Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

инфа Тема_5_1

.pdf
Скачиваний:
2
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
832.11 Кб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТОМСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Основы программирования и алгоритмические языки

(лекции по курсу Информатика для бакалавров направления 140800 )

Преподаватель каф. ЭАФУ

Нагайцева Ольга Викторовна

Томск 2012

основные понятия программирования

классификация языков программирования

интегрированные среды программирования

язык Си:

общие сведения;

простые типы данных;

оператор описания объекта;

операции над данными;

операторы передачи управления;

операторы организации циклов;

ввод-вывод данных

2

Программирование процесс перевода алгоритма в запись на

каком-либо языке программирования

Язык программирования – формальный искусственный язык. Имеет алфавит,

синтаксис и семантику

Алфавит – разрешенный к использованию набор символов, с помощью которого могут быть образованы слова и величины данного языка

Синтаксис – система правил, определяющих допустимые конструкции языка программирования из букв алфавита

Семантика – система правил однозначного толкования каждой языковой конструкции, позволяющих производить процесс обработки данных

3

Сточки зрения степени абстрагирования от архитектуры ЭВМ:

языки низкого уровня

языки высокого уровня

В зависимости от способа преобразования программы в машинный язык:

интерпретационного типа

Трансляция

Линковка

компиляционного типа

Исходный код

Обратный код

Загрузочный

модуль

 

 

С точки зрения технологии программирования:

Языки программирования

Процедурные

 

Объектно-

 

Декларативные

 

ориентированные

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Функциональные

 

Логические

Операционные

 

Структурные

 

Объектные

 

Визуальные

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

Процесс создания программы на языке компиляционного типа :

Трансляция

Линковка

Исходный код Объектный код Загрузочный модуль

Обычный состав ИСР:

ИСР - система программных средств,

текстовый редактор;

компилятор;

 

 

используемая

программистами

редактор связей (линковщик);

 

 

для разработки

программного

отладчик;

 

 

обеспечения

 

библиотека функций;

 

 

 

 

 

 

справочная система;

 

 

и др.

5

начало С помощью инструмента:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 Создание текста

 

Текстовый редактор

 

 

 

 

 

программы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prog.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Компилятор

 

 

 

 

 

2 Трансляция

 

 

 

 

 

 

 

(Compiler)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prog.obj

 

 

 

 

да

Есть

 

 

 

 

 

 

 

синтаксические

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ошибки

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Компоновщик

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 Компоновка

 

 

Библиотека

 

 

 

 

(Linker)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prog.exe

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Запуск

 

 

 

 

 

 

 

 

программы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4 Отладка, поиск

 

Программа

 

 

 

работает

 

 

ошибок

 

 

 

 

верно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

да

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

конец

6

 

 

 

 

 

Типичная Си-программа

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Директивы препроцессора

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

# Заголовок

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(include, define …)

 

 

Функция, с которой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

main ( )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

начинается выполнение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

программы, всегда носит

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

имя main()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Операторы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Функция a( )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Операторы

 

Функции – это строительные

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Функция b( )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

блоки языка Си.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Функции состоят из операторов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Операторы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описание

К

Д

О

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

л

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

а

п

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ю

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Присваивание

ч

н

е

Функция

независимая программная единица,

 

 

е

н

р

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в

 

предназначенная

для

выполнения

 

 

Обращение к функции

ы

ы

а

 

 

 

е

е

т

 

определенных действий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

с

 

о

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Управление

л

 

р

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

о

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ы

Оператор

– составная

часть

программы,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в

 

 

 

Пустой оператор

 

 

предписывающая

определѐнный

 

 

а

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

порядок

 

преобразования

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

информации

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7

Идентификатор последовательность из букв латинского алфавита, десятичных

цифр и символов подчеркивания, начинающаяся не с цифры

Ключевые слова идентификаторы, зарезервированные в языке

программирования для специального использования

Лексема набор символов алфавита языка

Объект (object) – область оперативной памяти

Описание (declaration) объекта – указание свойств объекта без выделения для него области памяти

Определение (definition) – указание свойств объекта и выделение для него области памяти

Инициализация – использование выделенного участка памяти для хранения данных введенного объекта

8

Имя базового

 

Спецификация

Объѐм занимаемой

типа

 

 

 

памяти, байт

Целые

signed char

 

Знаковый символьный

1

(integer)

signed int

 

Знаковый целый

2

 

 

 

 

(зависит от разрядности

 

 

 

 

платформы)

 

signed short int

 

Знаковый короткий целый

2

 

signed long int

 

Знаковый длинный целый

4

 

unsigned char

 

Беззнаковый символьный

1

 

unsigned int

 

Беззнаковый целый

2

 

unsigned short int

 

Беззнаковый короткий целый

2

 

unsigned long int

 

Беззнаковый длинный целый

4

Плавающие

float

 

Плавающий

4

(floating point)

double

 

Плавающий 2-й точности

8

 

long float

 

Длинный плавающий

8

 

long double

 

Длинный плавающий 2-й точности

10

 

 

 

 

 

Прочие

void

 

Пустой

 

 

enum

 

Перечисляемый

 

 

 

 

 

 

9

Тип данного

Количество бит

Диапазон чисел

 

 

 

 

 

может быть в зависимости от

 

 

signed int

разрядности платформы

 

 

16

[-215, 215 - 1]

 

32

[-231, 231 - 1]

signed short int

16

[-215,

215 - 1]

 

может быть в зависимости от

 

 

signed long int

разрядности платформы

 

 

 

32

[-231, 231 - 1]

 

64

[-263, 263 - 1]

 

может быть в зависимости от

 

 

unsigned int

разрядности платформы

 

 

 

16

[0,

216]

 

32

[0,

232]

unsigned short

16

[0,

216]

int

 

 

 

 

может быть в зависимости от

 

 

unsigned long int

разрядности платформы

 

 

 

32

[0, 232 ]

 

64

[0, 264]

float

32

[3.4E-38, 3.4E+38]

double

64

[1.7E-308, 1.7E+308]

long float

64

[1.7E-308, 1.7E+308]

long double

80

[3.4E-4932, 3.4E+4932]

10