Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Лекция 02 Кинематика криволинейного движения

..pdf
Скачиваний:
17
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
222.15 Кб
Скачать

Кинематика криволинейного движения.

Рассмотрим материальную точку в системе отсчёта. Она имеет 3 координаты.

Рис. 1.

Часы идут, абсолютные, ни от чего не зависимые. Положение точки A описывается радиус-вектором из начала координат и

временем, т.е. 4 компонентами. Материальная точка движется, т.е.

изменяет свое положение по отношению к системе отсчёта,

 

 

 

 

 

 

следовательно r

r (t) .

 

 

 

rx

rx (t) , т.е. проекция по оси x меняется со временем.

ry

ry (t) , т.е. проекция по оси y меняется со временем, в общем

случае другим образом.

 

 

 

rz

rz (t) , аналогично.

 

 

 

 

Проекцией

 

 

 

 

r на оси называется координата конца r .

Следовательно

 

 

 

 

x = x (t)

 

 

 

 

y = y (t)

 

 

 

 

z = z (t)

 

 

 

 

 

Рассмотрим два момента времени t и (t +

t). Построим

 

 

 

 

 

 

разницу векторов r(t t) r(t) r

 

 

Вектор

 

называется перемещением материальной точки за

 

r

время

t. Определение не учитывает, как в течение времени t

двигалась материальная точка.

 

 

x

 

y

 

z

 

r

 

 

) - средняя скорость материальной точки на

 

v

ср (

 

,

 

,

 

t

t

t

t

 

 

 

 

 

интервале от t до (t + Δt).

 

 

 

 

 

 

 

 

lim

r

 

 

- мгновенная скорость материальной точки в момент

t

v(t)

t 0

 

 

 

 

 

 

 

времени t.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Геометрическое место точек концов r материальной точки

называется её траекторией. Посмотрим, как направлен вектор мгновенной скорости по отношению к траектории.

Рис.2.

Из определения следует, что вектор

коллинеарен с

vср

вектором перемещения. Из определения мгновенной скорости следует, что вектор мгновенный будет параллелен соответствующей хорде дуги, которая стремится к нулевой, иными

словами, стягивает нулевую дугу, т.е. направлен по касательной.

 

 

 

 

 

, который направлен по касательной к

Введём единичный вектор

дуге в сторону движения, тогда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v мгн

 

v

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v v

 

Построим вектор

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

Предел

 

 

 

 

 

 

можно записать как производную.

 

 

 

 

dr

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v(t)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

 

(t)

drx

 

 

dx

 

 

 

x

 

dt

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

 

(t)

 

 

dry

 

 

dy

y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

 

(t)

drz

 

 

 

dz

 

z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рассмотрим некоторую дугу траектории, определённую формой и граничными точками.

Рис.3.

Будем уменьшать длину дуги, она всё более будет похожа на окружность. Уменьшая длину дуги, более точно можно приблизить траекторию к окружности. Любой участок траектории можно представить сколь угодно точно в виде дуги окружности. Дуга окружности характеризуется радиусом, т.е. к любой точке траектории можно поставить в соответствие число, равное радиусу окружности, которой представляются данный кусок траектории.

Это число – радиус кривизны траектории. Кроме движения по

окружности и прямой линии радиус кривизны разный.

 

 

 

 

R R(r )

 

 

R = R (t)

 

 

 

 

Любое движение можно описать с помощью

v мгн и r

в

 

кр.

 

данной точке. Рассмотрим два момента времени t и (t + Δt).

v v(t t) v(t) .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

acp

[t; t

 

t]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

lim

 

v

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

a

 

 

 

 

 

 

 

t 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dv

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v v

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dv

 

 

 

d (v )

 

d[v(t)

(t)]

 

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

dt

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- переменные.

 

 

 

Длина вектора скорости и вектор

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продифференцируем произведение двух функций по времени:

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

dv

 

a v(t) *

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Слагаемое ( v(t) *

d

 

) отвечает за кривизну траектории,

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

слагаемое ( dv ) отвечает за неравномерность движения. Ускорение

dt

представлено в виде суммы двух ускорений.

 

dv

 

 

a - тангенциальное ускорение – вектор, который

 

 

dt

 

 

направлен по касательной к траектории. Рассмотрим компоненту

v(t) * ddt .

 

 

 

Рис.4.

 

 

(t t) (t)

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

cos

2 0

90

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

 

, т.е. компонента v(t) *

d

- направлена по радиусу кривизны

v(t)

 

 

 

 

 

 

dt

 

 

dt

– нормальное ускорение.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

v(t) *

 

 

 

 

an

 

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Полное ускорение имеет вид

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a a

an

 

 

 

 

 

 

Рис.5.

Введем систему координат в данной точке с двумя осями (два единичных вектора). Очень удобно описывать движение частицы в системе координат, когда одна ось совпадает с касательной, а другая с радиусом кривизны – естественная система координат. Она меняется по траектории, но если надо рассмотреть движение в точке или около какой-то точки, то она подходит.