Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Lab_3

.pdf
Скачиваний:
13
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
765.8 Кб
Скачать

1.5.Создание верхнего горизонтального цилиндра

сцилиндром-отверстием внутри

Шаг 1. Установим текущим ранее сохраненное положение ПСК под именем «Левая».

На панели инструментов ПСК выберите команду Именованные ПСК

. В открывшемся диалоговом окне «ПСК» укажите на закладку Именованные ПСК и из списка Текущая ПСК: выберите Левая, затем нажмите Уста-

новить и ОК.

Шаг 2. Создадим две окружности для выдавливания.

На панели инструментов Рисование выберите команду Круг .

Центр круга или: 0,80 [Enter] Радиус круга или: 15 [Enter]

На панели инструментов Рисование выберите команду Круг .

Центр круга или: 0,80 [Enter] Радиус круга или: 10 [Enter]

Шаг 3. Выдавим, созданные только что, окружности.

На панели инструментов Тела выберите команду Выдавить . Выберите объекты: прицелом выберите поочередно обе окружности.

Выберите объекты: [Enter]

Глубина выдавливания или: –80 [Enter]

Угол сужения для выдавливания<0>: 0 [Enter]

В результате выдавливания должен получиться верхний горизонтальный цилиндр ( 30 мм) с цилиндром-отверстием ( 20 мм) внутри, как показано на рис. 18.

 

1.6. Создание ящика-паза в верхней части детали

 

Шаг 1. Создадим твердотельный примитив – ящик.

 

На панели инструментов Тела выберите команду Ящик

.

Угол ящика или: 40,35,30 [Enter]

 

Угол или: нажмите клавишу и из падающего меню выберите опцию

Длина.

 

 

 

Длина:

80

[Enter]

 

Ширина:

80

[Enter]

 

Высота: 15 [Enter]

В результате должен получиться ящик, пересекающий верхнюю часть создаваемого твердотельного объекта, как показано на рис. 19.

11

7

3

6

5 2

Y

Y

4

 

 

 

 

 

 

4

4

 

4

1

Z

X

Z

X

 

РИС. 18

 

РИС. 19

1.7. Формирование твердотельной модели детали из отдельных примитивов

Шаг 1. Выполним вычитание твердотельных примитивов.

Внимание! Из примитивов, которые образуют внешнюю форму детали, вычитаются примитивы, которые образуют внутреннюю форму детали, т.е. являются отверстиями в ней.

На панели инструментов Редактирование тел выберите команду Вы-

читание .

Выберите объекты: прицелом выбе-

 

 

рите примитивы, из которых будет про-

 

 

исходить вычитание (рис.19) – это ящик-

 

 

основание (1); большой горизонтальный

 

Y

цилиндр(2), прилегающий к ящику-

 

 

 

основанию; больший из двух верхних

 

 

горизонтальных цилиндров (3), и на-

 

 

жмите [Enter].

 

 

Выберите объекты: прицелом выбе-

 

 

рите примитивы, которые будут вычи-

 

 

таться (рис. 19) – это четыре цилиндра-

Z

X

отверстия (4); ступенчатый цилиндр-

 

 

 

 

РИС. 20

12

отверстие (5); меньший из двух верхних горизонтальных цилиндров (6); ящик в верхней части создаваемого объекта (7), и нажмите [Enter].

В результате вычитания все твердотельные примитивы должны образовать единый объект – твердотельную модель детали, как показано на рис. 20.

1.8. Подавление линий невидимого контура и тонирование модели детали

Шаг 1. Скроем линии невидимого контура.

В главном меню выберите Вид Скрыть линии.

В результате подавления линий невидимого контура твердотельный объект должен принять вид, как показано на рис. 21.

Шаг 2. Затонирует созданную модель детали.

В главном меню выберите Вид Тонирование Тонировать… .

В открывшемся диалоговом окне «Тонирование» установите следующие параметры:

Тип тонирования: Фотореалистичное

Параметры тонирования: Плавное Масштаб символа источника света: 1 Угол сглаживания: 45

Затем нажмите на кнопку Тонирование.

В результате тонирования твердотельный объект должен принять вид, как показано на рис. 22.

Y

Z X

РИС. 21

РИС. 22

13

2 . К О М П О Н О В К А Ч Е Р Т Е Ж А Т В Е Р Д О Т Е Л Ь Н О Й М О Д Е Л И Д Е Т А Л И

Проанализировав деталь, определяем, что чертеж детали должен содержать: вид сверху; вид спереди (главный вид) с фронтальным разрезом; вид слева, совмещенный с профильным разрезом; и местный разрез, расположенный на виде слева (рис. 2).

Следовательно, необходимо создать пять видовых экранов: 1) с видом сверху; 2) с видом спереди с фронтальным разрезом; 3) с половиной вида слева; 4) с половиной профильного разреза; 5) с местным разрезом.

2.1. Создание формата чертежа

Шаг 1. Установим необходимый формат листа.

