Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD.doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
31.05.2015
Размер:
2.21 Mб
Скачать

Средства черчения в AutoCaDе

Команды, описанные в данном разделе, являются той базой, с которой начинается создание фрагментов нового чертежа. На панели DRAW(рисование) сосредоточены наиболее употребляемее команды черчения. Еще большее количество команд находиться в одноименном разделе основного меню. Также кнопки с командами можно извлечь из диалогового окнаCUSTOMIZE(настройка) и перенести на любую из открытых панелей.

Инструмент

Название

Перевод

Описание

Line

Линия

Используется для вычерчивания отрезков прямых линий.

Construction Line

Прямая

Служит для вычерчивания прямой бесконечной линии; применяется в двухмерном и трехмерном черчении при выполнении вспомогательных построений, которые используются как база при вычерчивании контурных линий.

Polyline

Полилиния

Служит для вычерчивания линии заданной толщины, состоящей из непрерывной последовательности отрезков прямых линий и дуг окружностей.

Polygon

Многоугольник

Используется для вычерчивания многоугольников с числом сторон от 3 до 1024.

Rectangle

Прямоугольник

Используется для вычерчивания прямоугольников

Arc

Дуга

Используется для вычерчивания дуг окружностей.

Circle

Окружность

Используется для вычерчивания окружностей.

Revcloud

Волнистая линия

Служит для вычерчивания кривой, состоящей из дуг

Spline

Кривая

Служит для вычерчивания гладких волнистых линий, линий обрыва или линий разграничения вида и разреза.

Ellipse

Эллипс

Используется для вычерчивания эллипсов

Ellipse Arc

Эллиптическая дуга

Используется для вычерчивания эллиптических дуг

Point

Точка

Используется для вычерчивания точек с заданными координатами

При выполнении рисования программа, как правило, выдает запрос на введение координат характерных точек выбранной команды и (или) предлагает произвести выбор возможных вариантов выполнения команды. Варианты указываются в квадратных скобках и разделены между собой наклонной чертой. Для перехода в режим выбранного варианта, его название следует ввести в командной сторке.

Примечание. В командной строке достаточно набрать только ту букву или комбинацию букв, которые выделены в названии выбранного варианта. При этом пользователь может работать как в верхнем, так и в нижнем регистрах.

Наиболее используемые команды рассмотрены в приложении к лабораторной работе.

Редактирование чертежей

Команды редактирования позволяют видоизменять чертеж, усложнять его, удалять ненужные или ошибочные элементы, создавать массивы подобных объектов, редактировать тексты и образцы штриховок. Все описанные команды относятся к группе команд меню.

На одноименной панели сосредоточены наиболее употребляемее команды редактирования. Также в AutoCADимеется панельMODIFY II, на которой расположены команды редактирования более сложных объектов.

Инструмент

Название

Русский

аналог

Описание

Erase

Удалить

Используется для удаления из чертежа одного или нескольких выбранных объектов.

Copy Object

Копировать объекты

Обеспечивает создание одной или нескольких копий одного или группы графических примитивов.

Mirror

Зеркальное отражение

Создает зеркальное отражение существующих на чертеже примитивов или их групп относительно заданной оси симметрии. При этом оригиналы изображения можно сохранить или удалить.

Array

Массив

Тиражирует изображение графического примитива или их группы в заданной прямоугольной или круговой структуре.

Rotate

Поворот

Обеспечивает поворот одного или группы графических примитивов вокруг заданной базовой точки.

Scale

Масштаб

Изменяет размеры одного или группы графических примитивов относительно указанной базовой точки.

Stretch

Растянуть

Обеспечивает растягивание или сжатие объекта, путем перемещения его части, сохраняя при этом непрерывность связанных линий.

Trim

Обрезать

Обрезает существующий графический примитив до выбранной режущей кромки.

Extend

Продлить

Удлиняет указанный графический примитив до выбранной кромки.

Break at Point

Разрыв в точке

Разбивает выбранный примитив в указанной точке.

Break

Разрыв

Дает возможность удалить часть примитива, разбивая его на два примитива одинакового типа.

Chamfer

Фаска

Создает фаску заданного размера.

Fillet

Скругление

Осуществляет сопряжение дугой заданного радиуса.

Explode

Расчленить

Расчленяет составные объекты (блок, размерный блок, полилинию, область, штриховку) на составляющие их части.

При выполнении команд редактирования программа, как правило, выводит запрос о выборе объектов. Выбор осуществляется с помощью курсора в интерактивном режиме.

Примечание. В зависимости от настроек программы, выбор объектов может производиться с использованием клавиши SHIFT.

Наиболее используемые команды рассмотрены в приложении к лабораторной работе.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]