- •Введение
- •Предмет разработки в контексте as-is и to-be
- •Обзор состояния вопроса
- •Компьютерные игры
- •Специфика разрабатываемого приложения
- •Сравнительный анализ существующих аналогов игровых Интернет-порталов
- •Модель as-is
- •Модель to-be
- •Цель и задачи проекта
- •Логическое моделирование и анализ
- •Выбор методологий моделирования и инструментария
- •Разработка диаграмм вариантов использования
- •Построение логической модели данных
- •Построение визуальной модели данных
- •Выделение классов анализа
- •Поведение предмета разработки
- •Разработка сценариев и макетов экранных форм
- •Вариант использования «Аутентификация»
- •Вариант использования «Администрирование бд»
- •Диаграмма классов интерфейса
- •Физическое моделирование
- •Выбор среды разработки, языка программирования и инструментальных средств разработки
- •Построение физической модели данных
- •Диаграммы последовательности с привязкой к языку реализации
- •Построение диаграмм компонентов
- •Развертывание проекта
- •Реализация и тестирование программного обеспечения
- •Назначение и описание компонентов программного обеспечения
- •Исходные тексты компонентов программного обеспечения
- •Реализация паттернаMvc
- •Использование Java-скриптов
- •Тестирование программного обеспечения
- •Критическое тестирование
- •Углубленное тестирование
- •Руководство пользователя
- •Определение экономической эффективности разработки программного обеспечения
- •Определения единовременных затрат на создание программного продукта
- •Определение трудоемкости разработки пп
- •7.1.2 Определение себестоимости создания пп
- •7.1.3 Определение оптовой и отпускной цены пп
- •7.1.4 Определение стоимости машино-часа работы эвм
- •7.2 Расчет показателей эффективности использования программного продукта
- •7.2.1 Определение годовых эксплуатационных расходов при ручном решении задачи
- •7.2.2 Определение годовых текущих затрат, связанных с эксплуатацией задачи
- •7.2.3 Определение ожидаемого прироста прибыли в результате внедрения пп
- •7.3 Расчет показателей эффективности использования программного продукта
- •7.4 Заключение об экономической эффективности
- •Охрана труда
- •Производственная санитария, техника безопасности и пожарная профилактика
- •Метеоусловия
- •Вентиляция и отопление
- •Освещение
- •Электробезопасность
- •Излучение
- •Пожарная безопасность
- •Эргономические требования кВдт, эвм и пэвм
- •Заключение
- •Список использованных источников
- •Приложение а
- •Приложение б
Приложение а
Листинг некоторых классов для работы
Приложение б
Опись листов графической части дипломного проекта
Лист 1 – Цели и задачи проекта.
Лист 2 – Контекстная диаграмма AS-IS«Организация процесса использования электронно-методического пособия».
Лист 3 – Контекстная диаграмма TO-BE«Организация процесса использования электронно-методического пособия».
Лист 4 – Декомпозиция контекстной диаграммы TO-BE.
Лист 5 – Диаграмма вариантов использования.
Лист 6 – Логическая модель данных на уровне атрибутов.
Лист 7 – Физическая модель данных.
Лист 8 – Диаграмма последовательности «Администрирование БД».
Лист 9 – Диаграмма развертывания проекта.
Лист 10 – UML-диаграмма иерархии классов для работы с данными.
Лист 11 – Технико-экономические показатели проекта.
Лист 12 – Выводы по проекту.