Нажмите правой кнопкой мыши на закладке Лист1 (или Layoutl), рис. 23. В открывшемся контекстном меню выберите Диспетчер параметров лис-

тов… (рис. 24).

В открывшемся диалоговом окне «Диспетчер наборов параметров листов» нажмите кнопку Изменить.

В открывшемся диалоговом окне «Параметры листа» в поле «Формат

листа» установите ISO A3 (420.00 297.00 мм), затем нажмите ОК и Закрыть.

РИС. 23

РИС. 24

Шаг 2. Удалим видовой экран, который программа создала по умолчанию. Прицелом выделите созданный по умолчанию программой видовой эк-

ран (рис. 25) и нажмите клавишу Delete.

Шаг 3. Создадим новый слой для основной надписи.

Новому слою присвойте имя ОСНОВНАЯ НАДПИСЬ и установите его текущим.

14

РИС. 25

Шаг 4. Вставим готовый шаблон горизонтально расположенного формата А3, с рамкой, дополнительной графой и основной надписью.

В главном меню выберите Вставка Внешняя ссылка.

В отрывшемся диалоговом окне «Выбора файла внешней ссылки», найдите файл-шаблон горизонтально расположенного формата А3, выделите его и нажмите Открыть.

В диалоговом окне «Внешняя вставка» должны быть установлены сле-

дующие параметры: Тип ссылки: Вставленная; Точка вставки: Указать на эк-

ране (отметить галочкой). Затем нажмите ОК.

Внимание! Программа вернет вас в пространство листа, где по мере перемещения курсора, на экране будет перемещаться и вставляемый шаблон формата.

Совместите внешние границы шаблона с границами листа и щелкните левой кнопкой мыши.

2.2. Создание видовых экранов с необходимыми видами и разрезами детали

Шаг 1. Создадим видовой экран с видом сверху.

Установите текущим слой «0».

На панели инструментов Тела выберите команду T-

Вид

.

 

 

 

Из падающего

меню «Задайте опцию» (рис. 26)

 

рите Пск Мск.

 

РИС. 26

 

Масштаб вида <1>:

1 [Enter]

 

 

Центр вида: в левой нижней четверти листа перекрестием укажите произвольную точку, определяющую центр вида сверху.

15

 

Первый угол

Внимание! Система создаст вид свер-

 

 

 

 

 

 

 

ху и сделает первое приближение по раз-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мещению вида. Щелкая левой кнопкой мы-

 

 

 

 

 

 

ши, можно сколько угодно раз уточнять

 

 

 

 

 

 

положение центра вида.

 

 

 

 

 

 

Выбрав удачное положение, зафик-

 

 

 

 

 

 

сируйте его, нажав [Enter].

 

 

 

 

 

 

Первый угол видового экрана: перекре-

 

 

 

 

 

 

стием укажите точку рядом с левым верх-

 

 

 

 

 

 

ним углом вида (рис. 27).

 

 

 

 

 

 

Противоположный угол видового экрана:

 

 

 

 

 

 

 

 

Противоположный угол

 

 

укажите точку рядом с правым нижним уг-

 

 

 

РИС. 27

лом вида, так чтобы все изображение было в

 

 

рамке (рис. 27).

 

 

 

 

 

 

Имя вида: Сверху [Enter] [Enter]

В результате должен получиться видовой экран с видом сверху, как показано на рис. 27.

Шаг 2. Создадим видовой экран с видом спереди с фронтальным разрезом. Перейдите в пространство модели, включив в строке состояния.

РИС. 28

На панели инструментов Тела выберите команду T-Вид .

Внимание! Если контекстное меню не появилось на экране, переместите перекрестие, не нажимая при этом никаких клавиш мыши, внутрь активного видового экрана.

Из контекстного меню «Задайте опцию» выберите опцию Сечение.

Первая точка секущей плоскости: используя объектную привязку Середина,

выберите середину левой стороны вида сверху (рис. 29).

Вторая точка секущей плоскости: используя объектную привязку Середина,

выберите середину правой стороны вида сверху (рис. 29).

Сторона просмотра: используя объектную привязку Середина, выберите середину нижней стороны вида сверху (рис. 29).

Масштаб вида <1>: 1 [Enter]

Центр вида: включив режим Орто, перекрестием укажите произвольную точку выше вида сверху, определяющую центр вида сверху и нажмите [Enter].

Первый угол видового экрана: перекрестием укажите точку рядом с левым верхним углом вида (рис. 30).

Противоположный угол видового экрана: укажите точку рядом с правым

16

нижним углом вида, так чтобы все изображение было в рамке (рис. 30).

Имя вида: Главный [Enter] [Enter]

В результате должен получиться видовой экран с видом спереди с фрон-

тальным разрезом, как показано на рис. 30.

Первый

 

Первая

Вто-

точка

рая

Сторона

просмотра

 

Противоположный угол

РИС. 29

РИС. 30

Шаг 3. Создадим видовой экран с половиной вида слева.

