Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка AutoCAD.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
01.04.2015
Размер:
9.82 Mб
Скачать

Двумерная система координат

Задание точек построения является фундаментальной операцией в любой графической системе, и AutoCADв этом смысле не исключение. До тех пор, пока не освоено определение точек на чертеже, ни о каком вычерчивании не может быть и речи.

Абсолютные прямоугольные координаты

Точка на чертеже однозначно определяется парой чисел – значениями ее координат XиY. Как уже отмечалось, положительное направление осей координат совпадает с направлением стрелок на пиктограмме пользовательской системы координат –USC.Сначала задается координатаX, а затем через запятую – координатаY(имеются в виду числа). Для трехмерных моделей понадобится еще одна координата –Z. По умолчанию, точка пересечения координатных осейXиYимеет координаты 0,0. Точки левее нее будут иметь отрицательные координатыX, а точки, расположенные ниже, - отрицательные координатыY.

Выполним простое упражнение, используя для вычерчивания отрезков только мышь.

Упражнение 2. Убедитесь, что текущим является слой Контур. Нажмите кнопку Линия (отрезок) на панели инструментов «Рисование» (или меню Рисование Линия). Обратите внимание на командную строку – в ней появилось приглашение на ввод команды:

Command: _line Specify first point:

(Команда: _отрезок Задайте первую точку:)

Перемещайте перекрестие в зоне черчения, пока в строке состояния не увидите, что значения координат приблизительно равны 200,200, зафиксируйте точку щелчком левой кнопки мыши. Теперь переместите перекрестие в точку, имеющую координаты примерно равные 300,250 (обратите внимание, что за перекрестием потянулась «резиновая нить»), зафиксируйте точку. В результате построен отрезок. Продолжайте щелчками указывать новые 3-4 точки. Прекратить вычерчивание следует нажатием клавиш [Esc] или [Enter] на клавиатуре, или выбрав из контекстного меню пункт ввод.

Выделение объектов производится щелчком мыши по объекту, при этом объект должен попасть в прицел. Выделить группу объектов можно, обрисовав их рамкой, удерживая нажатой левую кнопку мыши, и после обрисовки зафиксировать выделение щелчком. Если объект выбран, его изображение становится пунктирным, и появляются маленькие квадратики, называемые «ручками».

Выделенный объект можно удалить, нажав клавишу [Delete] на клавиатуре или кнопку(Стереть) на панели инструментовИзменить. У выделенного объекта можно изменять цвет, толщину (вес), тип линии с помощью панели инструментовСвойства объектаили пунктаСвойстваконтекстного меню объекта.

Научимся пользоваться кнопкой . Выделите один-два объекта, построенных на слое Контур. Теперь, пользуясь указанной кнопкой, выберите слой Оси. Выделенные объекты перейдут на этот слой и приобретут свойства объектов этого слоя. Обратите внимание на свойства слоя. Снимите выделение клавишей [Esc]. Заморозьте слой Контур и вернитесь на Оси – объекты слоя Контур не видны, разморозьте слой – видны все объекты.

Выделите вычерченные вами отрезки и удалите их.

Теперь вычертим фигуру, вводя координаты ее вершин с клавиатуры.

Упражнение 3. Вычертить фигуру на слое Контур по координатам ее вершин.

  1. Нажмите кнопку .

  2. Введите с клавиатуры через запятую без пробела координаты первой точки отрезка, нажмите клавишу [Enter], затем введите координаты последующих точек, заканчивая ввод каждой точки клавишей [Enter].

Command: _line Specify first point: 0,0

(Команда: _отрезок Задайте первую точку:0,0)

  1. Specify next point or [Undo]: 200,0

(Задайте следующую точку или [Отмени]:200,0)

  1. Specify next point or [Undo]: 200,100

(Задайте следующую точку или [Отмени]:200,100)

  1. Specify next point or [Close/Undo]: 100,200

(Задайте следующую точку или [Замкни/Отмени]:100,200)

  1. Specify next point or [Close/Undo]: 0,200

(Задайте следующую точку или [Замкни/Отмени]:0,200)

  1. Specify next point or [Close/Undo]: c

(Задайте следующую точку или [Замкни/Отмени]:З)

В результате на экране должен получиться квадрат, от которого отрезан треугольник, прямая разреза соединяет середины двух смежных сторон.

Рассмотрим команду LINEподробнее. Во второй строке команды содержится текст «Specify next point or [Undo]», то есть вам предлагается сделать выбор: задать координаты следующей точки или отменить ввод предыдущих координат. Слова в квадратных скобках называютопциямикоманды. Опции отделены друг от друга символом /. Опция имеет одну заглавную букву, реже две. Эту букву и нужно ввести для выбора этого варианта, причем вводить можно и строчную букву. То есть, если нужно отменить ввод координат, заданных неверно, текст команды должен быть«Specify next point or [Undo]: U. Закончить ввод опции нужно клавишей [Enter]. Сравните следующий текст с текстом выполненного упражнения:

Command: _line Specify first point: 0,0

Specify next point or [Undo]: 200,0

Specify next point or [Undo]: 200,200 введены неверные координаты

Specify next point or [Undo]: U отменен ввод этих координат

Specify next point or [Undo]: 200,100 - верный ввод

В последнем приглашении команды LINEвыбрана опция [Close] – Замкни, то есть, произведено соединение текущей вершины с первой.

Можно было закончить построение фигуры еще и так:

Specify next point or [Close/Undo]: 0,0 и нажать [Esc].

Упражнение 4. Измените цвет, тип и вес каждого отрезка построенной фигуры. Сохраните и закройте файл Чертеж_1.

Замечание. Если толщина линии не изменяется, посмотрите, чтобы кнопкав строке состояния была утоплена, то есть режим отображения толщины линий должен быть включен.