывания глобальной привязки Ближайшая точка (рис. 2.69). После срабатывания привязки зафиксируйте точку щелчком мыши.
Рис.2. 69
При этом в поля координат X и Y центральной точки прямоугольника автоматически были внесены значения координат указанной точки эскиза (рис. 2.70). Символ "галочка" на кнопке состояния поля сменился на символ "перекрестье" – введенные параметры зафиксированы.
Рис.2. 70
Замечание. В этом и заключается автоматический ввод параметров. В большинстве случаев достаточно просто щелкнуть мышью в нужных точках эскиза, а система автоматически считывает и фиксирует значения параметров. В основном этот способ используется при вводе координат точек.
В Строке сообщений появился новый запрос Укажите вершину прямоугольника или введите ее координаты. Теперь галочка отображается на кнопке поля Вершина на Панели свойств – признак ожидания ввода данного параметра.
95 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Замечание. При построении объектов система сама предлагает определенный порядок заполнения полей, помечая очередную кнопку состояния поля галочкой. Однако этот порядок не является жестким. При необходимости можно заполнять параметры в любой последовательности. Просто сделайте нужное поле активным и введите значение.
Ручной ввод параметров
Вместо указания вершины прямоугольника зададим его высоту и ширину. Для ручного ввода параметра нужно активизировать соответствующее поле путем одновременного нажатия клавиши [Alt] и клавиши, соответствующей подчеркнутому сим-
волу в имени поля. Например, для ввода высоты прямоугольника такая клавиатурная команда будет иметь вид [Alt]+[т].
Левой рукой нажмите клавишу [Alt], не отпуская ее, правой рукой нажмите клавишу [т] и быстро отпустите обе клавиши. Поле Высота будет выделено цветом и в нем появится мигающая вертикальная черта (текстовый курсор) – признак готовности поля к приему данных. Введите значение высоты 35 мм (рис. 2.71).
Нажмите клавишу [Enter] – система зафиксирует введенное значение. Высота прямоугольника задана.
Рис.2. 71
Совет. При ручном вводе параметров старайтесь не касаться мыши до фиксации введенных данных клавишей [Enter]. В противном случае система
может "забыть" введенные данные и вновь начнет отслеживать перемещение курсора.
Активизировать поля Панели свойств можно не только с помощью клавиатуры, но и с помощью мыши. Для этого нужно выполнить двойной щелчок в соответствующем поле.
Двойным щелчком мыши активизируйте поле Ширина, введите значение 35 мм (рис. 2.72) и нажмите клавишу [Enter] – система зафиксирует ширину прямо-
угольника.
Глава 2. Основы 3D–моделирования |
96 |
Рис.2. 72
Введенные три параметра (положение центра, высота и ширина) достаточны для описания объекта и система выполнит его создание.
Щелчком на кнопке Прервать команду на Панели специального управления прекратите работу команды Прямоугольник по центру и вершине.
Замечание. Если параметры и положение геометрических объектов были правильно заданы в ходе их построения, то проставлять размеры в эскизах не обязательно.
Щелчком на кнопке Эскиз на панели Стандартная закройте эскиз. Система вернется в режим трехмерных построений.
Нажмите кнопку Приклеить выдавливанием на инструментальной панели
Редактирование детали.
На Панели свойств задайте Прямое направление и расстояние выдавливания 20 мм (рис. 2.73). Дополнительно в поле Уклон 1 введите значение 5 градусов и определите направление уклона, включив кнопку Внутрь. Нажмите кнопку Соз-
дать объект.
Рис.2. 73