- •Основы программирования
- •Предисловие
- •Введение
- •1. Изучение интегрированной среды Delphi
- •Контрольные вопросы к главе 1
- •Задание к лабораторной работе № 1
- •2. Программирование линейных алгоритмов в системе Delphi
- •Контрольные вопросы к главе 2
- •Задания к лабораторной работе № 2
- •3. Программирование разветвленных алгоритмов в системе Delphi
- •Контрольные вопросы к главе 3
- •Задания к лабораторной работе № 3
- •4. Программирование простых циклических алгоритмов в системе Delphi
- •Контрольные вопросы к главе 4
- •Задания к лабораторной работе № 4
- •5. Программирование с использованием одномерных массивов в системе Delphi
- •Контрольные вопросы к главе 5
- •Задания к лабораторной работе № 5
- •6. Программирование с использованием двумерных массивов в системе Delphi
- •Контрольные вопросы к главе 6
- •Задания к лабораторной работе № 6
- •7. Программирование в системе Delphi с использованием подпрограмм
- •Контрольные вопросы к главе 7
- •Задания к лабораторной работе № 7
- •8. Изучение приемов работы с графикой в delphi
- •Контрольные вопросы к главе 8
- •Задания к лабораторной работе №8
- •9. Программирование в системе Delphi с помощью строк
- •Контрольные вопросы к главе 9
- •Задания к лабораторной работе №9
- •10. Изучение работы с файлами в системе delphi
- •Контрольные вопросы к главе 10
- •Задания к лабораторной работе №10
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Предметный указатель
- •Delphi: основы программирования
3. Программирование разветвленных алгоритмов в системе Delphi
В данном разделе изучаются логические операции, условные операторы, составной оператор и оператор выбора, а также осуществляется приобретение навыков программирования разветвленных алгоритмов.
Составной оператор
Составной операторпредставляет собой группу операторов, отделенных друг от друга точкой с запятой и ограниченную операторными скобкамиbeginиend.
Пример
begin
оператор 1;
оператор 2;
. . .
оператор n;
end;
Пример
begin
a:=a+12;
c:=a*b+2;
end;
Составной операторвоспринимается как единое целое и может находится в любом месте программы.
В языке Delphiимеются две формы условного оператора − полный и неполный.
Полный условный оператор
Ключевые слова if, then, elseозначают соответственно «если», «то», «иначе». Условие – выражение булевского типа. При записи условия могут использоваться операции отношения =, <>, >, >=, <, <= и логические операцииnot, and, or, xor.
Рассмотрим блок-схему алгоритма полного условного оператора (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Блок-схема алгоритма полного условного оператора
Здесь s1,s2 – один простой или составной оператор.
Если после ключевых слов thenилиelse следует выполнить не один, а несколько операторов, то необходимо использовать составной оператор.
Приоритеты выполнения операций:
1) not;
2) * , / , div, mod, and;
3) +, –, or,xor ;
4) > , >=, <, <=, =, <>.
Результатом вычисления условия может являться истина (true) или ложь (false). Если условие истинно, то выполняется оператор s1, иначе – операторs2.
Пример
a:=1; b:=2; c:=0;
if a>b then c:=a
elsec:=b;
Так как выражение a>bложно, то будет выполнятся оператор послеelse, т.е.c:=b.
Неполный условный оператор
Рассмотрим блок-схему алгоритма неполного условного оператора (рис. 3.2).
Рис. 3.2. Блок-схема алгоритма неполного условного оператора
Если результат вычисления условия – истина, то выполняется оператор s1. Если ложь, то выполняется оператор, непосредственно следующий за условным операторомif.
Пример
a:=2; b:=8; c:=0;
if a>b then c:=a+b;
c:=c+12;
Результатом выполнения данного примера будет c=12, так как выражение a>b ложно и оператор c:=a+b не будет выполняться. Если после ключевого слова then следует выполнить не один, а несколько операторов, то необходимо использовать составной оператор.
Оператор выбора Case
Оператор выбора Case является обобщением оператораifи позволяет сделать выбор из произвольного числа вариантов.
Case<выражение-селектор>of
<список1>:<оператор1>;
<список2>:<оператор2>;
. . .
<списокN>:<операторN>
else<оператор>
end;
Оператор Case работает следующим образом. Сначала вычисляется значение выражения-селектора, затем обеспечивается реализация того оператора, константа выбора которого равна текущему значению селектора. Если ни одна из констант не равна текущему значению селектора, выполняется оператор, стоящий за словом else. Слово else может отсутствовать. Если слово else отсутствует, то активизируется оператор, стоящий непосредственно за словом end, т.е. первый оператор за границей Case. Селектор может иметь порядковый тип. Вещественный тип нельзя использовать. Тип констант в любом случае должен совпадать с типом селектора.
Примеры Case
Селектор целочисленного типа:
Case k of
1: z:=k+10;
2: z:=k+100;
3..9: z:=k+1000;
11,14,17..20: z:=k+5000
end;
Селектор символьного типа:
Case n of
‘A’, ‘a’: Label1.Caption:=’арбуз’;
‘В’, ‘в’: Label1.Caption:=’вишня’;
‘C’, ‘c’: Label1.Caption:=’слива’;
else Label1.Caption:=’Ошибка ввода’
end;
Приведем схему алгоритма для примера 2 (рис. 3.3):
Рис. 3.3. Блок-схема алгоритма оператора выбора
В первом примере показан способ задания метки интервалом 3..9, а во втором примере – с помощью перечисления.
Пример программирования разветвленного алгоритма
Задание.Вычислить значение функции
1. Разработка алгоритма (рис. 3.4):
а) входные данные: x – действительная переменная.
б) выходные данные: F – действительная переменная.
Рис. 3.4. Блок-схема алгоритма программы
2. Разработка формы (рис. 3.5, табл. 3.1):
Рис. 3.5. Внешний вид формы
Таблица 3.1
Используемые компоненты
Имя компонента |
Страница палитры компонент |
Настраиваемое свойство |
Значение |
|
– |
Caption |
Пример лабораторной работы №3 |
|
Standard |
Text |
|
|
Standard |
Caption |
Введите x |
|
Standard |
Caption |
Результат |
|
Standard |
Caption |
|
|
Standard |
Caption |
Для вывода результата – щелчок по метке «Результат» |
3. Текст программы:
unit Unit1;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
Edit1: TEdit;
Label3: TLabel;
Label4: TLabel;
procedure Label2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
{обработчик события OnClick}
procedure TForm1.Label2Click(Sender: TObject);
var x,f:real;
begin
{преобразуем текст из Edit1 в вещественное число}
x:=StrToFloat(Edit1.Text);
{вычисление f осуществляется по сооветствующей формуле}
if x<0 then f:=sqr(sin(x))
else if (x>=0) and (x<=1.5) then f:=sqrt(x)
else f:=cos(sqr(x));
{преобразуем число f в строку и покажем результат в метке}
Label3.Caption:= FloatToStr(f);
end;
end.