Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мор Утопия проект / рофл на 40 страниц.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
18.06.2023
Размер:
77.73 Кб
Скачать
  1. Сюжет и смыслы

Тема смерти как таковой в «Море» всплывает частенько. Особенно часто она всплывает в тех самых диалогах с местным постановщиком – Марком. И так или иначе устами нашего постановщика Мор задаёт следующий вопрос:

«Что значит преодолеть СМЕРТЬ?»

Именно преодолеть, не победить. Победить смерть невозможно. Но тянуть интригу я здесь уже не буду. Под конец игра сама отвечать прямым текстом и даёт нам 2 тезиса:

Первый: преодоление смерти заключается в изменении своего отношения к ней. Когда ты продолжаешься в чём-то, ты как бы разделяешь себя на множество частей. А множество форм, сущностей и восприятий уже способны смерти сопротивляться.

Умирает ли по-настоящему человек, если его идеи, те самые, которые представляли собой большую часть его жизни, продолжают жить? Умирают ли степняки, если они отходят в земле, которую так любят и разлагаются, тем самым продолжаясь в ней. Даже при написании этого текста я отсылался к творчеству и цитатам других людей, многие из которых уже давно мертвы. Мне кажется, ответ на этот вопрос уже очень сильно зависит от точки зрения… ну, с точки зрения биологии как индивиды, конечно, да, они мертвы. Но мертвы ли они, по сути, если их слова даже спустя всё это время до сих пор до нас доходят.

Однако, насчёт биологии уже идёт второй тезис:

«Смерть – это не финальная точка, а просто переход на новый этап существования»

И тут уже всё чуточку сложнее. Видите ли в чём суть? Вся наша жизнь, вся наша Вселенная, всё то, с чем мы сталкиваемся в течение нашего существования – это, по сути своей комбинаторика. Комбинаторика элементов Таблицы Менделеева. Тут, конечно, не все возможные элементы. Насколько я знаю, эта таблица всё ещё дополняется, но всё, с чем сталкивается любой в обычной жизни состоит именно из данного набора. В разном количестве и пропорциях, но всё ещё состоит. И наши тела и всё, что мы называем своим «я» ни разу не исключение. Все наши мысли и воспоминания – это электрические импульсы нашего головного мозга. Все наши ощущения, эмоции и чувства – это химически реакции внутри наших тел и тд. Извините, конечно, если вы верили в любовь как нечто великое, но самом деле это немножко не так. Это тоже химия.

Хотя бы на базовом уровне мы существа уже давно и довольно хорошо изучены, а всё, что я говорил выше – это уже давным-давно не является вопросом, это верифицируемый факт. Химия – это вообще довольно интересная штука, если изучать её не только по школьной программе. Да, я сейчас про настоящую науку.

Суть в том, что наши тела ни разу не исключение. Мы и под словом «мы» я подразумеваю всё, что мы называем многозначительным словом «Я». Мы точно такая же комбинаторика из набора определённых химических элементов. И все эти частицы, которые по случайному стечению обстоятельств пересеклись и сформировали нас, рано или поздно продолжат свой путь. Во всяком случае именно так я транслирую эту мысль, которую транслирует игра под конец почти прямым текстом. Жить с этой мыслью не то, чтобы проще, но как минимум яснее.

Однако игра смиренно позволяет нам с данным тезисом не согласиться. Хотя в последнем диалоге есть жирный намёк, что в более полноценное высказывание это всё превратится только тогда, когда в сиквеле выйдут две остальные кампании – за Бакалавра и Самозванку.

    1. Линии

«Мор» говорит нам примерно следующее: «Понять – это значит провести у себя в голове связь в голове между теми вещами, которые до этого казались абсолютно несовместимыми.»

По целому ряду причин это самый спорный, как мне кажется, тезис, но тем не менее не лишённый смысла. Связать яблоко, упавшее на голову и размер шарика, на котором ты живёшь, на первый взгляд звучит довольно странно. А у нас ведь вся физика на вот этом вот «понимании» стоит. Ну, стояла до Теории струн, но это уже детали.

Для «понимания» нужно ответить на один вопрос: «Что объединяет всё вышесказанное? Какая связь имеется между всеми пунктами? Какая общая вещь их всех объединяет?»

Потому что на первый взгляд «Мор» выглядит произведением абсолютно не сфокусированным, этакой философской притчей, которая пытается высказать всё обо всём и сразу. А иногда ещё и делает это очень размыто. Но лично мне кажется, что это… не совсем так.

Взгляните ещё раз на темы затрагивались, и которые затрагивает сама игра: отношение к жизни и понимание жизни во всём её многообразии; скорее позитивное нежели негативное восприятие боли, которая прячется за очень большим количеством наших решений, является неотъемлемой частью нашего пути; расстановка жизненных и моральных приоритетов; понимание общества как механизма; личное отношение и понимание различных идеологий и жизненных укладов; и, наконец, понимание смерти – все эти темы, все эти вопросы так или иначе поднимаются в голове у каждого из нас во время во время нашего взросления.

Да, «взросление» здесь ключевое слово. Не в значения пубертатного периода, а взросление прежде всего, как процесс перехода как процесс перехода от детского, наивного, упрощённого чёрно-белого мировоззрения к взрослому. Процесс становления личности, процесс приобретения некоторой жизненной мудрости, если хотите. И только во время данного процесса все выше озвученные вопросы начинают всплывать в голове и приобретают важность. По-большому счёту их можно назвать важнейшими в данный период жизни и в таком контексте «Мор» стремится воссоздать, симулировать если хотите, и тем самым спровоцировать этот процесс взросления в голове игрока. При этом не обязательно осознанно. Ну либо пересмотреть какие-то прошлые выводы. И учитывая, что процесс взросления может растянуться практически на всю жизнь, никогда нельзя быть уверенным, что может тебе оказаться полезным в любую минуту.

Так или иначе всю игру разными формулировками «Мор» учит нас одной и той же центральной мысли:

«Всё в мире взаимосвязанно. Мудрость – это умение понимать эти связи».

Эта мысль может и не казаться чем-то необычным, но меня в момент осознания как будто молния ударила, когда я до этой мысли дошёл.

Соседние файлы в папке Мор Утопия проект