На панели инструментов Тела выберите команду T-Вид .

Внимание! Активным должно быть то видовое окно, на базе которого вы создаете текущее изображение. Чтобы активизировать видовое окно необходимо щелкнуть внутри него левой кнопкой мыши.

Из контекстного меню «Задайте опцию» выберите опцию Орто.

Укажите сторону видового экрана для проекции: используя объектную при-

вязку Середина, выберите середину левой стороны видового экрана главного вида (рис. 31).

Центр вида: включив режим Орто, перекрестием укажите произвольную точку левее вида спереди, определяющую центр вида слева и нажмите [Enter].

Внимание! Изображение вида слева получается не в проекционной связи с видом спереди, потому что середина видового экрана с видом спереди не совпадает с серединой самого вида. В дальнейшем этот недостаток будет устранен.

Первый угол видового экрана: перекрестием укажите точку рядом с левым верхним углом вида (рис. 31).

Противоположный угол видового экрана: укажите точку так, чтобы очертить

ровно половину изображения детали (рис. 31).

Имя вида: Слева [Enter] [Enter]

В результате должен получиться видовой экран с половиной вида слева, как показано на рис. 31.

17

Первый угол

Сторона видового экрана для проекции

Противоположный угол

РИС. 31

Шаг 4. Выровняем между собой изображения вида спереди и половины вида слева.

В командной строке введите с клавиатуры команду MVSETUP.

Из контекстного меню «Задайте опцию» выберите опцию Выровнять, а

затем Горизонтальное.

Активизируйте видовой экран с видом спереди.

Базовая точка: используя объектную привязку Конточка, задайте на изображении базовую точку, относительно которой будет происходить выравнивание (рис. 32).

Базовая точка

Точка выравнивания

РИС. 32

Укажите точку выравнивания на другом ВЭкране: активизируйте экран с по-

ловиной вида слева и используя объектную привязку Конточка, укажите точку, которая должна располагаться на одном у ровне с базовой точкой (рис. 32).

18

Для завершения команды нажмите [Enter] [Enter].

Врезультате изображение вида слева должно получиться на одном уровне

сизображением вида спереди.

Шаг 5. Создадим видовой экран с половиной профильного разреза.

Активизируйте видовой экран с видом спереди.

На панели инструментов Тела выберите команду T-Вид .

Из контекстного меню «Задайте опцию» выберите опцию Сечение.

Первая точка секущей плоскости: используя объектную привязку Середина,

выберите точку 1 (рис. 33).

Вторая точка секущей плоскости: используя объектную привязку Нормаль

, выберите точку 2 (рис. 33).

Сторона просмотра: используя объектную привязку Середина, выберите середину левой вертикальной стороны главного вида – точку 3 (рис. 33).

Масштаб вида <1>: 1 [Enter]

Центр вида: включив режим Орто, перекрестием укажите положение центра разреза так, чтобы как можно точнее совместить контур разреза с контуром построенного вида слева и нажмите [Enter].

Первый угол видового экрана: перекрестием укажите точку рядом с левым верхним углом профильного разреза (рис. 34).

Противоположный угол видового экрана: укажите точку рядом с правым

нижним углом профильного разреза (рис. 34).

Имя вида: Профильный [Enter] [Enter]

Первый угол

3

1

2

Противоположный угол

РИС. 33

РИС. 34

В результате должен получиться видовой экран с половиной профильного разреза, как показано на рис. 34.

19

Если изображение половины профильного разреза получилось не в проекционной связи с изображением половины вида слева, выровняйте его, используя команду MVSETUP.

Шаг 6. Создадим видовой экран с местным разрезом

Активизируйте видовой экран с видом спереди.

На панели инструментов Тела выберите команду T-Вид .

Из контекстного меню «Задайте опцию» выберите опцию Сечение.

Первая точка секущей плоскости: используя объектную привязку Центр ,

выберите точку 1 (рис. 35).

Вторая точка секущей плоскости: используя объектную привязку Центр, выберите точку 2 (рис. 35).

Сторона просмотра: используя объектную привязку Середина, выберите середину левой вертикальной стороны вида спереди – точку 3 (рис. 35).

Масштаб вида <1>: 1 [Enter]

Центр вида: включив режим Орто, перекрестием укажите положение центра разреза так, чтобы как можно точнее совместить контур разреза с контуром построенного вида слева и нажмите [Enter].

Первый угол видового экрана: перекрестием укажите точку рядом с левым верхним углом местного разреза (рис. 36).

Противоположный угол видового экрана: укажите точку рядом с правым

нижним углом местного разреза (рис. 36).

Имя вида: Местный [Enter] [Enter]

В результате должен получиться видовой экран с местным разрезом, как показано на рис. 36.

3

Первый угол

1

2

 

 

 

 

 

 

Противоположный угол

 

 

РИС. 35

 

РИС. 36

20

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]