Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка AutoCAD.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
01.04.2015
Размер:
9.82 Mб
Скачать

Координатные системы

В AutoCADвсе геометрические объекты привязываются к глобальной прямоугольной системе координат, которая называетсямировой системой координат, МСК (см. рис. 2 – на значке пиктограммы есть маленький прямоугольник в месте пересечения осей). По умолчанию именно она устанавливается при создании нового чертежа. Ориентация осей МСК относительно графической зоны окнаAutoCADобщепринятая: ось Х горизонтальна и направлена вправо, осьYнаправлена вертикально вверх. Отсчет углов идет против часовой стрелки от направления оси Х (это направление по ассоциации с картографией часто называют направлением на восток).

Пользователь при желании может создать собственную – пользовательскую – систему координат ПСК (UserCoordinateSystem-UCS) и даже сохранить ее на будущее. Особо значение такая возможность приобретает при работе с трехмерными объектами, но иногда она полезна и при работе с двумерными чертежами.

Для того, чтобы сформировать UCS, нужно указать началоUCSи угол поворота осей, если это необходимо. После этого точка на чертеже, в которую помещено началоUCS, будет иметь координаты 0,0, а значок ПСК -

По умолчанию пиктограмма UCSразмещается в левом нижнем углу чертежа. Это не обязательно начало системы координат. Пиктограмма будет размещаться там и в том случае, если при изменении масштаба изображения или панорамировании вы достаточно далеко «убежали» от начала и оно находится вне границ графической зоны окна – значок в этом случае имеет вид уголка из координатных осей без их пересечения -

Опции настройкиUcs.

Для работы с UCSвAutoCADудобнее всего использовать выдвижную панель инструментов, которая имеет пиктограммуна стандартной панели инструментов. Щелкнув по стрелке в правом нижнем углу значка и удерживая нажатой мышь, можно выдвинуть вниз кнопочную панель инструментовUCSи выбрать нужную пиктограмму. Ниже перечислены самые употребительные из них.

- устанавливает мировую систему координат (по умолчанию);

- предыдущий UCS. Удобно использовать при переключении между парой систем координат;

- грань UCS. Совмещает плоскость ПСК с гранью трехмерного твердотельного объекта;

- вид UCS. Новая ПСК создается параллельно текущему виду, а ее начало совмещается с установленной ПСК;

- начало координат UCS. Создается новая ПСК указанием мышью или вводом координат с клавиатуры;

- UCSПовернуть вокруг Х (Y,Z). Новая ПСК создается поворотом текущей вокруг оси Х (Y,Z). От пользователя требуется задать угол поворота. Эти

кнопки используются при работе с трехмерными чертежами.

Редактирование элементов чертежа.

Практически все команды редактирования находятся в меню Изменить, а их пиктограммы на панели инструментовИзменить. После вызова команды редактированияAutoCADвыведет приглашениеSelect objects: (Выберите объекты:), указатель примет вид прицела и можно выбирать столько объектов, сколько сочтете нужным. Закончить выбор нужно щелчкомправойкнопкой мыши или клавишей [Enter]. Если объект выбран, его изображение становится пунктирным, а в командной строке появится, например, такая запись:1 found(один найден).

Команда Copy(ИзменитьКопировать) позволяет копировать созданный объект или группу объектов. После вызова команды на экране появляется квадратик прицела для выбора объектов, а в командной строке сообщение:

Command: _copy

(Команда: _копировать)

Select objects:

(Выберите объекты:) - окончить выбор щелчком правой кнопкой мыши

Specify base point or displacement, or [Multiple]:

(Задайте базовую точку или перемещение или [Несколько]:) – следует указать точку, относительно которой предполагается копирование (используйте точки привязки). Послевводабазовойточкипоявитсясообщение:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

(Задайте вторую базовую точку или <используйте первую точку для перемещения>

Перемещать объект можно двумя способами – по базовой точке или по вектору. Базовую точку следует указать на экране. Для смещения выбранных объектов по вектору нужно ввести координаты смещения относительно первой базовой точки, например

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:@20,30

Для многократного повторения операции копирования нужно выбрать опцию Multiple, т. е.Specify base point or displacement, or [Multiple]:m. Далее вводится базовая точка и указывается положение каждой копии относительно первой базовой точки.

Команда Move (Изменить Перенести) – обеспечивает перемещение объекта или группы объектов. Процесс переноса объектов схож с процедурой их копирования.

Команда Rotate (Изменить Вращать) позволяет поворачивать объект или группу объектов вокруг базовой точки. Выполнение команды идет следующим образом:

Command: _rotate

(Команда: _вращать)

Select objects:

(Выберитеобъект:)

Specify base point:

(Задайтебазовуюточку:)

Specify rotation angle or [Reference]:

(Задайте угол вращения или [Ссылка]:)

В ответ на последний запрос можно указать угол поворота (отрицательное значение угла – вращение по часовой стрелке) или выбрать опцию Reference(Ссылка). Эта опция определяет угол относительно указанного угла, который может определяться по двум точкам.

Команда Trim(Изменить Обрезать) позволяет стереть часть объекта точно по режущей кромке. Режущей кромкой могут служить все рассмотренные выше примитивы, а также штриховка и текст. Можно выбирать несколько режущих кромок и подрезать несколько объектов одновременно. Выполнение команды идет так:

Command: _trim

Команда:_Обрезать

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Текущие установки: Projection=ПСК, Edge=никакой

Select cutting edges ...

Выберитережущиекромки

Select objects:

Выберите объекты: – нужно выбрать режущие кромки

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:

Выберите объекты для подрезания или [Проекция/Кромка/Отмена]: – в ответ на запрос нужно указать ту часть объекта, которая должна быть удалена. Каждый раз после обрезки система повторяет запрос. Для выхода из команды нужно нажать [Enter] или щелкнуть правой кнопкой мыши.

В команде можно использовать следующие опции:

  • Project– Проекция. Режим отсечения объектов в трехмерном пространстве.

  • Edge– Кромка. Режим отсечения объектов по воображаемому пересечению с режущей кромкой.

  • Undo– Отмена. Режим отмены последнего отсечения.

Команда Extend(Изменить Расширить) позволяет удлинять объекты по одному до указанной граничной кромки. В качестве граничной кромки может быть дуга, отрезок, полилиния. Структура этой команды повторяет структуру команды Обрезать. В начале выбираются те объекты, которые являются граничными кромками, а затем те, которые удлиняются.

Команда Break(Изменить Прервать) позволяет осуществить разрыв объекта на части без стирания или со стиранием части примитива. Команда выполняется следующим образом:

Command: _break Select object:

Команда:_Прервать Выберите объект: - нужно указать первую точку разрыва на объекте.

Specify second break point or [First point]:

Задайте вторую точку разрыва или [Первая точка]: - следует указать мышью вторую точку разрыва.

Опция Firstpointпозволяет указать первую точку, если при выборе объекта была указана не она. Затем опять последует запрос о выборе второй точки.

Если ввести вторую точку, совпадающей с первой, то происходит разбиение объекта на два без стирания какой-либо части. Исключением является окружность, для которой точки разрыва нельзя указывать совпадающими.

Упражнение 11. Откройте файл Чертеж_3. Сохраните его под именем Чертеж_4. Удалите все объекты. Выберите текущим слой Контур. Нарисуйте круг и два отрезка как показано на рисунке. Проведем из середины одного отрезка касательную к окружности до пересечения с другим отрезком.

  1. Включите привязки Середина и Касательная. Нажмите кнопку (отрезок). Укажите середину одного из отрезков, выберите привязку Середина. В качестве второй точки отрезка выберите привязку Касательная. Далее

  2. Command: _extend

Команда:_расширить

  1. Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select cutting edges ...

Выберитережущиекромки

Select objects:

Выберите объекты: (нужно выбрать режущие кромки) – укажите второй отрезок, щелкните правой кнопкой мыши

  1. Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:

Выберите объекты для удлинения или [Проекция/Кромка/Отмена]: – в ответ на запрос нужно указать отрезок, который должен быть удлинен.

Система повторяет запрос. Для выхода из команды нужно нажать [Enter] или щелкнуть правой кнопкой мыши.

Теперь отработайте команду Обрезать, удалив части двух исходных отрезков до пересечения с касательной (с любой стороны).